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Über NVIDIA

NVIDIA-Zentrale

Gründungs- und Anfangsjahre (1993–1999)

NVIDIA wurde im April 1993 von drei amerikanischen Ingenieuren gegründet: Jensen Huang, Chris Malachowski und Curtis Prim. Sie schlossen sich zusammen, um ein Unternehmen zu gründen, das sich auf Grafikprozessoren (GPUs) konzentrierte. Der Name NVIDIA setzt sich aus dem lateinischen Wort „invidia“ (Neid) und der Abkürzung NV (nächste Vision) zusammen. Im ersten Jahr erhielt das Unternehmen Investitionen in Höhe von 20 Millionen US-Dollar von Risikokapitalfonds, darunter Sequoia Capital, die es ihm ermöglichten, zu wachsen und 1999 an die Börse zu gehen.

Der erste große Erfolg von NVIDIA war die Veröffentlichung des RIVA 128-Grafikprozessors im Jahr 1997. Dies stärkte die Position des Unternehmens in der Gaming-Branche. Im Jahr 1999 brachte NVIDIA die GeForce 256 auf den Markt, die erste GPU mit Transformations- und Beleuchtungsfunktionen (T&L), was sie zu einem Marktführer auf dem Grafikmarkt machte.

NVIDIA-Konferenz

Expansion und Entwicklung (2000–2009)

In den 2000er Jahren stärkte NVIDIA seine Position in der Gaming-Branche weiter, indem es einen Vertrag mit Microsoft über die Lieferung von Grafikprozessoren für die Xbox abschloss. Mitte des Jahrzehnts arbeitete das Unternehmen mit Sony zusammen, um den RSX Reality Synthesizer für die PlayStation 3 zu entwickeln. Gleichzeitig begann das Unternehmen, seine Aktivitäten außerhalb der Spielebranche auszuweiten und Grafiklösungen für NASA- und Audi-Automobilsysteme zu entwickeln.

Im Jahr 2007 wurde NVIDIA von Forbes zum „Unternehmen des Jahres“ gekürt. Allerdings geriet das Unternehmen bald in Schwierigkeiten: Herstellungsfehler bei einigen Chips führten zu massiven Klagen und Geschäftsverlusten.

Das Jahrhundert der künstlichen Intelligenz und der Rechenzentren (2010–2020)

Seit Anfang der 2010er Jahre hat NVIDIA erhebliche Fortschritte in Richtung Technologien der künstlichen Intelligenz (KI) gemacht. Im Jahr 2012 wurde CUDA eingeführt, eine Softwareplattform, mit der Sie parallele Rechenprogramme auf GPUs erstellen können. Im Jahr 2016 veröffentlichte NVIDIA Pascal, eine für KI und Deep Learning optimierte GPU-Architektur.

Das Unternehmen hat damit begonnen, seine Produkte für Rechenzentren und Supercomputer zu liefern, beispielsweise den DGX-1, der speziell für KI- und Analyseaufgaben entwickelt wurde. Im Jahr 2018 führte NVIDIA die Turing-Architektur ein, die Echtzeit-Raytracing beinhaltet und die Grafikqualität in Spielen deutlich verbessert.

Führung im Zeitalter der KI (2020-2024)

In den 2020er Jahren verzeichnete NVIDIA ein rasantes Wachstum, insbesondere in den Bereichen KI und Rechenzentren. Im Jahr 2020 versuchte das Unternehmen, den britischen Chipdesigner Arm für 40 Milliarden US-Dollar von SoftBank zu übernehmen, der Deal scheiterte jedoch aufgrund regulatorischer Probleme.

Mit der Veröffentlichung der Ampere-Architektur im Jahr 2020 stärkte NVIDIA seine Position als führender Anbieter im Bereich KI. Im Jahr 2022 veröffentlichte OpenAI ChatGPT, angetrieben von einem Supercomputer mit 10 GPUs von NVIDIA, und lenkte damit erhebliche Aufmerksamkeit auf die KI-Fähigkeiten des Unternehmens.

Im Jahr 2023 wurde NVIDIA das siebte börsennotierte Unternehmen in den Vereinigten Staaten mit einer Marktkapitalisierung von über 1 Billion US-Dollar und überholte 2024 Microsoft und wurde mit einer Marktkapitalisierung von 3.3 Billionen US-Dollar das wertvollste börsennotierte Unternehmen der Welt.

Produkte und Innovation

NVIDIA bietet ein breites Produktportfolio, darunter die GeForce-Serie für Gamer und Profis, DGX-Systeme für Rechenzentren und KI, mobile Tegra-Prozessoren für Automobilsysteme und mobile Geräte sowie Mellanox ConnectX für Cloud-Anwendungen und maschinelles Lernen. Im Jahr 2024 brachte das Unternehmen die Blackwell-Plattform auf den Markt, die eine deutliche Steigerung der Rechenleistung für KI und andere Bereiche verspricht.

NVIDIA entwickelt außerdem aktiv seine Softwareplattformen wie CUDA, AI Enterprise und DRIVE für Softwareentwickler weiter, darunter auch Systeme für selbstfahrende Autos.

Fertigstellung 2024 und die Zukunft

Ab Ende 2024 bleibt NVIDIA der weltweit führende Anbieter von GPUs und künstlicher Intelligenz und baut seine Technologien und Produkte weiter aus. Zukünftig plant das Unternehmen, sich in den Bereichen KI, Cloud Computing und High Performance Computing weiterzuentwickeln, um seine Position im globalen Markt zu behaupten und zu stärken.

Diese Geschichte von NVIDIA zeigt seinen Weg von einem kleinen Startup zu einem Technologieriesen mit dem Potenzial, die Zukunft von Technologie und künstlicher Intelligenz maßgeblich zu beeinflussen.