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Deck Nine entlässt Mitarbeiter wegen geringer Verkaufszahlen von Life is Strange: Double Exposure

Deck Neun, das für die Serie bekannte Studio Life is Strange, kündigte den Abbau einiger Mitarbeiter an. Diese Entscheidung wurde mit „schwierigen Zeiten“ für das Unternehmen begründet und war einer der möglichen Gründe schwache kommerzielle Ergebnisse das letzte Spiel der Serie - Das Leben ist seltsam: Doppelbelichtung.

Auf den offiziellen Seiten von Deck Nine CEO Mark Lyons stellte fest, dass diese Entscheidung äußerst schwierig war. Er bedankte sich bei den Mitarbeitern, die zur Entwicklung des Studios beigetragen haben, und erklärte:
„Wir sind stolz auf das, was wir gemeinsam erreicht haben, und setzen uns dafür ein, diejenigen, die das Studio verlassen, auf jede erdenkliche Weise zu unterstützen.“

Nach inoffiziellen Angaben betrafen die Kürzungen etwa 20 % des Stammpersonals. Dazu gehören Entwickler, die an Life is Strange gearbeitet haben, sowie mehrere Manager und Vermarkter, deren Arbeit sich als leistungsschwach erwiesen hat.

Trotz positiver Kritiken von Kritikern und Spielern Das Leben ist seltsam: Doppelbelichtung konnte nicht den erwarteten kommerziellen Erfolg erzielen. Vor dem Hintergrund dieser Situation überprüft das Studio seine Struktur und Entwicklungsprozesse.

Die Zukunft der Life is Strange-Serie bleibt fraglich, obwohl Deck Nine sagt, dass man weiterhin an „transformativer Unterhaltung“ arbeiten wird. Die Kürzungen zeigen jedoch, dass selbst etablierte Franchise-Unternehmen nicht immun gegen die modernen wirtschaftlichen Realitäten sind.