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Details zur frühen Sony PlayStation 6-Innovation

Obwohl die Veröffentlichung von Sonys PlayStation 6 noch in weiter Ferne liegt, arbeitet das Unternehmen bereits an vielversprechenden Veränderungen in der Welt des Konsolenspiels. Ein neues RedGamingTech-Video diskutiert erste Gerüchte über die nächste Konsole von Sony und enthüllt interessante Details, die die Gaming-Branche neu definieren könnten.

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Verschiedenen Quellen zufolge erwägt Sony die Verwendung eines Chiplet-Designs für die PlayStation 6, eine Strategie, die AMD bereits bei Nicht-Gaming-Produkten anwendet. Das Unternehmen prüft außerdem die Möglichkeit, einen großen Cache einzuführen, der Entwicklern helfen soll, die Rechenlast und die kombinierte Arbeit von CPU und CPU zu bewältigen GPU. Unter Berücksichtigung der Verwendung von GDDR7-Speicher wird darüber nachgedacht, die Latenzen für die Konsolen-CPU zu reduzieren.

Während die endgültigen Spezifikationen der PlayStation 6 noch bestätigt werden müssen, ist der Fokus von Sony klar: generative künstliche Intelligenz und Verbesserungen beim Raytracing. Ein Fokus auf generative KI kann eine Vielzahl von Spielgenres verändern und die Interaktion und Immersion sogar in Einzelspieler-Spielen fördern. Im Bereich Raytracing entwickelt Sony angeblich eine Raytracing-Rekonstruktionstechnologie und unterstreicht damit deren Bedeutung für die Zukunft des Konsolenspiels.

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