Hinweise zur GTA VI-Technik in Grand Theft Auto V Enhanced Edition – Vollständiges RTGI
Analysten digital Foundry gehalten detaillierte Analyse erneuert Grand Theft Auto V Enhanced Edition für PC und kam zu dem Schluss, dass die dort implementierte Lösung Verfolgte globale Beleuchtung (RTGI) vielleicht Generalprobe für GTA VI.
Im Gegensatz zu Spielen, bei denen RTGI wird in begrenzter Form verwendet, zum Beispiel in Sterbendes Licht 2 (nur für Sonnenlicht) oder The Witcher 3 (mithilfe von Beispielen), in GTA V Enhanced Edition Raytracing-Globalbeleuchtung arbeitet auf Pixelebene und unterstützt stabile Reflexion von Licht aus beliebigen Quellen, welches benötigt erhebliche Rechenressourcen.
Zusätzliche Bestätigung der Verbindung mit GTA VI gibt den ersten Anhänger neues Spiel - es gibt bereits spürbare Nutzung RTGI in Verbindung mit Emission von Materialien, was mit den Neuerungen zusammenfällt Verbesserte Edition. Dies deutet darauf hin, dass Rockstar Games testet neue Technologie auf dem alten Spiel vor seiner Implementierung in GTA VI.
wenn RTGI wird tatsächlich angewendet in GTA VI, dann kann sein Einfluss auf die Leistung begrenzt sein FPS auf Basiskonsolen. digital Foundry stellt fest, dass Ryzen 5 3600, vergleichbar in der Leistung mit CPU in PlayStation 5 und Xbox Series Xist nicht in der Lage, stabile 60 FPS при 1440p und DLSS-Qualität. Dies bestätigt Annahmendass Auf Konsolen wird das Spiel mit einem 30-FPS-Limit veröffentlicht.
Zur Zeit Rockstar Games gibt keine technischen Details preis GTA VI, aber es ist offensichtlich, dass das Studio aktiv testet erweitertes Raytracing, das ein wichtiger Bestandteil der Grafik der nächsten Generation werden könnte.