Ubisoft arbeitet an einer erweiterten Version von Avatar: Frontiers of Pandora mit verbesserter Grafik
Ubisoft arbeitet an eine erweiterte Version von Avatar: Frontiers of Pandora, wobei der Schwerpunkt auf moderne GrafiktechnologienEinschließlich DLSS 4, FSR 4, Transformer Upscale-Modell и Multi-Frame-Generierung (Multi-Frame Generation). Das Update wird außerdem bereits veröffentlichte DLCs und Verbesserungen an der Snowdrop-Engine kombinieren.
Die ursprüngliche Version von 2023 verwendete DLSS und FSR der dritten Generation, aber Ubisoft könnte dies in Zukunft implementieren. neuesten Versionen von Upscaling, unterstützt neuronales Netzwerk-Raytracing, Frame-Interpolation und Transformer-KI-Modelle, ähnlich denen in DOOM: The Dark Ages und Cyberpunk 2077. Dadurch wird die Bildqualität verbessert, ohne die Leistung zu beeinträchtigen, insbesondere bei 4K.
Auch Recycling wird erwartet Beleuchtung, Schatten und Materialienund Unterstützung Patch-Tracing (Pfadverfolgung) könnte eine zentrale Neuerung der erweiterten Ausgabe werden. Die Snowdrop-Engine verwendet bereits fortschrittliche GI- und PBR-Systeme, aber Ubisoft Massive kann sie an die neuen anpassen GPU-Funktionen wie RTX Video, DirectSR und AV1-Beschleunigung.
Die Veröffentlichung enthält Ergänzungen Der Himmelsbrecher und die Geheimnisse der Türme, Erweiterung der Karte, vertikalen Regionen, Banshee-Fähigkeiten und Missionen mit dem neuen Na'vi-Clan. Der Hauptunterschied der neuen Version ist jedoch tiefgreifende visuelle Modernisierung, richtet sich an Besitzer von RTX 40/50 und Radeon RX 9000.
Die Neuauflage soll Insidern zufolge noch vor dem Kinostart des Films erscheinen. Avatar: Feuer und Asche, die veröffentlicht wird Dezember 19 2025 Jahre. Ubisoft hofft, das Spiel mit einem umfassenden technischen Update und Synergien mit dem Film-Franchise wieder ins Rampenlicht zu rücken.