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Marvel's Spider-Man 6 Patch 2: DLSS, XeSS, FSR und kritische Fehlerbehebungen

Studio Nixe veröffentlicht sechstes Update für Marvels Spider-Man 2, Beseitigung wichtige Fehler und Verbesserung NVIDIA DLSS-, Intel XeSS- und AMD FSR-Skalierungstechnologien.

Marvels Spider Man 2

Der Hauptfix betrifft Doppelbild wenn es eingeschaltet ist DLSS Frame Generation und Skalierung, aufgrund dessen Teile des Kostüms der Figur verschwanden. Ebenfalls aktualisiert NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, verbessert Raytracing-Schatten und Umgebungsverdeckung.

Intel XeSS auf Version 2.0.1 aktualisiert, wodurch helle Artefakte beim Skalieren. Die Entwickler haben einen Fehler behoben, der dazu führte Verzerrung der Effekte bei Verwendung von AMD FSR Frame Generation.

Neben grafischen Verbesserungen beseitigt der Patch mehrere kritische Fehler. Jetzt Missionsspuren werden nicht als weiße Rohre angezeigtUnd Spieler können nach Aufgaben Anrufe entgegennehmen. Ein Fehler wurde behoben, bei dem Harry könnte in der Mission „Alles kann kaputt gehen“ zweimal erscheinen..

Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu führte Spieler steckten in der Mission „Neue Threads“ mit hoher FPS festUnd Der Ton in Zwischensequenzen wird nicht mehr desynchronisiert beim Fensterwechsel.

Das Update steht ab sofort zum Download bereit. Nixe verbessert sich weiter Optimierung und Stabilität Marvels Spider-Man 2.