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Ubisoft arbeitet an einer erweiterten Version von Avatar: Frontiers of Pandora mit verbesserter Grafik

Ubisoft arbeitet an eine erweiterte Version von Avatar: Frontiers of Pandora, wobei der Schwerpunkt auf moderne GrafiktechnologienEinschließlich DLSS 4, FSR 4, Transformer Upscale-Modell и Multi-Frame-Generierung (Multi-Frame Generation). Das Update wird außerdem bereits veröffentlichte DLCs und Verbesserungen an der Snowdrop-Engine kombinieren.

Feuer und Asche

Die ursprüngliche Version von 2023 verwendete DLSS und FSR der dritten Generation, aber Ubisoft könnte dies in Zukunft implementieren. neuesten Versionen von Upscaling, unterstützt neuronales Netzwerk-Raytracing, Frame-Interpolation und Transformer-KI-Modelle, ähnlich denen in DOOM: The Dark Ages und Cyberpunk 2077. Dadurch wird die Bildqualität verbessert, ohne die Leistung zu beeinträchtigen, insbesondere bei 4K.

Auch Recycling wird erwartet Beleuchtung, Schatten und Materialienund Unterstützung Patch-Tracing (Pfadverfolgung) könnte eine zentrale Neuerung der erweiterten Ausgabe werden. Die Snowdrop-Engine verwendet bereits fortschrittliche GI- und PBR-Systeme, aber Ubisoft Massive kann sie an die neuen anpassen GPU-Funktionen wie RTX Video, DirectSR und AV1-Beschleunigung.

Die Veröffentlichung enthält Ergänzungen Der Himmelsbrecher und die Geheimnisse der Türme, Erweiterung der Karte, vertikalen Regionen, Banshee-Fähigkeiten und Missionen mit dem neuen Na'vi-Clan. Der Hauptunterschied der neuen Version ist jedoch tiefgreifende visuelle Modernisierung, richtet sich an Besitzer von RTX 40/50 und Radeon RX 9000.

Die Neuauflage soll Insidern zufolge noch vor dem Kinostart des Films erscheinen. Avatar: Feuer und Asche, die veröffentlicht wird Dezember 19 2025 Jahre. Ubisoft hofft, das Spiel mit einem umfassenden technischen Update und Synergien mit dem Film-Franchise wieder ins Rampenlicht zu rücken.