Automatisches Schwierigkeitsausgleichssystem Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong Einige Bosse passen sich den Fähigkeiten des Spielers an. Abhängig von der Zeit, die benötigt wird, um den Boss in seiner ursprünglichen Form zu besiegen, entscheidet das Spiel, ob weitere Stufen angeboten werden oder nicht. Dieses automatische Schwierigkeitsausgleichssystem funktioniert im Gegensatz zu dem in Shadow of the Erdtree implementierten System: Wenn der Spieler ein niedriges Fähigkeitsniveau zeigt, zeigt das Spiel Mitgefühl und macht spätere Phasen einfacher.
Der entscheidende Faktor hierbei wird der Zeitaufwand sein, der die Spieler dazu ermutigt, schnell zu handeln, anstatt in der Defensive zu bleiben, da eine Verzögerung des Kampfes den Zugang zu zusätzlichen Inhalten verhindern kann. In Soullikes können Bosse ihr Aussehen drei bis vier Mal pro Kampf ändern, was diese Entscheidung umstritten macht, zumal es keine Möglichkeit gibt, dieses System zu deaktivieren.
В Black Myth: Wukong Es wird keine Schwierigkeitsgrade geben und laut den Entwicklern handelt es sich um ein Hardcore-Projekt. Das neue Boss-Anpassungssystem könnte diese Wahrnehmung jedoch ändern. Das Spiel erscheint am 20. August für PC, PS5 und Xbox Series.