The Callisto Protocol aus Zeitmangel zur Überarbeitung gescheitert: Geständnis von Glen Schofield
The Callisto Protocol, gedacht als spiritueller Nachfolger Dead Space, hatte nach seiner Veröffentlichung im Dezember 2022 große Probleme. Das von Striking Distance Studios entwickelte und von Glen Schofield geleitete Spiel erhielt gemischte Kritiken, darunter eine Bewertung von 7.2/10 von Wccftech. Trotz der atemberaubenden Grafik und Atmosphäre konnte das Projekt aufgrund des eintönigen Gameplays und der unzureichend entwickelten Mechanik die Aufmerksamkeit der Spieler nicht fesseln.
In einem aktuellen Interview mit YouTuber Dan Allen Gaming teilte Glen Schofield seine Gedanken darüber mit, warum das Spiel gescheitert ist. Seiner Meinung nach The Callisto Protocol Die Fertigstellung der Entwicklung musste um mindestens dreieinhalb Monate verzögert werden. Allerdings der Verlag krafton beschlossen, das Spiel im Dezember 2022 zu veröffentlichen, trotz Schofields Warnungen vor den möglichen Konsequenzen eines solchen Schritts.
Schofield bemerkte, dass ihm zunächst zusätzliche Zeit für die Verfeinerung versprochen worden sei, die Pläne sich jedoch Anfang 2022 geändert hätten. Infolgedessen musste das Team den Entwicklungsprozess beschleunigen, was sich negativ auf die Qualität des Produkts auswirkte. Glen betonte, dass die Beschleunigung der Entwicklung zu zusätzlichen Kosten und Stress für das Team führte, was sich letztendlich auf die endgültige Qualität des Spiels auswirkte.