arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Suche finde 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X-Symbol 3 y2  p2 Tik steam2

Raytracing könnte in den kommenden Tagen zu Dying Light: The Beast zurückkehren.

Nach unseren Informationen haben die Entwickler Sterbendes Licht: Das Biest Sie bereiten ein bevorstehendes Update vor, das wird Raytracing zurückbringen, aus der Release-Version des Spiels entfernt. Ein Patch wird veröffentlicht schon morgen oder übermorgen, genau eine Woche nach der Veröffentlichung des Projekts.

Bei der Veröffentlichung bemerkten viele Spieler das Fehlen des versprochenen RT-Effekte — Reflexionen, Schatten und globale Beleuchtung. Wie sich herausstellte, war Raytracing vorübergehend deaktiviert im finalen Build aufgrund schwerwiegender Fehler und Leistungsprobleme. RT-Komponenten wurden nicht vollständig entfernt, aber auf allen Plattformen deaktiviert.

Unseren Quellen zufolge schließt Techland derzeit die Arbeit an einem Patch ab, der die volle Funktionalität wiederherstellen soll. Raytracing-GrafikenDas Update befindet sich in der letzten Testphase und wird veröffentlicht. innerhalb der nächsten 48 Stunden, sofern keine unvorhergesehenen Verzögerungen auftreten.

Auf dem PC sollte Raytracing vollständig funktionieren, einschließlich realistische Reflexionen, dynamische Schatten und fortschrittliche BeleuchtungKonsolenversionen werden je nach Leistung der Plattform wahrscheinlich nur eingeschränkt unterstützt. Der Patch ist das erste technische Update seit der Veröffentlichung und stellt die visuellen Effekte wieder her, die Fans erwarten.