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Epic Games hat eine fotorealistische Engine eingeführt Unreal Engine 5.5 beim Unreal Fest Seattle

 Epic Games hat eine neue Version der Engine vorgestellt Unreal Engine 5.5 bei der Eröffnung des Unreal Fest Seattle. Das Unternehmen verbessert die Technologie weiter und stellt Entwicklern noch mehr Tools zur Erstellung fotorealistischer Spiele zur Verfügung. Zu den wichtigsten Innovationen gehört MegaLights, das realistische volumetrische Beleuchtung und Schatten bietet und gleichzeitig bewegte Lichteffekte hinzufügt. Die Feature-Demo fand auf PlayStation 5 statt und beinhaltete eine Szene mit über 1000 Lichtern, die verschiedene Schatten erzeugten.

Darüber hinaus wurden die Animationstools verbessert, wodurch die Bewegungen der Charaktere künftig noch flüssiger und realistischer werden. Außerdem wurden die Möglichkeiten zur Charaktererstellung verbessert, was Entwicklern die Möglichkeit gibt, ein möglichst detailliertes Erscheinungsbild zu modellieren. Am ersten Veranstaltungstag zeigte Epic Games mehrere Spiele, die das Potenzial der neuen Engine ausnutzen. Außerdem kündigte eine Vertreterin von Riot Games, Anna Donlon, Arbeiten zur Optimierung der Konsolenversion von Valorant an.