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The Last of Us Part IIch habe Remastered auf dem PC erhalten DLSS 4 und Multi Frame Generation im Patch 1.4

Studios Nixxes und Naughty Dog veröffentlichen Update 1.4 für PC-Version The Last of Us Part IIch habe es remastered und mich dabei auf Integration von Grafiktechnologien der nächsten Generation und Behebung kritischer technischer Probleme. Die wichtigste Neuerung war DLSS 4 mit Unterstützung Multi Frame Generation, das jetzt für Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie verfügbar ist.

Naughty Dog

Die neue Version von DLSS basiert auf neuronales Netzwerkmodell vom Typ Transformer, wodurch ein klareres Bild, besseres Anti-Aliasing und weniger visuelle Artefakte erzielt werden. Spieler können manuell zwischen dem neuen Modell und klassischer Modus Legacy in den Bildschirmeinstellungen. Auch erschienen Option „Maximale Anzahl generierter Frames“, das eine flexible Steuerung der Intensität der Frame-Generierung auf RTX 50 ermöglicht – bis zu 4 zusätzliche Frames für jeden gerenderten Frame.

Auch für Nutzer anderer Grafikkarten gibt es Verbesserungen. AMD-Besitzer erhielten Fixes für die FSR-Technologie, wodurch Probleme bei der Frame-Generierung vermieden werden. Auf Systemen mit hinzugefügten Intel-Grafikkarten aktualisierte Version XeSS 2.0.1, wodurch die Qualität des Upscalings verbessert wird. Diese Änderungen machen den Patch für ein breiteres Publikum relevant, nicht nur für RTX-Besitzer.

Neben der Grafik behebt Patch 1.4 Dutzende von Fehlern: Fehler mit Haaren, Schnee und Tiefenschärfe behoben, Fehler mit dem DualSense-Controller über Bluetooth sowie Probleme mit Texturen, UI und Filmsequenzen im Ultrawide-Modus. Aktualisierte Lokalisierung, verbesserte Zugänglichkeit und erhöhte Stabilität während langer Sitzungen. Die Entwickler versprechen, den Support fortzusetzen und in den kommenden Updates weitere Verbesserungen zu veröffentlichen.