Rubin CPX mit 512-Bit-Bus und 256 ROPs könnte die Basis für RTX 6090 mit über 29 Kernen bilden
Veröffentlichtes Kristalldiagramm NVIDIA Rubin CPX enthüllt die Spezifikationen eines zukünftigen Grafikprozessors, der wahrscheinlich die Grundlage für GeForce RTX 6090Obwohl Rubin ursprünglich als Chip für KI-Aufgaben positioniert war, deutet die neue Konfiguration auf eine vollwertige Gaming-Lösung mit hoher Pixelleistung und Unterstützung für Display-Schnittstellen hin.
Es ist auf dem Kristall zu sehen 16 GPC (Grafikverarbeitungscluster) и 256 ROPs (Rasteroperationen) - das sind 45 % mehr als RTX 5090, das enthält 176 ROPs und 21 CUDA-Kerne. Wenn Rubin CPX die architektonische Dichte der vorherigen Generation beibehält, dann können wir in der maximalen Konfiguration erwarten über 29 CUDA-Kerne, was die größte Erhöhung der Anzahl von ALUs in der Geschichte von GeForce darstellt.
Die wichtigste Neuerung ist 512-Bit-Speicherbus, entwickelt für die Zusammenarbeit mit GDDR7, die einen Durchsatz von über 1,5 TB/s bieten wird. Ebenfalls erwähnt Erweiterter L128-Cache von ca. XNUMX MB, unterteilt in zwei Abschnitte und einen vollständigen Satz von Anzeigeschnittstellen (4 Ausgänge). Verbindungsschnittstelle - PCIe 5.0 x16.
Diese Eigenschaften bringen Rubin CPX weit über seine Fähigkeiten hinaus. AD102, verwendet in RTX 4090 und 5090. Unter Berücksichtigung der Anzahl der Blöcke und des Busses können wir erwarten erhebliche Leistungssteigerungen bei Rendering, Raytracing und KI-Funktionen, insbesondere bei einzelnen Bildschirmgrößen über 4K. Wenn NVIDIA tatsächlich Rubin CPX als Gaming-Version vorbereitet, dann RTX 6090 wird der neue Höhepunkt der Grafikkarten für Verbraucher.




