Ratchet & Clank: Rift Apart-Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Wir haben das Spiel Ratchet & Clank: Rift Apart mit den höchsten Grafikeinstellungen auf Grafikkarten der Serien GEFORCE RTX und RADEON RX getestet. Außerdem haben wir im Rahmen unserer Tests die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet.
NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN |
In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ROG MAXIMUS Z790. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.
VON DEEPCOOL ZUM TESTEN ZUR VERFÜGUNG GESTELLTE NACHRICHTEN |
In unserem Test handelt es sich diesmal um ein Gehäuse des Unternehmens DeepCool CH510WH ist ein schlankes und minimalistisches Mid-Tower-Gehäuse mit hervorragender Komponentenkompatibilität und Unterstützung für eine breite Kühlkapazität für einen wirklich vielseitigen Aufbau.
Auch an unserem Test beteiligt sich dieses Mal ein CBO der Premiumklasse DeepCool LS720WH für Verarbeiter. DeepCool LS720 WH bietet maximale Kühlleistung und geringen Geräuschpegel sowie ein anspruchsvolles Design.
NEUE PRODUKTE VON MSI ZUM TESTEN |
Unser Test beinhaltet nun MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Diese Grafikkarte basiert auf der Ada Lovelace-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2750 MHz, verfügt über 16384 Stream-Prozessoren und 24 Gigabyte Videospeicher
In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor MSI MAG B760 TOMAHAWK. Diese Motherboards werden von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet. Intel.Es wird auf unserer Website getestet.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16GB, Diese Grafikkarte basiert auf der Ada Lovelace-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2750 MHz, verfügt über 9728 Stream-Prozessoren und 16 Gigabyte Videospeicher.
NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT |
In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Diese Motherboards werden von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet. Intel.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 3000 MHz und verfügt über 24 Gigabyte Videospeicher. Es wird auf unserer Website getestet.
In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Es wird auf unserer Website getestet.
NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT |
In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade u 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB..
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Ratchet & Clank: Rift Apart wird unterstützt Windows10 / 11.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Ratchet & Clank: Rift Apart ist DX12.
SPIEL |
„Ratchet & Clank: Rift Apart“ ist ein von Insomniac Games entwickeltes und von Sony Interactive Entertainment veröffentlichtes Spiel für die PlayStation 5. Als Fortsetzung der Ratchet & Clank-Reihe wurde das Spiel im Juni 2020 im Rahmen der Präsentation von „The Future“ angekündigt of Gaming“ für PS5.
1. Entwicklungsgeschichte
Wie immer beginnt die Geschichte der Spieleentwicklung mit ihrer Entstehung in den Köpfen der Entwickler. Insomniac Games hat Erfahrung mit der Ratchet & Clank-Franchise und hat bereits mehrere erfolgreiche Titel entwickelt. Nach dem Erfolg von „Ratchet & Clank“ im Jahr 2016 begann das Team über den nächsten Schritt nachzudenken.
Die Hauptidee für „Rift Apart“ entstand nach der Demonstration der technologischen Fähigkeiten der PS5. Insbesondere das SSD-Laufwerk der neuen Konsole ermöglichte einen schnellen Wechsel der Spielwelten, was zu einem zentralen Merkmal von „Rift Apart“ wurde. Dies wurde zum Ausgangspunkt für die Entwicklung der Geschichte und des Gameplays.
Während des Entwicklungsprozesses stand das Team vor einer Reihe von Herausforderungen. Einer davon war die Notwendigkeit, die Spiel-Engine anzupassen, um die Funktionen der PS5 zu nutzen, einschließlich SSD, Grafikchip und DualSense-Controller. Eine weitere Herausforderung war die Entwicklung eines neuen Charakters – Lombaks Rivet, der die sorgfältige Arbeit von Designern und Drehbuchautoren erforderte.
2. Spiel-Engine
„Ratchet & Clank: Rift Apart“ wurde auf einer aktualisierten Version der Spiele-Engine Insomniac Engine entwickelt, die für PS5 angepasst wurde. Ingenieure von Insomniac haben viel Arbeit in die Optimierung der Engine für die neue Konsole gesteckt.
Eines der Hauptmerkmale der PS5 ist ihr SSD-Speicher, mit dem Sie Daten viel schneller laden können als mit einer normalen Festplatte. Dies ermöglichte den sofortigen Wechsel zwischen den Spielwelten, was zu einem Schlüsselmerkmal des Spiels wurde. Dazu mussten wir die Art und Weise ändern, wie wir Daten herunterladen und speichern, um eine beispiellose Geschwindigkeit zu ermöglichen.
Darüber hinaus wurde die Insomniac Engine an den neuen PS5-Grafikchip angepasst, was zu einer noch detaillierteren und realistischeren Welt führt. Das Spiel nutzt Raytracing-Technologie, um Licht und Reflexionen realistisch darzustellen, sowie eine dynamische Auflösung, um eine stabile Bildrate zu gewährleisten.
Schließlich nutzte Insomniac die neuen DualSense-Controller-Funktionen, um ein tieferes Eintauchen in das Spiel zu ermöglichen. Durch den Einsatz von haptischem Feedback und adaptiven Auslösern konnten sie den Spielern ein taktileres Erlebnis bei der Interaktion mit der Spielwelt bieten.
Ratchet & Clank: Rift Apart hat die Herzen der Fans auf PlayStation 5 mit beneidenswerter Sicherheit erobert, dank atemberaubender Grafik, dynamischem Gameplay und der exquisiten Verwendung der PS5-SSD, um Welten im Handumdrehen zu verändern. Und jetzt hat das Spiel eine neue Dimension erreicht Plattform - PC, die große Änderungen und zusätzliche Funktionen verspricht.
Features der PC-Version des Spiels
Das Spiel wurde von Grund auf mit Blick auf die einzigartigen Funktionen der PS5 entwickelt, darunter erstaunliches Raytracing, außergewöhnliche SSD-Ladegeschwindigkeiten und innovative DualSense-Controller-Funktionen. Allerdings wird Ratchet & Clank: Rift Apart, wie jedes Spiel, das auf den PC portiert wird, voraussichtlich eine Reihe plattformspezifischer Verbesserungen und Optionen erhalten.
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Raytracing und Grafikkartenunterstützung: Das Nixxes Software Studio arbeitet aktiv an der Raytracing-Unterstützung für AMD-Grafikkarten. Die Gründe für das Fehlen dieser Unterstützung zum Zeitpunkt der Veröffentlichung sind nicht angegeben, es kann jedoch an technischen Schwierigkeiten oder Unterschieden in der Hardwarearchitektur liegen. Gleichzeitig können Benutzer von NVIDIA GeForce RTX-Grafikbeschleunigern sofort nach der Veröffentlichung Raytracing nutzen und haben außerdem Zugriff auf proprietäre NVIDIA-Technologien, darunter DLSS (Deep Learning Super Sampling) und Reflex (reduziert die Systemlatenz in Spielen). und RTX IO (beschleunigt das Laden und Dekodieren von Texturen mit GPU).
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Steam Deck-Unterstützung: Eines der Features der PC-Version wird die volle Kompatibilität mit Steam Deck sein, Valves tragbarem Gerät zum Ausführen von PC-Spielen. Das bedeutet, dass Spieler „Ratchet & Clank: Rift Apart“ auch unterwegs genießen können, mit dem gleichen Spielerlebnis wie auf einem Desktop-PC.
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GrafikeinstellungenA: Die Portierung eines Spiels auf den PC erfordert normalerweise einen viel größeren Bereich an Grafikeinstellungen. Spieler können davon ausgehen, dass sie Auflösung, Texturqualität, Beleuchtungs- und Schatteneinstellungen, Anti-Aliasing und andere Einstellungen anpassen können, um die Leistung für ihre PC-Konfiguration zu optimieren.
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ManagementA: Darüber hinaus sollte das Spiel Unterstützung für Tastatur und Maus sowie verschiedene Controller bieten, um den Spielern mehr Freiheit bei der Wahl der Steuerung zu geben.
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Mode: Obwohl es noch keine Informationen zur Mod-Unterstützung gibt, könnte die Möglichkeit, diese zu verwenden, ein weiteres Feature der PC-Version sein. Mods können dem Spiel neue Inhalte hinzufügen, das Gameplay ändern oder sogar die Grafik verbessern.
Ratchet & Clank: Rift Apart auf dem PC verspricht in Bezug auf die Gameplay-Anpassung noch beeindruckender und flexibler zu werden als die PS5-Version. Trotz einiger Schwierigkeiten, die bei der Portierung auftreten können, können Sie sicher sein, dass die Entwickler alles tun werden, um den Spielern das beste Spielerlebnis zu bieten.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
Raytracing ist eine fortschrittliche Grafiktechnologie, mit der realistische Beleuchtung, Reflexion und Brechung in Computerspielen simuliert werden. In Ratchet & Clank: Rift Apart wird sich der Unterschied zwischen aktiviertem und deaktiviertem Raytracing wie in anderen Spielen, die diese Technologie unterstützen, in folgenden Aspekten bemerkbar machen:
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Reflexionen: Wenn Raytracing aktiviert ist, sehen Sie genaue und dynamische Reflexionen der Umgebung auf glänzenden oder reflektierenden Oberflächen wie Wasser, Glas oder Metall. Ohne Raytracing werden Reflexionen meist mit weniger genauen Methoden simuliert, was zu weniger realistischen Ergebnissen führt.
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Schatten und Beleuchtung: Mit Raytracing können Sie weichere, realistischere Schatten erzeugen und Lichteffekte wie globale Beleuchtung, Spiegelung und Reflexionen genauer simulieren. Ohne Raytracing werden diese Effekte ebenfalls simuliert, allerdings sind die Ergebnisse möglicherweise weniger genau und realistisch.
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Brechung: Mit Raytracing können Sie auch die Lichtbrechung durch transparente oder durchscheinende Objekte genau simulieren. Ohne diese Technologie lassen sich Brechungseffekte zwar simulieren, sie sind jedoch meist ungenauer.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AEROG GIGABYTE Z790 GAMING XAX MSI MPG Z790 Edge WLAN ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN |
Gesponserte Grafikkarten |
MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC ASUS TUF-Gaming Radeon RX 7900 XTX 24G Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC |
Multimedia-Ausstattung |
Monitor Philips 326M6VJRMB/00 Netzteil Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger 32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston WUT Abtrünniger Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD Koffer MPG CORELIQUID K240 Gehäuse DeepCool CH510 WH CBO DeepCool LS720 WH |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Erlensee) |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 536.67 WHQL AMD-Software: Adrenalin Edition 23.7.2 |
Überwachungsprogramme |
MSI Nachbrenner |
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
- MaxRT
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3070.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2080. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenRadeon RX 6700 XT oder Geforce RTX 2080 Ti.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3070. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6950 XT oder GeForce RTX 4070 Ti.
RT
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2080. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 4060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bietenGeForce RTX 4070.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 3060. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2080 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Geforce RTX 4070 Ti.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 4070. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 3080. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 4090.
Wen interessiert die Leistung? Frame Generation und DLSS in Ratchet & Clank: Rift Apart, Sie können sich ihren Test auf unserer internationalen Website ansehen. Aber wir würden es tun Frame Generation Die Verwendung wird nicht empfohlen, da es recht problematisch funktioniert, vor allem verursacht Stürze mi Stottern Technologie, die einer der Bestandteile seiner Arbeit ist.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- MaxRT
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 9 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 10 Gigabyte mit 24 Gigabyte 10 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 10 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 10 Gigabyte mit 24 Gigabyte 10 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 3840x2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 11 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 12 Gigabyte mit 24 Gigabyte 12 Gigabyte .
RT
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 10 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 11 Gigabyte mit 24 Gigabyte 11 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 10 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 12 Gigabyte mit 24 Gigabyte 12 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 3840x2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 8 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 12 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 14 Gigabyte mit 24 Gigabyte 15 Gigabyte .
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
- MaxRT
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMDProzessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100.
RT
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 3 3100 oder Core i3 10100.
- Sehr hoch
Mit Trace-Aktivierung kann das Spiel bereits bis zu 16 Threads laden. Verwendet 12 Threads so effizient wie möglich.
RAM-TEST |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- MaxRT
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 12 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 12 gGigabyte, mit 16 Gigabyte 11 Gigabyte, mit 24 Gigabyte 11 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 12 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 12 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 11 Gigabyte mit 24 Gigabyte 11 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 15 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 12 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 11 Gigabyte mit 24 Gigabyte 11 Gigabyte .
RT
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 15 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 13 gGigabyte, mit 16 Gigabyte 12 Gigabyte, mit 24 Gigabyte 13 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 15 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 14 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 12 Gigabyte mit 24 Gigabyte 13 Gigabyte .
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 18 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 15 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 12 Gigabyte mit 24 Gigabyte 13 Gigabyte .
TESTSPONSOREN |
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