Kingdom Come Deliverance 2 verwendet eine erweiterte Version von CryENGINE und unterstützt NVIDIA DLSS und AMD FSR
Auf Gamescom 2024 Ausführender Produzent des Studios Haudegen Martin Klima sprach über die technischen Merkmale des erwarteten Rollenspiels Königreich kommt Befreiung 2. Ihm zufolge nutzte das Studio die Engine weiterhin CryENGINE, das für den ersten Teil des Spiels deutlich verbessert wurde. Die Entwickler hielten dies für die logischste Lösung, da viel Aufwand und Zeit in die Anpassung von CryENGINE an die Bedürfnisse des Projekts investiert wurde.
Klima bestätigte außerdem, dass das Spiel Technologie unterstützen wird NVIDIA-DLSS и AMD-FSR, was die Leistung und Bildqualität verbessert. Im Gegensatz zu vielen modernen Spielen Königreich kommt Befreiung 2 verwendet kein Hardware-Raytracing, weil CryENGINE bietet eine hervorragende Softwarelösung – eine verbesserte Version der Technologie SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination). Dieses System wurde bereits im ersten Teil des Spiels sowie in anderen Projekten auf CryENGINE verwendet, wie z War of Rights и SCHNEE.
Darüber hinaus stellte Klima fest, dass die Optimierung des Spiels erheblich verbessert wurde und das Team mehr Wert auf eine effiziente Nutzung der Prozessorressourcen gelegt hat, was dazu beitragen wird, dass das Spiel auf modernen Konsolen reibungsloser läuft.