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Viele neue Details zu Metro Exodus

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In einem Interview mit Game Informer enthüllte das ukrainische Unternehmen 4A Games neue Details zu Metro: Exodus. Die Entwickler sprachen über die Spielwelt, Waffen und neue Feinde.
-Die Moskauer Metro gehört der Vergangenheit an. Stattdessen wird es nun großzügige Locations geben;
-4A Games besteht darauf, dass dies kein Open-World-Spiel ist. Dies sind eher Sandbox-Standorte, die Größen von bis zu zwei Quadratkilometern erreichen können. Zum Vergleich: Der größte Ort in Last Light war 200 mal 100 Meter groß;
-Es gibt keine Patronen mehr als Währung. Jetzt müssen Sie den Müll durchsuchen und nach wertvollen Dingen suchen, die dann in zwei Ressourcen umgewandelt werden können: Chemikalien und Materialien. Sie können verwendet werden, um verschiedene Gegenstände herzustellen;
- Das klassische Metro-Gameplay mit einer Auswahl an Spielstilen bleibt bestehen. 4A Games beschloss jedoch, dieser Formel die Möglichkeit hinzuzufügen, zwischen tödlicher und nicht tödlicher Eliminierung von Gegnern zu wählen.
-Das Spiel verfolgt jetzt Ihre Aktionen. Die Eliminierung von Mitgliedern einer Fraktion kann beispielsweise dazu führen, dass diese mit offener Feindseligkeit auf Sie reagieren, wenn sie sich treffen;
- Die Stationen, an denen Sie früher Vorräte aufgefüllt und mit anderen Charakteren kommuniziert haben, sind ebenfalls nicht mehr vorhanden. Stattdessen erschien der Aurora-Zug, der sich während seiner Fahrt ständig ändert;
-Es wird einen Transport im Spiel geben. Welches wird nicht gemeldet, aber Vertreter von Game Informer haben es geschafft, die Möglichkeit zu sehen, sich mit dem Boot zu bewegen;
-Die Geschichte des Spiels spielt sich im Laufe eines Jahres ab, während es bei Metro 2033 und Last Light mehrere Tage dauerte. Darüber hinaus deckt jede Standort-Sandbox eine bestimmte Jahreszeit ab. Das Herbstlevel befindet sich in einem bergigen Gebiet voller mutierter Bären, während sich das Sommerlevel in einem Wüstengebiet mit brennenden Ölplattformen an der Küste befindet.
-Das Waffen-Upgrade-System wurde ebenfalls geändert. Musste man früher Verbesserungen kaufen, ist jetzt alles anders. Wenn Sie auf eine Waffe stoßen, die beispielsweise ein Zielfernrohr hat, aber die Waffe selbst nicht benötigen, können Sie sie entfernen, in Ihr Inventar legen und sie dann mit kompatiblen Waffen verwenden.
-Der Zustand der Waffe muss nun überwacht werden. Wenn Sie keine regelmäßige Wartung durchführen, wird es schmutzig und die Mündung schießt beim Abfeuern Schmutz heraus, was den Schaden und die Genauigkeit verringert.
-Es wird viele Nebenquests und Aktivitäten an den Orten geben. Um sie zu erhalten, müssen Sie Notizen lesen, mit anderen Charakteren kommunizieren oder Gespräche belauschen.
-Metro Exodus wird alle Vorteile der Xbox One X-Funktionen nutzen: 4K-Unterstützung, HDR, verbesserte Beleuchtung und so weiter. Das Projekt wird auch physisches Rendering und ein Full-Face-Capture-System für Zwischensequenzen verwenden.

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