Grand Theft Auto V-Test GPU v.3
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Wir haben uns entschieden, zusätzliche Tests von Grand Theft Auto V im schwierigsten Modus durchzuführen, nämlich außerhalb der Stadt, wo, wie Sie wissen, die Belastung der GPUs am größten ist. CPU-Benchmarks und Video-/RAM-Nutzung stammen aus früheren Tests, da sie sich nicht geändert haben, aber wir haben ihre früheren Ergebnisse in diesem Testbericht präsentiert, um ein klareres Bild der Leistung des Spiels zu erhalten. Sie können auch auschecken zuerst и Sekunde unsere Tests von Grand Theft Auto V. Nachfolgend haben wir die Anforderungen für die maximalen Konfigurationen dargestellt, die sich aus den heutigen Tests ergeben:
Vergleich von AMD- und NVIDIA-Modi |
In diesem Artikel haben wir uns entschieden, die Grafikqualität von AMD- und NVIDIA-Produkten mit identischen Grafikeinstellungen zu vergleichen. Das Bild ist bei beiden Herstellern fast gleich, nur bei NVIDIA ist das Bild etwas klarer.
TESTTEIL |
Konfiguration testen |
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Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform v3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform
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Multimedia-Ausstattung |
Dell U3010-Monitor Überwachen Asus PQ321QE |
Softwarekonfiguration |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 8.1 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 350.12 AMD Catalyst 15.4 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.1 FRAPS |
Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Unsere Grafikkarten wurden bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei den maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen von Grand Theft Auto V getestet. Die Tests in diesem Fall wurden mit absolut maximalen Grafikeinstellungen durchgeführt. Im ersten Fall wurde das Spiel mit FXAA getestet, im zweiten mit MSAA 2X. AMD Multi-Chip-Konfigurationen haben einige Probleme - sie weigern sich kategorisch, auf diesem Speicherstand zu laufen, was dazu führt, dass das Spiel selbst abstürzt.
Testen auf Auflösung 1920x1080 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 270- oder GeForce GTX 760-Niveau. Die besten Lösungen wären die Radeon HD 7970 bzw GTX 770.
Getestet bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 MSAA 2X
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon HD 7950 oder GeForce GTX 670. Optimale Lösungen wären Radeon R9 290 oder GeForce GTX TITAN. Zwei-Gigabyte-Lösungen auf diesen Einstellungen frieren regelmäßig ein.
Getestet bei einer Auflösung von 2560 x 1600 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon HD 7970 oder GeForce GTX 680. Optimale Lösungen wären Radeon R9 290X oder GeForce GTX 970. Zwei-Gigabyte-Lösungen frieren regelmäßig ein.
Testen bei maximalen Qualitätseinstellungen 2560 x 1600 MSAA 2X
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf Radeon R9 290- oder GeForce GTX 690-Niveau. Die optimalen Lösungen sind die Ebenen GeForce GTX TITANX. Es ist erwähnenswert, dass nach 10-15 Minuten Spielzeit bei 2-GB-Modellen periodische lange Friesen und Einfrierungen beginnen. 3 Gigabyte Lösungen frieren manchmal etwas ein.
Testen auf Auflösung 3840x2160 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf GeForce-GTX-980-Niveau. Die optimalen Lösungen werden sein GeForce GTX TITANX oder GeForce GTX 980 SLI. Bemerkenswert ist, dass fast alle Entscheidungen im Laufe der Spielzeit (ab 15-20 Minuten) ein wenig einzufrieren beginnen, ein reibungsloser Ablauf bleibt nur bei TITAN X und TITAN erhalten (was im Prinzip nicht für eine angenehmes Spiel).
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160 MSAA 2X
Mit diesen Einstellungen eine akzeptable FPS-Anzeige wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce GTX TITANX. Mit diesen Einstellungen muss jeder auf ein gemütliches Spiel verzichten ...
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU
Die empfohlene Videospeichernutzung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 3076 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1600 - 4096 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 6128 MB Videospeicher.
CPU-Test |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 16 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Die CPU-Leistung im Spiel bewegt sich auf einem akzeptablen Niveau.
Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %
Grand Theft Auto V kann bis zu 16 Verarbeitungsthreads unterstützen, nutzt aber 8 Verarbeitungskerne vollständig aus.
RAM-Test |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 5960X@4.6 GHz mit 16 GB DDR4 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.
Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen
Wie wir sehen können, liegt die in Grand Theft Auto V verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen bei 2000-2500 Megabyte.
RAM-Verbrauch des Systems testen
Auf einem 6-GB-System verbraucht Grand Theft Auto V etwa 4.9 GB RAM. Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch aller Arbeitsspeicher bei 5 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 5.3 GB. Und mit 32 Gigabyte RAM verbraucht das System 6 Gigabyte Arbeitsspeicher.
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