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God of War Ragnarök GPU/CPU-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Wir haben detaillierte Tests durchgeführt God of War Ragnarök bei maximalen Grafikeinstellungen mit den neuesten Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie. Während des Tests wurden die Leistung des Spiels und die Qualität der grafischen Darstellung sorgfältig analysiert. Abonnieren Sie unsere Telegram-GameGPU-Kanal und Sie werden zu den Ersten gehören, die von der Veröffentlichung von Tests neuer Spiele erfahren!

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz. Ihre Rezension finden Sie unter diesem Link.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

God of War Ragnarök unterstützt moderne Betriebssysteme und Grafik-APIs:

  • Betriebssysteme: Windows 10 (64-Bit)
  • Grafik-APIs: DirectX 12

steam

Systemanforderungen God of War Ragnarök

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel i5-4670k oder AMD Ryzen 3 1200
  • Rom: 8 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GTX 1060 (6 GB), AMD RX 5500 XT (8 GB) oder Intel Arc A750
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 190 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: Windows-Version 2004 vom 27. Mai 2020 (19041)

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel i5-8600 oder AMD Ryzen 5 3600
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA RTX 2060 Super, AMD RX 5700 oder Intel Arc A770
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 190 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: Windows-Version 2004 vom 27. Mai 2020 (19041)
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

God of War Ragnarök ist eine Fortsetzung der 2018 neu aufgelegten Serie. Das Projekt wurde von Santa Monica Studio entwickelt und von Eric Williams produziert. Die Entwicklung begann fast unmittelbar nach der Veröffentlichung des ersten Spiels, da das Spiel 2018 großen Erfolg hatte, zahlreiche Auszeichnungen gewann und zu einem der besten Spiele der Generation wurde. Die Hauptaufgabe der Entwickler bestand nicht nur darin, die Geschichte von Kratos und seinem Sohn Atreus fortzusetzen, sondern auch die Mythologie des Spiels zu erweitern, um es epischer und umfangreicher zu machen.

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Dieses Mal konzentriert sich das Spiel auf die Ereignisse von Ragnarök – dem Ende der Welt in der skandinavischen Mythologie, die der Geschichte einen düstereren Ton und Dramatik verleihen. Die Entwicklung erforderte viel Zeit und Ressourcen, da das Team neue Level in Bezug auf Grafik, Gameplay und Interaktion mit der Welt erreichen wollte. Eines der Hauptziele bestand darin, eine dynamische Welt zu schaffen, in der sich jede Aktion auf die Umgebung auswirkt und die Erzählung reicher und nuancierter wirkt.

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Santa Monica Studio setzte sein „One-Shot“-Konzept fort, bei dem das gesamte Gameplay ohne Ladebildschirme stattfindet und so den Effekt einer kontinuierlichen filmischen Erzählung entsteht. Dies erforderte komplexe Arbeiten an weltweiten Streaming-Technologien und deren Optimierung. Darüber hinaus spielte die Anpassung des Spiels für Konsolen der nächsten Generation eine wichtige Rolle, wodurch das Team höhere Details und Lichteffekte realisieren konnte, die auf der PlayStation 4 bisher nicht möglich waren.

Grafiken

Grafik God of War Ragnarök wurde zu einem der Schlüsselelemente, die die Entwickler im Vergleich zum Vorgängerspiel verbesserten. Das Spiel verwendet eine neu gestaltete Engine Santa Monicas proprietäre EngineDies ermöglicht ein beeindruckendes Maß an Detailgenauigkeit und Fotorealismus. Die Optik wurde durch die Einführung dynamischer Beleuchtung und detaillierterer Charaktermodelle und Umgebungen erheblich verbessert. Das Spiel verfügt nicht über vollständiges Raytracing, sondern nutzt dynamische Beleuchtungstechnologien, mit denen Sie glaubwürdige Reflexionen und Schatten erzeugen können. Dies macht sich besonders bei Wasserszenen bemerkbar, wo realistische Reflexionen der Umgebung mehr Tiefe verleihen.

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Das Spiel bietet je nach Vorlieben des Spielers mehrere Grafikmodi. Im Modus „Qualitätspriorität“ unterstützt das Spiel Natives 4K, wodurch Sie maximale Details der umgebenden Welt und der Charaktere genießen können. Gleichzeitig bietet der „Performance Priority“-Modus höhere Bildraten (60FPS und höher), was das Gameplay flüssiger und dynamischer macht. Diese Funktionen werden durch die Verwendung von PlayStation 5-Hardware ermöglicht.

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Erwähnenswert ist auch, dass zur Schaffung einer Atmosphäre an verschneiten Orten ein komplexes System der Interaktion mit Oberflächen entwickelt wurde. Jeder Schritt von Kratos und Atreus hinterlässt Fußspuren im Schnee, und Objekte und Feinde interagieren dynamisch mit der Umgebung, hinterlassen Abdrücke auf dem Boden und zerstören während der Kämpfe Elemente der Umgebung. Dies verleiht dem Spiel mehr Realismus und lässt die Welt lebendiger werden.

SPIEL-ENGINE

God of War Ragnarök nutzt eine neu gestaltete und verbesserte Engine, die speziell für die neue Konsolengeneration angepasst wurde. Einer der Hauptaspekte, an denen das Team arbeitete, war die Schaffung dynamischerer Interaktionen mit der Umgebung und die Erweiterung der Kampfmechanik. Kratos kann jetzt mehr Waffen verwenden, einschließlich seiner legendären Axt. Leviathan Axt und Klingen Klingen des Chaos, das Spieler seit der ursprünglichen Spieleserie lieben. Jede Waffe hat ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften und kann für einen effektiveren Einsatz im Kampf modifiziert werden.

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Besonderes Augenmerk wird auf das Kampfsystem gelegt, das flexibler und strategisch umfangreicher geworden ist. Das Spiel bietet neue Arten von Feinden, darunter mächtige Bosse aus der nordischen Mythologie wie Thor und Odin. Diese Charaktere wurden mit einem hohen Detaillierungsgrad und fortschrittlicher künstlicher Intelligenz in das Spiel implementiert, was die Kämpfe spannender macht und durchdachte Taktiken erfordert.

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Darüber hinaus wurde das System der künstlichen Intelligenz erheblich verbessert, wodurch die Kämpfe realistischer und dynamischer werden. Die Gegner passen sich nun den Aktionen des Spielers an und machen jeden Kampf einzigartig. Atreus, der Sohn von Kratos, wurde ebenfalls zu einem unabhängigeren Charakter, der aktiv am Kampf und an der Interaktion mit der Welt teilnahm.

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Somit kann die God of War Ragnarök ist nicht nur eine Fortsetzung der legendären Serie, sondern auch ein neuer Meilenstein in der Entwicklung des Actionspiel-Genres und bietet Spielern ein einzigartiges Erlebnis und innovative Mechaniken, unterstützt durch fortschrittliche Technologien.

Grafiken in der PC-Version God of War Ragnarök

PC-Version God of War Ragnarök bietet Benutzern erhebliche grafische Verbesserungen, die das Spiel im Vergleich zu den Konsolenversionen auf ein neues Niveau heben. Einer der Hauptvorteile der PC-Version ist die Unterstützung unbegrenzte Bildrate, sodass Spieler das Spiel je nach Leistung ihres Computers so reibungslos wie möglich genießen können. Diese wesentliche Verbesserung macht das Spiel noch reaktionsschneller, insbesondere bei rasanten Kämpfen und intensiven Szenen, in denen hohe FPS zu gestochen scharfen, flüssigen Animationen führen.

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Danke an die Unterstützung 4K-Auflösungen и unbegrenzte FPSkönnen Benutzer das Spiel an ihre Vorlieben und die Fähigkeiten ihrer Hardware anpassen. Für diejenigen mit leistungsstarken Grafikkarten kann das Spiel mit Ultra-Einstellungen laufen und Hunderte von Bildern pro Sekunde erzeugen, wodurch es flüssiger und reaktionsschneller wird. Dies bietet ein völlig neues visuelles und spielerisches Erlebnis.

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Verbesserte Beleuchtung und Schatten

PC-Version God of War Ragnarök verfügt über ein deutlich verbessertes Beleuchtungssystem. Obwohl das Spiel nicht über vollständiges Raytracing verfügt, wurden dynamische Beleuchtung und verbesserte Schattenverarbeitungstechnologien eingeführt. Jetzt sieht jede Interaktion mit der Umgebung realistischer aus, sei es das von eisigen Oberflächen reflektierte Licht oder das Schattenspiel bei dynamischen Schlachten. Schatten von Objekten und Charakteren sind weicher und detaillierter und verleihen jeder Szene Tiefe. Dies macht sich besonders an Orten wie schneebedeckten Bergen oder uralten Wäldern bemerkbar, wo Licht durch Bäume dringt oder von Gletschern reflektiert wird.

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Hochwertige Texturen

PC-Version unterstützt auch verbesserte Texturqualität, was das Spiel detaillierter macht. Die Texturen von Objekten wie Kratos‘ Rüstung, Umgebungsdetails, Gebäudeoberflächen und natürlichen Elementen sind viel klarer und detaillierter geworden. Dies verleiht dem Spiel Tiefe und Realismus und macht jeden Winkel der Spielwelt lebendig und detailliert. Bei Ultra-Einstellungen sind die Texturen des Spiels denen auf Konsolen deutlich überlegen, insbesondere bei 4K-Auflösungen und höher.

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Partikel- und Zerstörungseffekte

В God of War Ragnarök Auch Partikeleffekte wie magische Angriffe, Explosionen und Objektzerstörung wurden verbessert. Diese Elemente werden dank eines komplexeren Partikel-Rendering-Systems, das es dem Spiel ermöglicht, viele kleine Details gleichzeitig zu verarbeiten, noch spektakulärer. Zum Beispiel, wenn Kratos seine Fähigkeiten wie den Axttritt einsetzt Leviathan, kann der Spieler Eispartikel in alle Richtungen fliegen sehen und jede Interaktion mit der Umgebung hinterlässt visuelle Spuren. Auch die Zerstörung von Objekten und der Umwelt ist detaillierter geworden – Bäume brechen, Steine ​​werden zerstört und all dies wird von realistischen Effekten von Staub und Trümmern begleitet.

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Grafikeinstellungen und Optimierung

PC-Version God of War Ragnarök bietet Spielern eine Vielzahl von Einstellungen, um die Grafik für ihre eigenen Systeme zu optimieren. Sie können Einstellungen wie Auflösung, Texturqualität, Lichteffekte, Schatten, Detaillierungsgrad und vieles mehr anpassen. Dadurch können Spieler mit unterschiedlichen Systemkonfigurationen die optimale Balance zwischen Grafikqualität und Leistung erreichen. Dank flexibler Einstellungen kann jeder das Spiel an seine Vorlieben und Fähigkeiten anpassen, vom leistungsstärksten Computer bis zum bescheideneren System.

Somit kann die God of War Ragnarök Auf dem PC übertrifft es die Konsolenversionen in puncto Grafik und Leistung deutlich und bietet Spielern hohe Bildraten, verbesserte Texturen und verbesserte visuelle Effekte, wodurch das Spiel noch beeindruckender und fesselnder wird.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

Mindesteinstellungen

Bei minimalen Grafikeinstellungen God of War Ragnarök Spieler können eine grundlegende Texturqualität und eine vereinfachte Beleuchtung erwarten. Umgebungseffekte wie Schatten und Reflexionen werden weniger detailliert dargestellt und die Sichtweite von Objekten wird begrenzt. Das Spiel wird immer noch anständig aussehen, aber die Wirkung der großen, filmischen Szenen könnte etwas nachlassen. Solche Einstellungen sorgen für eine stabile Leistung auf Systemen mit minimalen Ressourcen.

Maximale Einstellungen

Bei maximalen Grafikeinstellungen zeigt das Spiel atemberaubend hochwertige visuelle Effekte. Hochwertige Texturen, dynamische Beleuchtung und komplexe Schatten bringen jedes Detail der Welt zur Geltung God of War Ragnarök lebendig und realistisch. Visuelle Effekte wie Schnee, Wasser und Schatten von Objekten werden viel eindrucksvoller und erzeugen ein Gefühl des völligen Eintauchens in das Gameplay. Jede Charakterbewegung, Explosion und Umgebung sieht unglaublich filmisch aus, was das Spiel zu einem der visuell beeindruckendsten Titel auf dem Markt macht.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

Multimedia-Ausstattung

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Netzteil ASUS TUF Gaming 750W Gold Netzteil

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Koffer MPG CORELIQUID K240  

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24H2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 561.09 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.20.11.01

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video mit Testabschnitten aus dem Spiel: 

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen ohne Hochskalierung. Wir haben einen zweiten Standort hinzugefügt, damit Benutzer die Optimierung des Spiels in verschiedenen Spielbereichen sehen können.

GPU-TEST

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Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

God of War Ragnarök GPU-Test
  • Ultra „Svartalfheim“
  • Ultra „Yggdrasil“
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Standort „Svartalfheim“

Bei einer Auflösung von 1920 x 1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3070.

Bei einer Auflösung von 2560 x 1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 4070.

Bei einer Auflösung von 3840 x 2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6750 XT oder GeForce RTX 3070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XTX oder GeForce RTX 4070 Ti S.

Standort „Yggdrasil“

Bei einer Auflösung von 1920 x 1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3080.

Bei einer Auflösung von 2560 x 1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3080.

Bei einer Auflösung von 3840 x 2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

God of War Ragnarök VRAM-Test
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
6732
5893
5640
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
6678
5846
5594
8939
7900
7488

SpielGPU

 - 3840 x 2160 MB
 - 2560 x 1440 MB
 - 1920 x 1080 MB

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
CPU-TEST 

 GoWR 2024 09 19 18 18 54 367 GoWR 2024 09 19 18 18 58 250

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

God of War Ragnarök CPU-Test
  • Ultra „Svartalfheim“
  • Ultra „Yggdrasil“
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

God of War Ragnarök Kerne testen
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 HT
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2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
15
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27
30
18
10
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34
43
41
20
48
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51
47
51
6
18
14
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
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1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
28
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34
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41
36
22
23
44
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12
20
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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44
46
14
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55
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26
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
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71
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59
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11 Kern
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2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
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9 SMT
38
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1 Kern
2 Kern
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2 SMT
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22
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3 Kern
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3 SMT
4 SMT
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53
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62
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67

SpielGPU

 - 1920 x 1080 %

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

God of War Ragnarök RAM-Test
  • Ultra
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

12289
12231
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GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
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GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
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SpielGPU

 - 3840 x 2160 MB
 - 2560 x 1440 MB
 - 1920 x 1080 MB

Auflösung 1920x1080:

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Auflösung 2560x1440:

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Auflösung 3840x2160:

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