Frostpunk 2 wird dank der Umstellung auf Mod-Unterstützung erhalten Unreal Engine 5
Frostpunk 2, die lang erwartete Fortsetzung des gefeierten Überlebenssimulators von 11 Bit, erweitert viele Aspekte des Originals und fügt neue Gebiete, Fraktionen und mehr hinzu. Die wichtigste Neuerung wird jedoch die Modding-Unterstützung sein, die es im ersten Teil des Spiels nicht gab. Möglich wurde dies laut Projekt-Co-Direktor Jakub Stokalski durch den Übergang zum Motor Unreal Engine 5.
In einem Interview erklärte Stokalski, dass das Original Frostpunk wurde auf der proprietären Liquid Engine erstellt und die Bereitstellung vollwertiger Modding-Tools erwies sich als zu schwierige Aufgabe. Neuer Motor Unreal Engine 5 vereinfacht diesen Prozess erheblich und macht die Mod-Unterstützung einem breiteren Publikum zugänglich.
„Wir wollten schon immer Unterstützung für Mods implementieren, angefangen beim ersten Frostpunk, aber technische Einschränkungen ließen dies nicht zu. Jetzt mit dem Übergang zu Unreal Engine 5„Es wurde viel einfacher“, teilte Stokalski mit. Er fügte hinzu, dass Strategiespiele auf dem PC oft von einer aktiven Modding-Community profitieren und das Team freut sich, diesen Aspekt im neuen Spiel zu unterstützen.
Gemeinde Frostpunk ist seit langem daran interessiert, die Welt des Spiels zu erweitern, Fanfiction und verschiedene Szenarien in den Foren zu erstellen. Nun geben die Entwickler den Spielern die Möglichkeit, eigene Mods zu erstellen und Einfluss auf die Entwicklung des Gameplays zu nehmen.
Frostpunk 2 erscheint am 20. September auf dem PC. Versionen für PS5 und Xbox Series X/S werden später veröffentlicht.