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Silent Hill 2 GPU/CPU-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Wir haben Silent Hill 2 bei maximalen Grafikeinstellungen mit Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie getestet. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet. Abonnieren Sie unsere Telegram-Kanal GameGPU und Sie werden zu den Ersten gehören, die von der Veröffentlichung von Testversionen neuer Spiele erfahren!

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Silent Hill 2 (Remake) unterstützt moderne Betriebssysteme und Grafik-APIs:

  • Betriebssysteme: Windows 10 (64-Bit)
  • Grafik-APIs: DirectX 12

steam

Silent Hill 2-Systemanforderungen

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-6700K oder AMD Ryzen 5 3600
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti oder AMD Radeon RX 5700
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: Kompatibles Audiogerät
  • Zusätzliche Bemerkungen: Das Spiel mit Mindestanforderungen ermöglicht die Ausführung auf niedrigen/mittleren Einstellungen in FullHD (1080p) mit 30 FPS. SSD wird empfohlen.

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-8700K oder AMD Ryzen 5 3600X
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GeForce RTX 2080 oder AMD Radeon RX 6800XT
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: Kompatibles Audiogerät
  • Zusätzliche Bemerkungen: Wenn Sie mit den empfohlenen Einstellungen spielen, können Sie mit mittleren Einstellungen bei 60 FPS oder hohen Einstellungen bei 30 FPS in FullHD (oder 4K mit DLSS-Technologien oder ähnlichem) spielen. SSD empfohlen.
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Stiller Hügel 2 (2024) ist ein Remake des Kultspiels Silent Hill 2, erstmals 2001 von Konami veröffentlicht. Das Original eroberte dank seiner tiefgründigen psychologischen Handlung, der einzigartigen Atmosphäre und der ausgefeilten Horrorkomponente die Herzen von Millionen Spielern auf der ganzen Welt. Im Rahmen der Wiederbelebung der Franchise wurde im Jahr 2022 ein Remake angekündigt Silent Hill, und seine Entwicklung wurde einem polnischen Studio anvertraut Bloober Team, bekannt für ihre früheren Arbeiten im Horror-Genre, wie z The Medium и Schichten von Angst. Die Entscheidung, die Entwicklung des Remakes einem unabhängigen Studio anzuvertrauen, weckte bei Fans der Serie Interesse, da viele erwarteten, dass Konami erneut eng in das Projekt eingebunden sein würde. Die Wahl zugunsten des Bloober-Teams wurde jedoch durch ihre Erfahrung im Umgang mit psychologischem Horror und ihr Verständnis für die Feinheiten der Atmosphäre erklärt.

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Eines der Hauptziele der Entwickler ist es, den Geist des Originals zu bewahren und gleichzeitig Grafik, Sound und Gameplay so zu verbessern, dass das Remake modernen Standards entspricht. Das Spiel wurde von Grund auf neu entwickelt und während die Kerngeschichte und die Struktur gleich blieben, nahm Bloober Team viele Verbesserungen an der Mechanik und den visuellen Aspekten vor. Der Schlüssel bestand darin, das Kamerasystem zu aktualisieren: Das Originalspiel verwendete eine feste Kamera, was zu gewissen Einschränkungen führte. Im Remake fügten die Entwickler eine kostenlose Third-Person-Kamera hinzu, die es den Spielern ermöglichte, den Charakter besser zu steuern und in die Welt von Silent Hill einzutauchen.

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Das Drehbuch des Spiels blieb dem Original treu, es wurden jedoch neue Dialoge hinzugefügt und einige Szenen erweitert, um die Geschichte vielschichtiger zu gestalten. Die Entwickler arbeiteten außerdem eng mit Akira Yamaoka, dem Komponisten des Originalspiels, zusammen, um einen überarbeiteten Soundtrack zu erstellen, der dem Originalsound treu bleibt, aber für ein besseres Audioerlebnis aktualisiert wurde.

Grafiken

Grafische Verbesserungen sind einer der Hauptaspekte des Remakes Stiller Hügel 2 (2024), was die Atmosphäre des Spiels auf ein neues Level hebt. Nutzung der Möglichkeiten moderner Technologien wie z Unreal Engine 5konnten die Entwickler unglaublich detaillierte Charaktermodelle und Umgebungen erstellen. Eines der Hauptziele bestand darin, die dunkle und deprimierende Atmosphäre der Stadt Silent Hill mithilfe moderner Grafiktechnologie nachzubilden. Um dies zu erreichen, wurden dynamische Beleuchtung, hochwertige Texturen und ein fortschrittliches Partikelsystem verwendet, um jedem Bild Tiefe und Realismus zu verleihen.

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Besonderes Augenmerk wurde bei der Neuverfilmung auf atmosphärische Effekte wie Nebel und Regen gelegt, die fester Bestandteil der Welt von Silent Hill sind. Dank dynamischem Rendering und einem Partikelsystem, das eine reibungslose Bewegung und Interaktion mit Objekten ermöglicht, sieht der Nebel im Spiel jetzt natürlicher aus. Auch der Regen wurde erheblich verbessert, da jeder Tropfen Spuren auf Oberflächen hinterlässt und das Wasser realistisch über die Körper und Gegenstände der Charaktere fließt. Diese Effekte verstärken das Gefühl der Isolation und Angst, das das gesamte Spiel durchdringt.

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Die Charaktermodelle wurden unter Berücksichtigung kleinster Details komplett neu gestaltet und wirken dadurch realistischer und emotionaler. Dies gilt insbesondere für die Hauptfigur James Sunderland, deren Mimik und Bewegungen nun mithilfe der Motion-Capture-Technologie vermittelt werden. Dadurch können wir seinen psychischen Zustand und seine emotionalen Reaktionen auf aktuelle Ereignisse besser vermitteln. Es ist auch wichtig zu beachten, dass Monster wie Pyramid Head dem Originaldesign nachempfunden wurden, jedoch mit verbesserten Animationen und Texturen, was sie noch gruseliger und gruseliger macht.

SPIEL-ENGINE

Im Remake verwendete Spiel-Engine Stiller Hügel 2 (2024)war einer der Hauptgründe für die deutlichen Verbesserungen in Grafik und Gameplay. Das Spiel basiert auf Unreal Engine 5, wodurch die Entwickler nicht nur die visuellen Effekte, sondern auch die Physik, die künstliche Intelligenz und das System der Interaktion mit der Umgebung deutlich verbessern konnten. Diese Engine ist für ihre Fähigkeit bekannt, komplexe visuelle Elemente, dynamische Beleuchtung und sehr detaillierte Texturen ohne Leistungseinbußen zu verarbeiten.

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Eine der wichtigsten Verbesserungen war das Beleuchtungssystem. IN Silent Hill 2 Die Atmosphäre hängt vom richtigen Einsatz von Licht und Schatten sowie vom Motor ab Unreal Engine 5 hat dieses System dynamisch gemacht. James‘ Taschenlampe, mit der der Spieler die dunklen Ecken der Stadt erkundet, erzeugt nun realistische Schatten und Reflexionen, wodurch jede Szene noch spannender und beängstigender wird. Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen, wirken dank detaillierter Beleuchtung und Animation jetzt noch bedrohlicher.

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Der Motor unterstützt auch Raytracing-TechnologieDadurch können Licht und Schatten realistisch mit der Umgebung interagieren. Dies macht sich besonders in engen Räumen bemerkbar, wo das Licht von James‘ Laterne von Wänden und Gegenständen reflektiert wird, tiefe Schatten erzeugt und das Gefühl der Klaustrophobie verstärkt. Darüber hinaus können Sie mit dem Partikelsystem Effekte wie Nebel, Regen und Rauch realistisch darstellen, was die Welt um Sie herum lebendiger und dynamischer macht.

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Auch die künstliche Intelligenz (KI) wurde stark verbessert. Feinde sind schlauer und aggressiver geworden, sie können auf die Geräusche von James hören und auf seine Bewegungen reagieren. Dies macht das Spiel schwieriger und stressiger, da der Spieler ständig am Rande bleiben und versuchen muss, die Aufmerksamkeit der Monster nicht auf sich zu ziehen. Dank der Fähigkeiten der Engine ist auch die Interaktion mit der Umgebung intuitiver geworden. Unreal Engine 5, was es ermöglichte, die Physik von Objekten und die Interaktion mit Objekten zu verbessern.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

 
 
 

Wenn eingeschaltet Raytracing в Silent Hill 2 (Remake) wird die Grafikqualität dank realistischerer Beleuchtung, Schatten und Reflexionen deutlich höher. Mit der Raytracing-Technologie können Sie genau berechnen, wie Licht mit Objekten in der Spielwelt interagiert, und so glaubwürdige Lichteffekte und tiefere Schatten erzeugen. Dies macht sich besonders in nebligen Umgebungen und bei der Verwendung von Laternen bemerkbar – Licht, das durch Nebel dringt oder von nassen Oberflächen reflektiert wird, wird realistischer und trägt dazu bei, die Atmosphäre des Horrors und der Spannung, die das Spiel charakterisiert, besser zu vermitteln.

Kein Raytracing Silent Hill 2 verlässt sich auf traditionelle Methoden zur Darstellung von Licht und Schatten. Dies führt zu mehr statischen Schatten und weniger realistischen Reflexionen. Auch wenn die Bildqualität auch ohne diese Technologie hoch bleibt, wirkt die Beleuchtung weniger dynamisch und die Szenen erscheinen möglicherweise weniger detailliert. Beispielsweise wirken Reflexionen in Spiegeln oder auf nassen Oberflächen vereinfachter und weniger zuverlässig.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Deepcool PN850D ATX 3.1 Netzteil

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24H2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 565.90 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.9.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel: 

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen ohne Hochskalierung.

GPU-TEST

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Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Silent Hill 2 GPU-Test
  • Max
  • Max+RT
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3080.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070 Ti.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6900 XT oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 GRE oder GeForce RTX 4070 S.

RT

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6750 XT oder GeForce RTX 2080.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 2080 Ti.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten auf Radeon-Niveau RX 7900 XTX oder GeForce RTX 4070 Ti.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten des Niveaus Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 2080 Ti.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der GeForce RTX 4090-Stufe.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 4070 Ti S-Level auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4090-Ebene.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Silent Hill 2 VRAM-Test
  • Max
  • Max+RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

9621
7616
7063
9359
7589
6827
9101
7083
6521
8619
6892
6269
8481
6546
6028
8204
6385
5769
8567
6612
6089
8287
6449
5827
9081
6966
6526
8558
6637
608
7855
6800
6416
7607
6433
6164
7871
6817
6429
7622
6446
6177
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7840
6782
6403
7592
6420
6152
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7777
6711
6351
7531
6368
6103
7721
6649
6306
7477
6323
6059
7863
6808
6422
7615
6439
6171
7879
6826
6435
7630
6452
6183
11348
8770
8072
10417
8105
7608
9872
7116
6662
9193
7107
6481
10073
7261
6798
9381
7252
6613
9612
6985
6572
9021
6801
6239
7689
7152
6586
7648
7086
6450

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 7 GB
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen

RT

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 6 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
CPU-TEST 

 SHProto Win64 Versand 2024 10 06 08 31 26 218 SHProto Win64 Versand 2024 10 06 08 31 33 274

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Silent Hill 2 CPU-Test
  • Max
  • Max+RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

RT

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Silent Hill 2 Testkerne
  • Max
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
31
26
34
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27
26
22
20
43
45
26
43
17
14
14
13
14
18
21
55
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
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46
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41
45
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39
56
28
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25
24
24
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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44
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33
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36
35
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
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49
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1 Kern
10 Kern
11 Kern
12 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
40
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8
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25
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19
7
8
20
13
10
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30
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23
9
12
1 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
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16
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46
44
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21
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1 Kern
2 Kern
3 Kern
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54

GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Silent Hill 2 RAM-Test
  • Max
  • Max+RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

9719
9676
9657
10168
10116
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10050
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10209
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9924
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10038
10024
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10053
10010
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11985
10968
10400
11004
9606
9582
12009
10990
10421
11026
9625
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GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
11961
10946
10379
10982
9587
9563
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
11865
10858
10295
10894
9510
9486
11781
10781
10222
10816
9442
9419
11997
10979
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11015
9616
9592
12021
11001
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11037
9635
9611
11569
11366
11047
10780
10728
10728
10810
10334
10144
10152
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10359
10056
9558
11397
11106
10837
10407
10209
9921
15689
12163
12026
14499
10589
10481

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM

RT

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 11 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 10 GB RAM
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