Days Gone Remastered-Test GPU/CPU
Wir haben das Spiel getestet Days Gone Patch 1.0.8 auf maximal Grafikeinstellungen mit Grafikkarten der Serien GeForce RTX und Radeon RX. Im Rahmen unserer Tests haben wir zudem auch die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst beurteilt.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
Days Gone entführt uns in die dunkle Postapokalypse des pazifischen Nordwestens, wo verlassene Highways mit berauschenden Schlingpflanzen überwuchert sind und das Dröhnen eines Motorrads die Stille durchbricht, voller versteckter Freaker. Auf dem PC verwendet das Spiel DirectX 11 und vollständigen 64-Bit-Code, sodass Sie die Grafik flexibel an verschiedene Konfigurationen anpassen können.
Systemanforderungen
Das Minimum
• Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
• Prozessor: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz / AMD FX-6300 @ 3.5 GHz
• Arbeitsspeicher: 8 GB
• Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 780 (3 GB) / AMD Radeon R9 290 (4 GB)
• DirectX: 11
• Speicher: 70 GB (SSD bevorzugt)
Рекомендуемые
• Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
• Prozessor: Intel Core i7-4770K @ 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 1500X @ 3.5 GHz
• Arbeitsspeicher: 16 GB
• Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) / AMD Radeon RX 580 (8 GB)
• DirectX: 11
• Speicher: 70 GB (SSD bevorzugt)
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE |
Days Gone Remastered für PC ist eine umfassende Neuinterpretation der Originalversion des Spiels, die 2019 von Bend Studio veröffentlicht wurde. Days Gone war ursprünglich exklusiv für PlayStation 4 und wurde 2021 auf den PC portiert. Im Rahmen der Weiterentwicklung der Marke und der Verbesserung der Supportqualität für das PC-Publikum wurde jedoch im Jahr 2024 beschlossen, ein vollwertiges Remaster zu erstellen. Das Projekt trug den Codenamen „Project Broken Road“ und wurde Anfang 2025 offiziell angekündigt.
Das Team von Bend Studio hat sich darauf konzentriert, alle Mängel zu beheben, die die ursprüngliche Version geplagt haben, darunter Optimierungsprobleme, Texturladen und die visuelle Alterung einiger Systeme. Die neue Version basiert auf einer deutlich verbesserten Version der Unreal Engine 4, die speziell an die Fähigkeiten moderner PCs angepasst ist. Neben der Verbesserung von Grafik und Leistung haben die Entwickler neue Licht- und Physiktechnologien eingeführt und zudem viele Animationen und Spezialeffekte überarbeitet.
Während des Entwicklungsprozesses wurde dem Feedback der Spieler besondere Aufmerksamkeit geschenkt. Es wurde ein groß angelegter Betatest durchgeführt, bei dem Fehler behoben und Vorschläge der Community berücksichtigt wurden. Die endgültige Version wurde integriert in Patch 1.08, das zum größten Update in der Geschichte des Spiels auf dem PC wurde. Dieser Patch fügte erweiterte Inhalte hinzu, verbesserte die Zugänglichkeit für Spieler mit Behinderungen und bot Unterstützung für neue Gamepad- und Grafikkartentechnologien.
Grafiken |
Days Gone für PC zeigt im Vergleich zur Originalversion einen deutlichen Sprung in der visuellen Qualität. Die Verwendung der aktualisierten Engine ermöglichte die Einführung eines erweiterten globalen Beleuchtungssystems, einer dynamischen atmosphärischen Modellierung und hochwertigerer Texturen. Jedes Element der umgebenden Welt – von Wäldern bis zu zerstörten Städten – wurde überarbeitet, um modernen Standards hinsichtlich Detailgenauigkeit und Realismus zu entsprechen.
Besonderes Augenmerk wurde auf die Beleuchtung gelegt: Das Spiel bietet vollständige Unterstützung für dynamische Schatten, Lichtbrechung in der Atmosphäre sowie volumetrische Nebel- und Regeneffekte. Nach Regen sind die Straßen mit realistischen Pfützen bedeckt und das Licht der Motorradscheinwerfer wird vom nassen Asphalt reflektiert. Wetterbedingungen sind jetzt nicht nur dekorativ, sondern beeinflussen aktiv das Gameplay und die Atmosphäre des Geschehens.
Auch die Charaktermodelle haben erhebliche Änderungen erfahren: Gesichtsanimationen sind ausdrucksstärker geworden, Haare bewegen sich jetzt auf physikalischer Basis und Kleidungs- und Ausrüstungselemente reagieren auf Wind und Kollisionen. Leder-, Stoff-, Metall- und Vegetationstexturen wurden in 4K-Auflösung neu gezeichnet. Dank intelligenter Optimierungen wird eine stabile Leistung auf einer Vielzahl von Systemen bereitgestellt, jedoch ohne Verwendung von Upscaling-Technologie über DLSS, XeSS oder FSR.
Darüber hinaus wurde dem Remaster Unterstützung für Breitbildmonitore und HDR-Technologie hinzugefügt. Das Spiel läuft auf modernen Konfigurationen mit 4K-Auflösung und 60 FPS, ohne dass eine Auflösungsskalierung erforderlich ist. Der Schwerpunkt des Updates liegt auf der physischen Verbesserung der Qualität von Texturen, Modellen und Beleuchtung, anstatt zusätzliche Upscaling-Algorithmen zu verwenden.
SPIEL-ENGINE |
Days Gone Remastered basiert auf einer stark modernisierten Version der Unreal Engine 4, die die eigenen Entwicklungen von Bend Studio integriert, um auf modernen PCs zu laufen. Eine der wichtigsten Verbesserungen der Engine war die Einführung eines effizienteren Streaming-Datenladesystems, das eine deutliche Verkürzung der Ladezeiten und eine flüssigere Darstellung der Welt ohne das Auftreten von Ladeartefakten ermöglichte.
Auch die Physik im Spiel wurde deutlich überarbeitet. Deacons Motorrad fühlt sich jetzt schwerer und realistischer an, wobei sich das Verhalten des Fahrzeugs je nach Untergrund, Wetterbedingungen und Zustand des Fahrzeugs ändert. Die Umgebung verfügt über eine prozedurale Windsimulation, die sich auf Laub, Flaggen, Stoffe und sogar kleine Objekte wie Müll und Schutt auswirkt.
Das KI-System für Feinde und Verbündete wurde weiter optimiert. Horden von Freakern agieren jetzt noch harmonischer und reagieren auf Geländeveränderungen, Schussgeräusche und das Auftauchen von Lichtquellen. Die KI der einzelnen Gegner ist vielfältiger geworden: Verschiedene Freaker-Typen zeigen je nach Situation einzigartige Verhaltensmuster.
Das Spiel läuft auf klassischem DirectX 11 ohne Verwendung von DirectX 12 oder Raytracing. Die wichtigsten visuellen Verbesserungen ergeben sich aus der Überarbeitung von Materialien, Beleuchtung und Shadern und nicht aus der Verwendung neuer Grafik-APIs. Dies gewährleistet eine gute Stabilität über eine breite Palette von Systemen hinweg, ohne von neuen Hardwarestandards abhängig zu sein.
Darüber hinaus wurde ein erweiterter Grafik- und Steuerungseinstellungseditor sowie neue Eingabehilfen wie Zeitlupe, einfachere Motorradsteuerung und erweiterte Untertitel eingeführt. Days Gone ist zu einer umfassenden Demonstration der Möglichkeiten geworden, Spiele der letzten Generation an moderne Plattformen anzupassen und gleichzeitig die ursprüngliche Atmosphäre und das Gameplay beizubehalten, für die die Spieler das Original liebten.
QUALITÄT |
Mindesteinstellungen hüllen Sie die Welt in einen leichten Dunst aus Kompromissen: Texturen werden vereinfacht, entfernte Hügel werden mit LOD-Nebel verschmiert und dichte Nadelholzdickichte werden dünner und weichen flachen Silhouetten. Die Scheinwerfer des Motorrads werfen nur einen grellen Lichtfleck, die Kanisterexplosionen sind funkenarm und die Freaker-Modelle erleiden leichte Wunden und zerrissene Kleidungsfetzen. Die Umgebung bleibt stimmungsvoll, wirkt jedoch „gedämpfter“ und gleichmäßiger.
Maximale Einstellungen Erwecken Sie Oregon in Farbe: Jede Kiefernnadel wirft einen sanften Schatten, der nasse Asphalt reflektiert das Licht der untergehenden Sonne und die Lumpen von Deacons Regenjacke glitzern von Tropfen. Funken fliegen unter den Rädern hervor, während das Motorrad mit seinem Metallkurbelgehäuse über Felsen schrammt, und Staub- und Trümmerwolken werden durch die Luft gewirbelt, während es auf gepanzerte feindliche Fahrzeuge feuert. Die Freaker-Horden wirken erschreckend vielfältig, mit detaillierten Wunden und blutigen Streifen, und entfernte Bergketten sind bis zum Horizont detailliert dargestellt. All dies macht das Reisen im Gelände zu einem filmreifen und spektakulären Erlebnis, wobei gleichzeitig der Geist des harten Überlebens erhalten bleibt.
TESTTEIL |
Nachfolgend finden Sie eine Tabelle mit der Ausrüstung, die uns freundlicherweise von unseren Sponsoren zur Verfügung gestellt wurde: GIGABYTE, ASUS, Kingston и tief kühlen. Es enthält eine Liste der in den Tests verwendeten Motherboards, Grafikkarten, Speichermodule und Kühlsysteme und zeigt auch die aktuelle Konfiguration des Betriebssystems und der Treiber an.
Konfiguration testen | |
GIGABYTE | |
Hauptplatinen | |
ASUS | |
Hauptplatinen | |
Videokarten |
Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC |
KINGSTON | |
Rom |
16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie 32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston WUT Abtrünniger 32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger |
Speichergeräte |
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD |
tief kühlen | |
Gehäuse und Kühlung |
|
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 11 24:2 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 576.15 WHQL AMD-Software: Adrenalin Edition 25.3.2 |
Überwachungsprogramme | MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555 |
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel:
Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920x1080:
- Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
- Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
- Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
Mit Erlaubnis 2560x1440:
- Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
- Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
- Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
Mit Erlaubnis 3840x2160:
- Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
- Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
- Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7700 XT oder GeForce RTX 5060 Ti.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Auflösung 1920x1080:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
Auflösung 2560x1440:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
Auflösung 3840x2160:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
- Sehr hoch
Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:
- Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:
- Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Sehr hoch
Laden und Verwenden von Streams:
- Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
- Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Auflösung 1920x1080:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
Auflösung 2560x1440:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
Auflösung 3840x2160:
- Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 15 GB RAM
- Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
- Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
- Grafikkarten mit 32 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
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