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Konami-Produzenten erklären die Verzögerung bei der Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Prouduser Konami Noriaki Okamura erzählt, warum das Erscheinungsdatum Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser wurde noch nicht bekannt gegeben. Ihm zufolge möchte das Team sicherstellen, dass das Spiel zu 100 % fertig ist, bevor es die Veröffentlichung ankündigt. Das Spiel ist bereits völlig passabel, aber die Entwickler sind bestrebt, die Fans nicht zu enttäuschen und nennen dies Priorität. Yuji Korekado, der künstlerische Produzent des Projekts, fügte hinzu, dass die Spieleentwicklung oft unvorhersehbar sei und dass die Ziellinie zwar in Sicht sei, das Projekt jedoch noch einige Optimierungen benötige.

Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser ist eine originalgetreue Neuinterpretation des klassischen Spiels für PlayStation 2, angepasst an moderne Gaming-Standards. Eine neue Generation von Spielern und Fans der Franchise wird die Geschichte noch einmal erleben können Großer Boss in aktualisierter Grafik mit verbessertem Sound.

Auf TGS 2024 Den Spielern wurden neue Funktionen gezeigt, die zuvor nicht angekündigt wurden. Sie können jetzt Zwischensequenzen und Dialoge anhalten, was angesichts ihrer Länge besonders nützlich ist. Es ist auch möglich, Zwischensequenzen komplett zu überspringen – diese Funktion wird diejenigen ansprechen, die das Spiel noch einmal spielen möchten.

Eines der Hauptmerkmale wird die Wahl des Spielstils sein. Spieler können den klassischen Kamerastil wie das Original wählen oder verwenden Neuer Stil, was eine breitere Perspektive bietet. Allerdings ist es nicht möglich, den Stil während des Spiels zu ändern, um die Schwierigkeitsbalance aufrechtzuerhalten. Für diejenigen, die ein originelles Erlebnis erleben möchten, ist es zu empfehlen Legacy-Stil, und Anfänger werden in der Lage sein, die Vorteile zu nutzen Neuer Stil.