Benutzer haben entdeckt direkte Erwähnung Remaster The Elder Scrolls IV: Oblivion auf Offizielle Bethesda-Website. Im Seitencode wurden Links und zugehörige Parameter gefunden. Google-Tag-Verarbeitung, einschließlich Ausdrücken wie „Oblivion – Remastered“ и „Jetzt kaufen“. Solche Daten werden von Unternehmen normalerweise im Voraus hinzugefügt, bevor sie eine öffentliche Seite starten.
Diese Praxis ist nicht neu – Entwickler nehmen häufig vor der offiziellen Veröffentlichung funktionale Elemente in das Analysesystem oder das Tagging-System des Google Tag Managers auf, um die Infrastruktur zu testen oder vorzubereiten. Diese Entdeckung war ein weiteres Argument dafür, dass die Remaster-Ankündigung steht kurz bevor.
Der Xbox-Support hatte das Veröffentlichungsdatum bereits früher versehentlich bekannt gegeben - 21 April 2025 Jahr. Darüber hinaus sind die folgenden Informationen online durchgesickert: erste Screenshots und Box Art. All dies bestätigt, dass sich das Projekt in einem hohen Reifestadium befindet und bald offiziell vorgestellt wird.
Laut Lecks, Oblivion Remastered wird veröffentlicht am PC, PS5, Xbox Series X/Sund wird auch Teil von Game Pass. Erwartet werden aktualisierte Grafiken, Unterstützung für moderne Bildschirme und Beleuchtungssysteme, verbesserte Texturen, eine neu gestaltete Benutzeroberfläche und wahrscheinlich eine Integration mit Xbox Cloud Gaming.
So deuten Hinweise im Code der offiziellen Website und das Verhalten analytischer Systeme direkt auf einen baldigen Start hin. Es bleibt nur noch, auf die Ankündigung zu warten, die offenbar in den nächsten Tagen erfolgen wird.
Benutzer haben entdeckt offizielle Bestätigung Veröffentlichungstermine für das Remaster von The Elder Scrolls IV: Oblivion. Einer der Spieler kontaktierte Xbox-Unterstützungum herauszufinden, wann das Spiel im Cloud-Dienst verfügbar sein wird. Die Antwort war unerwartet: Die Veröffentlichung ist geplant für 21 April 2025 Jahr, und das Remaster wird vom ersten Tag an verfügbar sein in Game Pass – auch über Xbox Cloud Gaming.
Zu diesem Zeitpunkt haben Bethesda und Microsoft das Erscheinungsdatum des Remasters noch nicht offiziell bekannt gegeben, aber das Erscheinen Box Art und Screenshots Das Netzwerk hat die Entwicklung des Projekts bereits bestätigt. Interessanterweise gaben die Xbox-Supportmitarbeiter mehreren Benutzern die gleiche Antwort auf eine ähnliche Frage, was darauf hindeutet, dass es sich nicht um einen einmaligen Fehler handelt, sondern um das Vorhandensein von Insiderinformationen, verfügbarer Support-Service.
Manche Leute gehen davon aus, dass nicht Menschen antworten, sondern künstliche Intelligenz, integriert in den Chat von Microsoft, der versehentlich auf noch nicht offengelegte Daten verweist. Insider hatten zuvor auch behauptet, dass die Veröffentlichung des Remasters im April erwartet werde – all dies bestätigt indirekt die Echtheit des Datums 21. April.
Den Beschreibungen und früheren Leaks zufolge wird das Spiel grafische Verbesserungen, Unterstützung für moderne Plattformen und eine Integration mit Microsoft-Diensten erhalten. Das Erscheinen des Projekts in Game Pass macht es vom ersten Tag an zu einer der wichtigsten Veröffentlichungen des Frühlings, insbesondere für Fans der The Elder Scrolls-Reihe, die seit über einem Jahrzehnt auf TES VI gewartet haben.
Bunt Plattformer Nikoderiko: The Magical World erscheint im Store GOG, und gleichzeitig haben die Entwickler Denuvo aus der Steam-Version. Dies hatte einen spürbaren Einfluss auf die Größe der Haupt-Ausführungsdatei - ihr Gewicht hat sich verringert um 238 МБ, was darauf hinweist, dass der Schutz vollständig entfernt wurde.
Die Spieler müssen zwei Helden - Niko und Luna - auf ihrer Reise durch magische Insel, wo sie ein uraltes Relikt retten müssen, das von einem Bösewicht namens Grimbald gestohlen wurde. Sie müssen überwinden sieben verschiedene Welten, jedes voller einzigartiger Feinde, Fallen und verbündeter Kreaturen, die Fähigkeiten verleihen. Das Spiel unterstützt den kooperativen Modus, der das Gameplay noch spannender macht.
Nikoderiko ist verfügbar auf alle gängigen Plattformen: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Das Projekt bietet vollständige russische Lokalisierung, einschließlich Benutzeroberfläche, Untertiteln und Sprachausgabe. Der Grafikstil erinnert an klassische Plattformspiele der 90er, verfügt jedoch über moderne Grafiken und flüssige Animationen. Die Steuerung ist für Controller angepasst und zusätzlich für das Tastaturspiel optimiert.
Das Entfernen des Denuvo-Schutzes aus der Steam-Version hat sich Berichten zufolge positiv auf die Ladegeschwindigkeit und die Leistung ausgewirkt. Zu den Gründen für diesen Schritt haben sich die Entwickler noch nicht geäußert, die Entscheidung dürfte aber mit der Veröffentlichung auf GOG zusammenhängen, einem Store, der traditionell DRM-freie Spiele vertreibt.
Entwickler Space Marine 2 ein großes Update veröffentlicht 7.0 «Trygon», was hinzufügt neue Inhalte für PvE und PvP, verbessert die Balance und erweitert die Anpassungsoptionen.
Die wichtigste Neuerung war neue PvE-Operation „Exfiltration“, und auch Prestigesystem für fortgeschrittene Spieler. PvP wird jetzt unterstützt private Lobbys, und im Arsenal erschien neue Zweitwaffe – Inferno-Pistole, in allen Modi verfügbar.
Außerdem hinzugefügt mehr Kosmetik - zwei neue Rüstungsfarben, die Möglichkeit, Stoffelemente und Hände zu bemalen. Im Rahmen neuer Saisonpass Folgende Sets sind ab sofort verfügbar:
Space Wolves-Kapitelpaket
Imperial Fists Champion Pack
Das Update erweitert außerdem PvE-Waffenarsenal, aktualisiert Vergünstigungen, verbessert Matchmaking-Systemund enthält auch eine Reihe von Fehlerbehebungen und Verbesserungen Stabilität des Spiels.
Funcom kündigte die Verschiebung des Veröffentlichungstermins des Multiplayer-Projekts an Düne: Erwachen. Anstelle von 20 Mai, das Spiel erscheint am PC (Steam) 10. Juniund Early-Access-Benutzer können bereits mit dem Spielen beginnen 5 Juni.
Der Grund für die Verzögerung war der Wunsch Berücksichtigen Sie die Bewertungen Spieler erhielten während des Kurses Geschlossener Betatest. Derzeitige Teilnahme an Tests Hunderte von Journalisten und BloggernDass kann ab dem 25. April Eindrücke veröffentlichen. Die Entwickler betonen die Bedeutung des Feedbacks von Discord-Communitys, wo Spieler ihre Kommentare direkt mit dem Team teilen.
Funcom hat in den letzten Monaten intensiv an den Startvorbereitungen gearbeitet, mit der Eröffnung von Charaktererstellungsmodus, kam heraus Benchmark, haben begonnen Vorbestellungen und wurden veröffentlicht neue Trailer. Allerdings, so die Autoren, erforderten der letzte Schliff und die technische Feinarbeit mehr Zeit.
Düne: Erwachen kombiniert Elemente MMO, Überleben и offene Weltund das Studio möchte sicherstellen, der Start von höchster Qualität.
Studio GSC Game World geht weiter arbeitet aktiv an STALKER 2, veröffentlicht Update 1.3.2, nur wenige Wochen nach dem letzten Update. Der Patch zielt darauf ab, Fehler zu beheben, die es schwierig machen vorbeifahrende Quests und Handlung, und beseitigt auch eine Reihe technischer Fehler.
Zu den Fehlerbehebungen gehören Fehler, die den Fortschritt bei Quests verhinderten Noch einmal in die Bresche, Beginn eines neuen Tages и Antworten haben ihren Preis. Die Entwickler haben das Problem behoben, das dazu führte einige Türen und unterirdische Gänge blieben geschlossen, und wichtige NPCs schienen tot zu sein. Darüber hinaus wurden Fehler mit falschen Markierungen und eingefrorenen Dialogen mit Charakteren wie Professor Ozersky, Chernozem und Colonel Korshunov behoben.
Außerdem wurde ein Fehler behoben, bei dem NPCs schalteten keine Taschenlampen ein und bemerkte den Spieler nicht und konnte auch die notwendigen Punkte außerhalb des Sichtfelds nicht erreichen. Verbesserte Zwischensequenz-Logik in den letzten Missionen und Behebung eines Absturzes bei der Roten Festung in der Quest Der letzte Wunsch.
Dies ist bereits das zweite Frühlingsupdate des Spiels: Das vorherige Update vom März wog etwa 10 GB und brachte viele Verbesserungen hinsichtlich Stabilität und Leistung. Patch 1.3.2 ist eine logische Fortsetzung der Bemühungen von GSC Game World, die verbleibenden Probleme zu beheben. Spieler können das Update jetzt herunterladen, das etwa 10 GB beanspruchen wird.
Die Entwickler betonen, dass sie bereits am nächsten Patch arbeiten und das Feedback der Community aufmerksam studieren.
Baue ein Rocket Boy Studio, gegründet vom ehemaligen GTA-Entwickler Leslie Benzies, präsentierte einen neuen Teaser für den kommenden Actionfilm MindsEye. Ein kurzes Video zeigte den Zuschauern eine futuristische Stadt Roter Stein, in dem sich die Haupthandlung entfalten wird. Die Stadt ist als die am meisten sicherer Ort auf dem Planeten – alles dank der vollständigen Automatisierung von Recht und Ordnung. Die Bewohner werden betreut von DronesUnd Routinearbeiten werden von Robotern erledigt. Die gesamte Infrastruktur ist an ein einziges digitales Netzwerk angeschlossen.
Redrock ist voller Hauptsitze riesiger Konzerne, Erholungsgebiete und eines modernen Transportsystems. Trotz seines utopischen Charakters basiert die Handlung auf tiefe Konflikte und persönliche Dramen die Hauptfigur - Jacob Diaz. Er ist ein ehemaliger Soldat, dessen Gehirn mit einem neuronalen MindsEye-Implantat implantiert wurde, das ihm Zugang zu Kampffähigkeiten und Informationen verschafft. Dieses Implantat verursacht jedoch Gedächtnislücken und seltsame Visionen, die Diaz dazu veranlassen, seine Vergangenheit zu untersuchen.
Das Spiel wird am veröffentlicht PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. MindsEye ist Teil des Multi-Genre-Projekts Everywhere, wird aber ein eigenständiges, storybasiertes Actionspiel im Geiste von GTA und Watch Dogs sein. Der Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — unter diesem Namen soll das Remake des legendären Rollenspiels von Bethesda erscheinen, wie aus dem Leak auf der Virtuos-Website hervorgeht. Das Projekt, das schon lange ein Gerücht war, erhielt offizielle Screenshots und Vergleiche mit dem Original, veröffentlicht auf dem Portal des Entwicklerstudios. Die visuellen Verbesserungen sind offensichtlich, mit überarbeiteten Texturen, Beleuchtung und Umgebungen, und das Remake selbst wird angeblich erstellt mit Motor Unreal Engine 5.
Insider Jeff Grubb, der bereits mehrfach genaue Veröffentlichungstermine bestätigt hat, behauptet, dass die Veröffentlichung erfolgt nächste Woche. Das genaue Datum wurde noch nicht bekannt gegeben, aber laut einer zweiten zuverlässigen Quelle, NateTheHate, ist die Veröffentlichung geplant für 21 April. In diesem Fall kann das Spiel ohne vorherige Ankündigung veröffentlicht werden - die sogenannte Schattentropfen, wenn das Produkt unmittelbar nach der Präsentation verfügbar wird.
Bethesda hat die Existenz des Remakes noch nicht offiziell bestätigt, obwohl es in FTC-Anmeldungen aus dem Jahr 2023 als Teil der internen Pläne von Microsoft erwähnt wurde. Seitdem hat sich das Spiel vermutlich von einem einfachen Remaster zu einem vollwertigen Remake entwickelt. Neben grafischen Verbesserungen wird auch Folgendes erwartet: Änderungen im Gameplay.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wird voraussichtlich auf PC und Next-Gen-Konsolen verfügbar sein. Dies ist eines der mit größter Spannung erwarteten Spiele des Frühlings, insbesondere für Fans klassischer Rollenspiele.
Herausgeber Deep Silver und ukrainisches Studio 4A Spiele gestartet kostenlose Verteilung Schütze Metro 2033 Redux auf dem PC. Das Spiel ist erhältlich bei Steam, GOG и Microsoft Store auf 16. April, 19:00 Uhr Kiewer Zeit. Nach der Aktivierung bleibt es für immer in der Bibliothek.
Die Verteilung erfolgt zeitgleich mit 15. Jahrestag der Metro-Serie, die im März 2010 ins Leben gerufen wurde. Die Feier umfasst auch Rabatte: Metro Last Light Redux ist um 85 % reduziert, Metro Exodus um 75 %. Diese Angebote sind gültig bis 21 April.
Metro 2033 Redux — ist eine überarbeitete und verbesserte Version des Original-Shooters mit aktualisierter Grafik, Beleuchtung und KI, die auf der 4A Engine läuft. Die Spieler erleben eine spannende Handlung, eine gut entwickelte Atmosphäre und ein hartes Überleben in Verliesen.
Studio Nixxes hat einen Hotfix veröffentlicht für PC-Version The Last of Us Part IIch habe Remastered, wodurch kritische Leistungsproblem auf Grafikkarten NVIDIA. Das Update ist nur 8 MB groß, seine Auswirkungen sind jedoch erheblich.
Der Grund war das fehlerhafte Verhalten der ReBAR (Resizable BAR) Technologie, die anstatt die Geschwindigkeit zu erhöhen, umgekehrt, verursachte spürbare FPS-Einbrüche. Das Problem trat nur auf, als ReBAR aktiv war, und seine Beseitigung zeigt bereits Ergebnisse – Benutzer bestätigen eine erhöhte Stabilität und das Verschwinden von „Einfrieren“.
Es ist wichtig zu beachten, dass der Fehler nicht alle Systeme betraf – einige Spieler hatten ReBAR zuvor manuell über das BIOS deaktiviert, was die Situation jedoch nicht immer verbesserte. Jetzt der Patch deaktiviert den ReBAR-Effekt direkt im Spielcode, ohne dass ein Benutzereingriff erforderlich ist.
Darüber hinaus eliminierte Nixxes auch Autosave-Fehler, das beim Synchronisieren des Ordners „Dokumente“ mit OneDrive und anderen Cloud-Diensten auftrat. Dies trug dazu bei, die Speicherungen zu stabilisieren und das Risiko eines Datenverlusts zu verringern.
Der Hotfix steht ab sofort bei Steam und im Epic Games Store zum Download bereit. Die Spielversion nach dem Update ist 1.1.10410.0945.