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Jensen Huang: KI wird in der Computergrafik unverzichtbar werden

Auf der Konferenz Goldman Sachs Communacopia and Technology Conference Jensen Huang, CEO von NVIDIA, wies auf die wichtige Rolle der KI in zukünftigen Computergrafiktechnologien hin. Ihm zufolge spielt KI dank Technologien wie z. B. bereits eine Schlüsselrolle in Videospielen NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), das maschinelles Lernen nutzt, um neue Pixel zu erstellen und die Leistung zu verbessern.

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In der neuen Serie der GeForce RTX 40-Grafikkarten hat das Unternehmen eine Funktion eingeführt Frame-Generierung, wo KI nicht nur Pixel, sondern ganze Frames erstellt. Dies ermöglicht eine deutlich schnellere Grafikverarbeitung und verbesserte visuelle Effekte und spart gleichzeitig Energie und Systemlaufzeit. Laut Huang ist das Training der KI nur der erste Schritt, danach kann das Modell in verschiedenen Bildskalierungsanwendungen verwendet werden.

Einige Spieler haben Bedenken geäußert, dass die DLSS-Technologie für neue Spiele obligatorisch werden könnte, aber Huang glaubt, dass solche Lösungen ein unvermeidlicher Trend in der Computergrafik der Zukunft sein werden. DLSS hat seine Wirksamkeit bereits in Spielen unter Beweis gestellt und bietet durch die Verarbeitung auf Basis hochwertiger Fotos schärfere Bilder.

NVIDIA entwickelt weiterhin aktiv KI-Technologien, was sein Engagement für die Entwicklung produktiverer und energieeffizienterer Lösungen für Gamer und Spieleentwickler nur bestätigt.