Unity zeigte eine Demo der interaktiven Geschichte aus der Ich-Perspektive „Book of the Dead“
Das Unity-Team hat eine „Book of the Dead“-Techno-Demo veröffentlicht, die das echte Gameplay des Projekts präsentiert, das eine interaktive First-Person-Geschichte ist. Die Umgebung wurde mit Quixel Megascans-Tools erstellt und echte natürliche Objekte zur weiteren Verwendung beim Rendern von Spielen gescannt. Die Szenenbeleuchtung basiert auf dem von Unity Labs entwickelten experimentellen Delighting Tool Set. Laut den Entwicklern kombiniert die Book of the Dead-Demo Elemente eines Films und eines Spiels, da das Projekt es dem Spieler ermöglicht, die Welt um sich herum frei zu erkunden.
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