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Das Halo-Remake verwendet eine Hybrid-Engine: Unreal Engine 5 und Blam von Reach

Ein Remake von Halo Campaign Evolved befindet sich in Entwicklung. Hybridmotor, vereinigend Technologie Unreal Engine 5 и modifizierter Blam-Motor, das in Halo Reach verwendet wurde. Diese Information wurde von einem Journalisten von Rebs Gaming bestätigt, der angab, dass diese Entscheidung dazu geführt habe, dass Interne Streitigkeiten bei Halo StudiosDabei spricht sich ein Teil des Teams für einen vollständigen Übergang zu UE5 aus, während der andere Teil die technologische Tradition der Serie bewahren möchte.

Halo-Kampagne weiterentwickelt

Laut Informationen von Rebs, die von Content-Erstellern stammen, die die Demoversion getestet haben, Kampfphysik, Animationen und Gegnerverhalten erinnern an Halo Reach.und die grundlegende Steuerung fühlt sich eher wie Halo 2 an. Gleichzeitig Schussmechanik Es vermittelt eine Mischung aus Halo 5- und Infinite-Vibes und lässt den Versuch erkennen, die besten Eigenschaften der verschiedenen Ären der Serie in einem einzigen System zu vereinen.

Laut Halo Studios Hybridmotoren wird dazu beitragen, die Entwicklung zu beschleunigen und gleichzeitig aufrechtzuerhalten unverkennbare Halo-AtmosphäreDies ist besonders wichtig für langjährige Fans der Reihe. Es gibt jedoch Bedenken: Die veralteten architektonischen Beschränkungen der Blam-Engine könnten die Implementierung moderner Lösungen in Zukunft erschweren. Dennoch scheint das Studio den Einsatz dieses Hybridmodells für weitere Halo-Spiele in Erwägung zu ziehen, was Auswirkungen auf die Zukunft der gesamten Serie haben könnte.