Nach dem Patch von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered für Game Pass DLSS, FSR und Anti-Aliasing sind weg
Nach dem Verlassen Aktualisierungen 25. April Benutzer haben schwerwiegende Probleme in der PC-Version festgestellt The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, erhältlich über Game Pass. Wie Reddit-Benutzer berichten, sind in den Grafikeinstellungen Optionen für Anti-Aliasing- und Bildskalierungstechnologien verloren gegangen, wie beispielsweise DLSS von NVIDIA und FSR von AMD.
Spieler beschweren sich über erhebliche Leistungsabfall: Ohne aktives Upscaling erhöht sich die Belastung der Grafikkarten, insbesondere auf weniger leistungsstarken Systemen. Einige Benutzer stellten einen starken Abfall der Bildrate fest, wodurch das Spiel bei hohen Einstellungen praktisch unspielbar wurde.
Vertreter von Bethesda bestätigten die Existenz des Fehlers und gaben an, dass die DLSS- und FSR-Funktionen selbst technisch weiterhin funktionieren, ihre Einstellungen jedoch nicht mehr im Einstellungsmenü angezeigt werden. Zahlreiche Player-Testberichte deuten jedoch auf das Gegenteil hin: Das fehlende Upscaling geht sogar zu Lasten der Leistung und die Bildqualität lässt nach.
Bethesda arbeitet derzeit daran, die Situation zu beheben. Das Unternehmen versprach, die verlorenen Grafikoptionen in den nächsten Updates wiederherzustellen und den Fehler zu beheben, der nach dem letzten Patch aufgetreten war.
Der Veröffentlichungstermin für den neuen Fix wurde noch nicht bekannt gegeben, die Community äußert jedoch ihre Unzufriedenheit, da erst die Unterstützung moderner Skalierungstechnologien es ermöglichte, das anspruchsvolle Remaster auf einer Vielzahl von PCs komfortabel zu spielen.