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Batman Arkham Knight GPU-Benchmark v 2.0

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

BatmanAK 2015 09 10 13 49

Baujahr: 2015
Genre: Action-Abenteuer
Entwickler: Rocksteady
Herausgeber: Warner Bros. Interaktive Unterhaltung

BatmanAK-System

BATMAN™: Arkham Knight markiert das Ende der gefeierten Arkham-Spieltrilogie von Rocksteady Studios. Das Spiel wurde speziell für Plattformen der nächsten Generation entwickelt und enthält eine einzigartige Version des Batmobils. Das Erscheinen dieser erstaunlichen Maschine hat sehr lange gewartet. Es wurde entwickelt, um die Spielmechanik organisch zu ergänzen und dem Spieler das Gefühl zu geben, Batman zu sein – jetzt kann er sowohl über die Stadt schweben als auch mit dem Wind durch die Straßen rasen. Was sehr praktisch ist, denn Gotham war noch nie in einem solchen Ausmaß in Gefahr - das Schockfinale der Serie bringt Batman zu Scarecrow, der zurückkehrt, um eine Bande von Superschurken gegen ihn zu vereinen und endlich mit ihm fertig zu werden.

Änderungen im neuen Patch

Fledermausdampf

Warner Bros. hat einen lang erwarteten Patch veröffentlicht, der viele Fehler in der PC-Version von Batman: Arkham Knight behebt. Liste der wichtigsten Änderungen:

-erhöhte Spielleistung;
-erweiterte Liste der Grafikeinstellungen;
-Optimierte RAM-Nutzung;
-Fehler im Zusammenhang mit Texturen mit niedriger Auflösung behoben;
-Verbesserte Grafik.

Das erste Update behebt nur die Wettereffekte, aber dieses Mal warnt Warner Bros. und Rocksteady konzentrierte sich auf Leistung. Die PC-Version wurde nicht von Rocksteady erstellt, sondern von einem kleinen Drittanbieter-Studio Iron Galaxy Studios aus Chicago. Nach der desaströsen Veröffentlichung auf Computern nahm Rocksteady die Sache jedoch selbst in die Hand und begann, zahlreiche Mängel selbst zu beheben.

Trotzdem haben Steam-Nutzer immer noch keine Möglichkeit, eine digitale Version von Batman: Arkham Knight zu kaufen: Aufgrund vieler technischer Fehler musste WB den Verkauf einige Zeit nach dem Release einstellen. 

Vergleich der Spielaufbauunterschiede

Die Grafikeinstellungen in Batman Arkham Knight wurden leicht erhöht, sodass das Spiel ein mehr oder weniger gesundes Aussehen annahm:

Menü 1 Menü 2 

Unten sind Screenshots, die die alte und die neue Version des Spiels vergleichen:

Vergleich der Spielversionen
Fledermaus 1 Fledermaus 1 2
Fledermaus 2 Fledermaus 2 2
Fledermaus 3 Fledermaus 3 2

Das Bild in beiden Versionen des Spiels ist fast identisch ...

Vergleich der Texturqualität
niedrig 1 Hallo 1
niedrig 2 Hallo 2
niedrig 3 Hallo 3
niedrig 4 Hallo 4

Wir haben auch die Qualität des Spiels bei niedrigen und hohen Texturen verglichen, da dies eine ziemlich anspruchsvolle Option für das Grafikspeicher-Subsystem ist. Ehrlich gesagt ist der Unterschied sehr, sehr vernachlässigbar ...

TESTTEIL

Konfiguration testen

Prüfstände

Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform v3

Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform

Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform

Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform

Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform

Multimedia-Ausstattung

Dell U3010-Monitor 

Überwachen Asus PQ321QE 

Softwarekonfiguration

Operationssystem

Windows  10 Pro

Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 355.82

AMD Catalyst 15.8

Überwachungsprogramm

MSI Afterburner 4.1

FRAPS

 
GPU-Test

Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten ist das Benchmark-Video:    

Unsere Grafikkarten wurden bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei den von Batman Arkham Knight maximal zugelassenen Grafikqualitätseinstellungen mit und ohne aktivierten PhysX-Effekten getestet. PhysX-Einstellungen sind auf AMD-Grafikkarten und während der CPU-Physikbeschleunigung nicht verfügbar. Die Tests wurden in 2 Stufen durchgeführt - mit hohen und niedrigen Textureinstellungen.

Die SLI-Unterstützung wurde im Spiel deaktiviert, aber laut diesen Tandems können Sie sehen, wie ein Bündel von zwei Grafikkarten funktioniert, wenn die zweite Karte als Physikbeschleuniger verwendet wird.

niedrige Texturen
Testen auf Auflösung 1920x1080

BatmanAK 2015 09 10 14 02 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1200 PhysX aus

1920 die  

Mit diesen Einstellungen eine akzeptable FPS-Anzeige wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon R7 260X oder GeForce GTX 660. Die besten Lösungen sind Radeon R9 270 oder GeForce GTX 6760.

BatmanAK 2015 09 10 14 02

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1200 PhysX an 

b 1920l 

Mit diesen Einstellungen Grafikkarten der Ebene GeForce GTX 950 oder höher

Getestet bei einer Auflösung von 2560 x 1600

BatmanAK 2015 09 10 14 02  

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600 PhysX aus

2560 die 

Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon HD 7950 oder GeForce GTX 770. Die optimale Lösung wäre die Radeon HD 7970 oder GeForce GTX 780.

BatmanAK 2015 09 10 14 02

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600 PhysX an

b 2560l 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten der Stufe GeForce GTX 780 akzeptable FPS, die GeForce GTX 980 wäre die beste Lösung.

Testen auf Auflösung 3840x2160

BatmanAK 2015 09 10 14 03   

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160 PhysX aus

3840 die 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 290- oder GeForce GTX 780 Ti-Niveau akzeptable FPS. Die optimalen Lösungen sind GeForce GTX 980 und höher.

BatmanAK 2015 09 10 14 03

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160 PhysX an

b 3840l 

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf GeForce-GTX-980-Niveau akzeptable FPS. Die optimalen Lösungen werden sein  GeForce GTX 980 Ti und darüber.

hohe Texturen

Testen auf Auflösung 1920x1080

 BatmanAK 2015 09 10 14 02

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1200 PhysX aus  

1920 Stunden 

Mit diesen Einstellungen Grafikkarten der Ebene Radeon HD 7950 oder GeForce GTX 780. 

BatmanAK 2015 09 10 14 02

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1200 PhysX an 

 geb. 1920 Std

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten der Stufe GeForce GTX 780 und höher akzeptable FPS.

Getestet bei einer Auflösung von 2560 x 1600

BatmanAK 2015 09 10 14 02 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600 PhysX aus

 2560 Stunden

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon HD 7950- oder GeForce GTX 780-Niveau akzeptable FPS, Radeon R9 280X oder GeForce GTX 780 wären die besten Lösungen. 

BatmanAK 2015 09 10 14 03

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600 PhysX an

 geb. 2560 Std

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten der Stufe GeForce GTX 780 akzeptable FPS, die GeForce GTX 980 Ti wäre die beste Lösung. 

Testen auf Auflösung 3840x2160

BatmanAK 2015 09 10 14 03 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160 PhysX aus

 3840 Stunden

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 290- oder GeForce GTX 780 Ti-Niveau akzeptable FPS. Die besten Lösungen wären die GeForce GTX 980 Ti. 

BatmanAK 2015 09 10 14 03

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160 PhysX an 

 geb. 3840 Std

Mit diesen Einstellungen zeigten Grafikkarten auf GeForce-GTX-980-Niveau akzeptable FPS. Die optimalen Lösungen werden sein  GeForce GTX 980 Ti und darüber. 

 

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.

Testen mit maximalen Speicher-GPU-Qualitätseinstellungen

vram 

Die Videospeichermessung wurde am Ende des Spielebenchmarks durchgeführt. Die empfohlene Videospeichernutzung bei niedrigen Texturen für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 3076 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1600 - 3076 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 4096 MB Videospeicher. Die empfohlene Videospeichernutzung bei hohen Texturen für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 4096 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1600 - 6144 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 6144 MB Videospeicher. 

CPU-Test

 BatmanAK 2015 09 10 14 02

Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 16 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen. 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

proz 

Die CPU-Leistung im Gaming-Benchmark ist für alle Modelle ausreichend.

Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel % 

Intel 

Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD % 

amd 

Batman Arkham Knight kann bis zu 8 Verarbeitungsthreads unterstützen, nutzt aber 4 Verarbeitungskerne vollständig aus.

RAM-Test

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 5960X@4.6 GHz mit 16 GB DDR4 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.

Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen 

RAM 

Wie wir sehen können, liegt die in Batman Arkham Knight verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen bei 4000 Megabyte.

RAM-Verbrauch des Systems testen  

ram2 

Bei einem 6-GB-System verbraucht Batman Arkham Knight etwa 5.7 GB RAM. Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch aller Arbeitsspeicher bei 6.6 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 7.7 GB. Und mit 32 Gigabyte RAM verbraucht das System 8.2 Gigabyte Arbeitsspeicher.  

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