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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Wir haben das Spiel getestet S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bei maximalen Grafikeinstellungen mit den neuesten Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet.

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VON DEEPCOOL ZUM TESTEN ZUR VERFÜGUNG GESTELLTE NACHRICHTEN

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen den Fall vor DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH ist ein geräumiges Mid-Tower-Gehäuse in Weiß mit einem großen Fenster aus gehärtetem Glas an der Seitenwand. Das Gehäuse unterstützt den Einbau von Motherboards im ATX-, Micro-ATX- und Mini-ITX-Format sowie von Grafikkarten mit einer Länge von bis zu 380 mm. DeepCool CH780WH ist mit einem hervorragenden Kühlsystem mit der Möglichkeit zur Installation von bis zu 9 Lüftern ausgestattet und unterstützt auch Flüssigkeitskühlsysteme mit Kühlern mit einer Größe von bis zu 360 mm. Für eine einfache Montage verfügt das Gehäuse über abnehmbare Staubfilter und ausreichend Platz für das Kabelmanagement.

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen ein Netzteil vor Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W verfügt über eine Leistung von 1200 W, 80 Plus Gold-Zertifizierung, die eine hohe Energieeffizienz von bis zu 92 % garantiert. Es ist mit einem modularen Kabelsystem ausgestattet, um die Kabelführung zu vereinfachen und die Unordnung im Gehäuse zu minimieren. Das Netzteil unterstützt Schutzfunktionen wie OVP (Over Voltage Protection), SCP (Short Circuit Protection) und OCP (Over Current Protection).

Auch das Netzteil unterstützt den Standard ATX 3.0, was für moderne Systeme mit Hochleistungskomponenten, wie z. B. Grafikkarten der neuesten Generation, wichtig ist. Der ATX 3.0-Standard bietet eine stabilere Stromversorgung, eine verbesserte Spitzenlastbewältigung und Unterstützung für PCIe 5.0, was für die neuesten stromhungrigen Grafikkarten wie die NVIDIA RTX 40-Serie unerlässlich ist. Das tut es Deepcool PX1200G Die optimale Wahl für Gamer und Profis, die zuverlässige und effiziente Stromversorgung für ihre leistungsstarken Systeme benötigen.

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Wir werden uns auch ansehen Deepcool LT720, Flüssigkeitskühlsystem mit einem 360-mm-Radiator. Deepcool LT720 verfügt über drei 120-mm-Lüfter mit adressierbarer ARGB-Beleuchtung, die für effiziente Kühlung und ein stilvolles Erscheinungsbild sorgen. Der Kühler unterstützt die Plattformen Intel LGA1700 und AMD AM5 und ist daher mit den meisten modernen Prozessoren kompatibel.

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl unterstützt moderne Betriebssysteme Windows 10 und Windows 11, mit DirectX 12 und verschiedenen Upscaling-Technologien wie TSR, DLSS, FSR und XeSS, wodurch Sie hochwertige Grafiken und Leistung sowohl für schwächere PCs als auch für leistungsstarke Gaming-Systeme erzielen können.

Dampfstr

Systemanforderungen S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Mindestsystemanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
  • Prozessor: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 8 GB / Intel Arc A750
  • Speicherplatz: 160 GB freier Speicherplatz
  • Darüber hinaus: Grafik auf niedrigen Einstellungen, 1080p-Auflösung, Zielbildrate – 30 FPS. SSD empfohlen. Konfiguration getestet mit TSR und ähnlichen Technologien.

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
  • Prozessor: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • Rom: 32 GB RAM
  • Videokarte: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT
  • Speicherplatz: 160 GB freier Speicherplatz
  • Darüber hinaus: Hohe Grafikeinstellungen, 1440p-Auflösung, Zielbildrate - 60 FPS. SSD empfohlen. Konfiguration getestet mit TSR, DLSS, FSR und XeSS.
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, die lang erwartete Fortsetzung der Kultreihe, hat eine schwierige und ereignisreiche Entwicklungsgeschichte. Das erste Spiel der Serie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, erschien 2007 und erlangte dank der einzigartigen Atmosphäre der postapokalyptischen Sperrzone von Tschernobyl schnell Kultstatus. Der Erfolg dieses Spiels und seiner Erweiterungen veranlasste das Studio GSC Game World, eine vollwertige Fortsetzung zu entwickeln. Allerdings gestaltete sich dieser Weg deutlich schwieriger als erwartet.

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Die Entwicklung von STALKER 2 wurde ursprünglich im Jahr 2010 angekündigt. Dann kündigte das Studio an, dass das Spiel auf einer komplett neuen Engine basieren und 2012 erscheinen soll. Allerdings geriet das Studio bereits im Dezember 2011 in finanzielle Schwierigkeiten, die zum Einfrieren des Projekts und zur Auflösung des Entwicklungsteams führten. Viele wichtige Mitarbeiter verließen GSC Game World und organisierten eigene Projekte, zum Beispiel das Studio Vostok Games, das Survarium gründete. Trotz der Unsicherheit hofften die Fans weiterhin auf eine Wiederbelebung der Serie.

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Im Jahr 2018 gab GSC Game World offiziell den Neustart der Entwicklung von STALKER 2 bekannt. Diese Nachricht sorgte vor allem bei langjährigen Fans der Serie für große Aufregung. Diesmal entschied sich das Studio jedoch dafür, das Spiel auf moderneren Technologien aufzubauen, was die Notwendigkeit mit sich brachte, eine neue Engine zu entwickeln, sich an moderne Gaming-Standards anzupassen und das Konzept zu aktualisieren. Das Hauptziel bestand darin, die charakteristische Atmosphäre und den nichtlinearen Ansatz des Geschichtenerzählens beizubehalten, die den Erfolg der Originalserie ausmachten.

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2022 ist zu einer der schwierigsten Phasen der Entwicklung geworden. Militäreinsätze in der Ukraine, wo GSC Game World seinen Sitz hat, zwangen das Studio, einen Teil seiner Aktivitäten ins Ausland zu verlagern. Trotz dieser Schwierigkeiten blieb das Team dem Projekt treu und setzte die Arbeit am Spiel fort. Diese Ereignisse prägten die Handlung und die Atmosphäre von STALKER 2 und sorgten für zusätzliche Tiefe und Realismus.

Im Jahr 2023 wurde auf der Gamescom ein Gameplay-Trailer präsentiert, der deutliche Fortschritte in der Entwicklung bestätigte. Der Trailer zeigte verbesserte Grafiken, realistische Animationen und Open-World-Elemente. Als offizieller Veröffentlichungstermin wurde der 20. November 2024 festgelegt und diese Ankündigung war ein wichtiger Meilenstein auf dem langen Weg zur Entwicklung von STALKER 2.

Grafiken

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl stellt eine bedeutende grafische Errungenschaft dar und macht das Spiel zu einem der visuell beeindruckendsten Titel des letzten Jahrzehnts. Verwendung Unreal Engine 5 ermöglichte es dem GSC Game World Studio, unglaubliche Details und Realismus zu erreichen.

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Die visuelle Komponente des Spiels bildet die Sperrzone von Tschernobyl mit beispielloser Genauigkeit nach. Jeder Baum, jedes verlassene Gebäude, jede Pfütze schmutzigen Wassers sieht so realistisch aus, dass der Effekt eines völligen Eintauchens in die Spielwelt entsteht. Das Entwicklerteam nutzte Photogrammetriedaten, um reale Objekte und Landschaften der Zone ins Spiel zu bringen. Dies ermöglichte es den Spielern, bekannte Orte wie den berühmten Sarkophag des Kernkraftwerks Tschernobyl, den Roten Wald und die Geisterstadt Pripyat wiederzuerkennen.

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Besonderes Augenmerk wurde auf dynamische Licht- und Wettereffekte gelegt. STALKER 2 implementiert ein System zur Änderung der Tageszeit und des dynamischen Wetters, was sich nicht nur auf die Ästhetik, sondern auch auf das Gameplay auswirkt. Beispielsweise können Spieler nachts auf gefährlichere Mutanten stoßen und starker Regen und Gewitter erschweren die Sicht und Bewegung. Licht, das durch Nebel dringt oder in Pfützen glitzert, schafft eine einzigartige Atmosphäre, die die Spannung steigert.

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Auch die Detaillierung der Charaktere und Mutanten ist erstklassig. Mithilfe der Scantechnologie wurden Charaktermodelle erstellt, die realistische Hauttexturen, Kleidung und Ausrüstung lieferten. Die Mutanten, denen die Spieler begegnen, sehen dank durchdachter Animationen und hoher Detailgenauigkeit gruselig aus. Ihre Bewegungen sind realistischer und beängstigender geworden, was den Kämpfen Spannung verleiht.

Unabhängig davon ist die Arbeit mit Anomalien hervorzuheben, die ein wichtiger Bestandteil der Spielmechanik sind. Diese einzigartigen Naturphänomene wirken jetzt noch erschreckender und realistischer. Feuerblitze, Raumverzerrungen und Energieausbrüche sehen in STALKER 2 beeindruckend aus und dienen nicht nur als visuelles Element, sondern auch als wichtiger Gameplay-Faktor.

SPIEL-ENGINE

Die Basis von STALKER 2 war Unreal Engine 5 ist eine der fortschrittlichsten Spiele-Engines auf dem Markt. Diese Lösung ermöglichte es den Entwicklern, nicht nur atemberaubende Grafiken, sondern auch fortschrittliche Physik, künstliche Intelligenz und Weltinteraktivität zu implementieren.

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Das Physikmodell des Spiels wurde mit Blick auf Realismus neu gestaltet. Beispielsweise begannen sich Waffen in STALKER 2 so zu verhalten, wie sie es im wirklichen Leben tun würden. Die Ballistik berücksichtigt mittlerweile viele Faktoren, darunter Windstärke, Entfernung zum Ziel und Geschossgewicht. Dies erfordert von den Spielern eine strategische Herangehensweise an den Kampf, insbesondere auf große Entfernungen.

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Die Spielwelt ist interaktiv und dynamisch. Die Interaktion mit Objekten wie Türen, Kisten und Vegetation ist realistischer geworden. Spieler können beispielsweise Elemente der Umgebung nutzen, um sich zu verstecken oder Fallen zu erstellen. Auch Wasser und Feuer spielen eine bedeutende Rolle: Brände verbreiten sich durch brennbare Materialien, und in Flüssen und Sümpfen lauern versteckte Gefahren.

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Auch die künstliche Intelligenz in STALKER 2 wurde deutlich verbessert. NPCs reagieren auf die Aktionen des Spielers, auf die Umgebung und aufeinander. Fraktionen interagieren miteinander und Feinde passen ihre Strategien an die Art und Weise an, wie der Spieler kämpft. Dadurch wird das Gameplay dynamischer und unvorhersehbarer.

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Anomalien, die ein integraler Bestandteil des STALKER-Universums sind, haben jetzt ihr eigenes physikalisches Modell. Beispielsweise können elektromagnetische Emissionen von Anomalien Metallobjekte anziehen und so zusätzliche Bedrohungen für Spieler darstellen. Diese Elemente verleihen dem Gameplay Tiefe und machen das Überleben in der Zone noch spannender.

QUALITÄT

Mindesteinstellungen: 

Mit minimalen Grafikeinstellungen bietet das Spiel ein grundlegendes Maß an Umgebungsdetails und -effekten. Texturen haben eine niedrige Auflösung, Schatten sind im Detail begrenzt und komplexe Beleuchtung fehlt. Dies ermöglicht einen reibungslosen Betrieb auf schwächeren Systemen, macht das Bild jedoch weniger detailliert und satt.

Maximale Einstellungen: 

Bei maximalen Grafikeinstellungen unterstützt das Spiel eine höhere Texturauflösung, verbesserte Beleuchtung und komplexe Nachbearbeitungseffekte. Schatten und Reflexionen werden realistischer und erzeugen ein stimmungsvolleres und lebendigeres Bild. Verbesserte Lichteffekte verleihen dem Spiel Tiefe und Realismus, insbesondere in sich dynamisch ändernden Umgebungen wie sich ändernden Tageszeiten oder Wettereffekten.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G 

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24:2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 566.14 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.10.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel:

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen in 100 Rendering mit und ohne Frame-Generierung.

TEST GPU

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Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

STALKER 2-Test GPU
  • Episch
  • Epic + AMD FSR Native + FSR 3 Frame Generator
  • Epic + DLLA + DLSS 3 Frame Generator
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7800 XT oder GeForce RTX 3080.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070 Ti.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6950 XT oder GeForce RTX 3080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit GeForce-Grafikkarten RTX 4090.

FSR3 Frame Generation

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6650 XT oder GeForce RTX 3060.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 2080 Ti.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080 Ti.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Radeon RX 7900 XT-Stufe.

Es ist erwähnenswert, dass diese Option bei Grafikkarten der RTX 4XXX-Serie im Vergleich zu nativen Ergebnissen zu einer geringeren Leistung führt. Solche Ergebnisse sind ausschließlich für den 9800X3D-Prozessor relevant, während sie sich für andere Prozessoren als ungeeignet erweisen, da eine Implementierung in unsere modulare Grafik nicht möglich ist.

DLSS-3 Frame Generation

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 4070-Niveau auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4070-Ebene.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der GeForce RTX 4070-Stufe.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 4070-Niveau auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der GeForce RTX 4070-Ebene.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der GeForce RTX 4070-Stufe.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht GeForce RTX 4070-Niveau auf Grafikkarten.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der Stufe Radeon GeForce RTX 4070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe GeForce RTX 4070 Ti S.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

STALKER 2 VRAM-Test
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7569
7515
6956
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7631
7576
7013
9197
7673
7114

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 8 GB
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
CPU-TEST 

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Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

STALKER 2 CPU-Test
  • Episch
  • Epic + AMD FSR Native + FSR 3 Frame Generator
  • Epic + DLLA + DLSS 3 Frame Generator
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 9 7950X
    • Intel Core i9-12900K

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

FSR3 Frame Generation

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten (Um das Diagramm korrekt anzuzeigen, wird empfohlen, die RTX 3080 Ti auszuwählen, da bei Grafikkarten der RTX 4XXX-Serie die Ergebnisse aufgrund der fehlenden Funktionalität dieser Technologie bei diesen Modellen irrelevant sind):

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 9 3900
    • Intel Core i5-10600

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

DLSS-3 Frame Generation

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-10600

STALKER 2 Testkerne
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
2 Kern
3 Kern
4 Kern
5 Kern
6 Kern
7 Kern
8 Kern
9 Kern
1 HT
10 HT
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GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 24 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 16 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

STALKER 2 RAM-Test
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

18503
18430
18374
18550
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18188
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20121
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20081
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GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
19859
18038
17559
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
20020
18185
17701
20101
18258
17772
21830
21709
21639
21393
21275
21206
21595
21270
21458
25165
23094
21564

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 20 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 19 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
TESTSPONSOREN
aorus asus rog
  Kingston FURY-Logo
DC3 beschnitten 
FAZIT ZUR OPTIMIERUNG

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist ein lang erwartetes Projekt, das mit seiner stimmungsvollen Grafik und der detaillierten Welt verblüfft. Allerdings wirft die technische Seite des Spiels Fragen auf: Für ein komfortables Spiel sind leistungsstarke Hardware und fortschrittliche Technologien erforderlich, die nicht immer einwandfrei funktionieren.

Einschränkungen des Prozessors

Eines der Hauptprobleme bei der STALKER 2-Optimierung ist die hohe CPU-Last und sogar der Einsatz auflösungsreduzierender Technologien wie z DLSSFSR oder XeSS, kann diesen Faktor nicht kompensieren. Wenn die Leistung durch den Prozessor begrenzt wird, sind Hochskalierungen nutzlos: Eine Erhöhung der FPS mit ihrer Hilfe wird unmöglich.

Auch bei Verwendung von Frame-Generierungstechnologien wie DLSS 3 Frame Generation oder FSR 3 ist es äußerst schwierig, auf Mittelklasse-Prozessoren ein flüssiges Gameplay zu erreichen. Darüber hinaus erhöht die Frame-Generierung den Input-Lag, was den Spielspaß deutlich verringert. Für ein komfortables Erlebnis ohne Kompromisse empfiehlt sich der Einsatz von Level-Prozessoren AMD Ryzen 7 9800X3D oder Intel Core i9-14900K, die in der Lage sind, den hohen Rechenaufwand des Spiels zu bewältigen.

FSR3 Frame Generation: Kompatibilitätsprobleme

Die Integration von FSR 3 in STALKER 2 war umstritten. Benutzer von Grafikkarten NVIDIA RTX 4000-Serie auf unerwartete Probleme stoßen: Anstatt die Leistung zu verbessern, kann diese Technologie zu einer Verringerung der FPS führen, wodurch die Verwendung von FSR 3 für diese Grafikkarten unbrauchbar wird – die Verwendung auf diesen Grafikkarten wird derzeit nicht empfohlen.

Videospeicher: mindestens 12 GB 

Auch wenn das Grafiksubsystem des Spiels auf den ersten Blick nicht besonders anspruchsvoll erscheint, wird die Beschränkung des Videospeichers zu einem ernsthaften Problem. Grafikkarten mit 8 GB VRAM stehen vor allem bei hohen Bildschirmgrößen und aktivierter Frame-Generierung am Rande des Möglichen. Für komfortables Spielen empfiehlt sich die Verwendung von Modellen mit einer Videospeicherkapazität von mindestens 12 GB, was auch bei hohen Einstellungen eine stabile Leistung bietet.