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NVIDIA hilft bei der Entwicklung von Mittelerde: Schatten des Krieges für PC

NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment und Monolith Productions gaben heute bekannt, dass sie an der PC-Version von Mittelerde: Schatten des Krieges zusammenarbeiten.

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Die PC-Version von Mittelerde: Schatten des Krieges wird NVIDIA Ansel, NVIDIAs In-Game-Fototool, unterstützen. NVIDIA arbeitet auch mit Monolith zusammen, um andere fortschrittliche Technologien wie High Dynamic Range Lighting einzuführen, um den Farbbereich und die Helligkeitsstufen für ein realistischeres Spielerlebnis zu erweitern.

„NVIDIA ist mit seinem unschätzbaren Know-how, seinen vielfältigen Ressourcen und seiner hochmodernen Gaming-Technologie ein wichtiger Partner für uns“, sagte Kevin Stephens, Vice President und Head of Studio, Monolith Productions. „Wir arbeiten mit NVIDIA an vielen Aspekten von Mittelerde: Schatten des Krieges, von Stabilitäts- und Leistungsoptimierungen in Treibern bis hin zu Spitzentechnologien wie Ansel und HDR.“
 
Das Open-World-Rollenspiel Mittelerde: Schatten des Krieges spielt zwischen den Ereignissen von Der Hobbit und Der Herr der Ringe und baut weiter auf der Geschichte von Mittelerde: Mordors Schatten auf. Die Spieler betreten eine persönlichere und weitläufigere Welt voller Helden, Schurken und denkwürdiger Orte. Das Spiel hat originellere Feindtypen, Persönlichkeiten und neue Charaktere mit nicht aufgedeckter Geschichte, die alle mit dem beliebten Nemesis-System erstellt wurden.

„Wir fühlen uns geehrt, Monolith bei der Entwicklung von Mittelerde: Schatten des Krieges zu unterstützen“, sagte Tony Tamasi, Senior Vice President of Content and Technology bei NVIDIA. „Details wie die auf den ersten Blick unsichtbare Beleuchtung machen das Spiel realistischer, weshalb wir eng mit Spieleentwicklern zusammenarbeiten und ihnen helfen, ihre Ideen mit unseren Technologien zu verwirklichen.“
 
Команда инженеров NVIDIA по визуальным эффектам тесно поработала со студией Monolith над разработкой игры Middle-earth: Shadow of War, поделившись опытом в области графических технологий и предоставив в распоряжение Monolith обширные ресурсы, включая библиотеки визуальных эффектов, инструменты разработки, исследовательские материалы, исходные коды и vieles andere.

Die Partnerschaft soll Mittelerde: Schatten des Krieges an die Spitze des PC-Gamings bringen und die GPUs der NVIDIA® GeForce® GTX 10-Serie voll ausschöpfen.Nvidia und Monolith arbeiten weiterhin an Leistungsoptimierungen, Plattformstabilität und ermöglichen all das einzigartige Features und Technologien der GeForce GTX Gaming-Plattform, wie NVIDIA SLI®, Game Ready-Treiber, NVIDIA G-SYNC™, optimierte Gameplay-Einstellungen und GeForce Experience™.