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Der Scourge-Project-Test GPU

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Baujahr: 2010
Genres:
Abenteuer / 3D
Developer:
Zootfly
Herausgeber:
Deep Silver

Von der Spiele-Website empfohlene Systemanforderungen für maximale VisualisierungsqualitätGPU:

Das Minimum

Operationssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: 2 Core Duo 1,86 GHz bzw Athlon 64 x2 4800+
Rom: 1,5 GB
Videokarte: DirectX®9-kompatibler Videoadapter mit 256 MB RAM Radeon HD 2900 oder GeForce 8600GTS
DirectX:
DirectX®9
Winchester:
8 GB freier Speicherplatz

Wirksam

Betriebssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor:
2 Core Duo 2,33 GHz bzw Athlon 64 x2 5200+
Rom:
2 GB
Videokarte:
DirectX®9-kompatibler Videoadapter mit 256 MB RAM Radeon HD 3850 oder GeForce GT 220
DirectX:
DirectX®9
Winchester:
8 GB freier Speicherplatz

Optimal

Operationssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: 2 Core Duo 2.6 GHz bzw Athlon 64 x2 5800+
Rom: 2 GB
Videokarte: DirectX®9-kompatibler Videoadapter mit 512 MB RAM Radeon HD 3870 oder GeForce 8800 GS
DirectX:
DirectX®9
Winchester:
8 GB freier Speicherplatz

Offizielle Beschreibung des Spiels

The Scourge Project ist ein klassischer Story-getriebener Shooter wie Gears of War. Es wurde auf Basis von Unreal Engine 3-Technologien erstellt und gleichzeitig für PC und Konsolen der nächsten Generation (Xbox 360 und PlayStation 3) entwickelt. Das Highlight von The Scourge Project ist die kooperative Art der Passage.

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Das Spiel wird 4 Hauptfiguren haben, von denen jede in einer Solo-Passage eine separate Handlung darstellt. Nachdem sie sich versammelt haben, verwandeln sie sich in eine unbesiegbare Gruppe von Schlägern, die von der Menschheit ausgesandt wurden, um die Mächte des Bösen zu bekämpfen.

Überblick: Spielbarkeit

The Scourge Project schien vor ein paar Jahren ein Hit und ein qualitativ hochwertiges Produkt zu sein, mit einer großartigen Geschichte und unübertroffenen Grafiken von Unreal. Bis zu einem gewissen Grad sollte er ein Gears of War-Killer sein. Aber die Zeit vergeht, und wie wir selbst wissen, kommt dies keinem Projekt zugute - all seine Neuheit und beabsichtigte Pracht gehen verloren. Im Laufe der Zeit  kolossale Ideen werden nur Schatten moderner Giganten.

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Wir laden Sie ein, einen Teil des Videos von The Scourge Project zu bewerten, in dem Sie sich selbst von der Qualität dieses Produkts überzeugen können:

Es gibt Fehler im Spiel, aber was ist ohne sie? Und das Wichtigste ist die sehr schwache KI der Gegner: Unsere Feinde können geschickt direkt an Ihnen vorbeigehen, um sich hinter der Deckung hinter Ihnen zu verstecken. Gleichzeitig können Sie sicher von Kopf bis Fuß auf den Feind schießen – sein Hauptziel ist es, sich zu verstecken und dann mit dem Schießen zu beginnen. Noch ärgerlicher ist die künstliche Intelligenz ihrer Partner - sie können sich wie eine Schießscharte auf Feinde werfen, ohne über ihre Position und Anzahl nachzudenken, wodurch sie mit sehr, sehr vielen Versuchen denselben Ort durchlaufen müssen. .

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Natürlich kann man nicht sagen, dass The Scourge Project komplett schlecht ist: Die Schauplätze sind mehr oder weniger gut, die Handlung ist ganz erträglich, und was ist nur ein kooperativer Durchgang mit Ihren Freunden wert ... Es gibt Pluspunkte im Spiel und es wird definitiv seine Fans unter begeisterten Spielern finden, insbesondere, dass nachfolgende Teile von Gears of War auf dem PC eingestellt wurden.

Rezension: Spielgrafik

Unreal Engine 3 debütierte hier. Wahrscheinlich wird es schon jeder Schuljunge mit bloßem Auge feststellen können. Das ist an sich nicht verwunderlich – die Engine ist für alle modernen Spielkonsolen recht ausgefeilt, wenig schlau und außerdem im Moment nicht allzu teuer.

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Die Entwickler von The Scourge Project wollten nicht die Spitze der Grafiktechnologien werden, weshalb man von dem Spiel keine herausragenden visuellen Freuden erwarten sollte. Das Spiel sieht genauso aus wie die meisten Spiele, die auf dieser Engine basieren - ohne Verbesserungen und Ausschmückungen ...

Bewertung: Ressourcenintensiv für das Spiel

Für The Scourge Project benötigen Sie dasselbe wie für die meisten Spiele, die auf der Unreal Engine 3-Engine basieren – einen Core 2 Duo 2,33 GHz- oder Athlon 64 x2 5200+-Prozessor und 2 Gigabyte RAM.

 

Hardwarekonfiguration

Prozessor

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 GHz 2 MB L12-Cache,

Материнская плата MSI P45 Platinum 7512 (LGA 775) P45/ICH10R
Память 4 GB OCZ DDR2-1150 bei 11160, 5-5-5, 2,2 V
Videokarten

GeForce 8400 GS 512 MB
GeForce 8500 GT 512 MB
GeForce 8600 GT 512 MB
GeForce 8600 GTS 640MB
GeForce 8800 GTS 512MB
GeForce 8800 GS 512 MB
GeForce 8800 GT 512 MB
GeForce 8800 GTS 512MB
GeForce 8800 GTX 768 MB
GeForce 8800 ULTRA 768 MB
GeForce 9400 GT 512 MB
GeForce 9500 GT 512 MB
GeForce 9600 GSO 768 MB
GeForce 9600 GSO (G94) 512 MB
GeForce 9600 GT 512 MB
GeForce 9800 GT 512 MB
GeForce 9800 GTX 512 MB
GeForce GT 210 512 MB
GeForce GT 220 1024 MB
GeForce GTS 250 1024 MB
GeForce GTX 260 896 MB
GeForce GTX 260 Kern 216
GeForce GTX 280 1024 MB
GeForce GTX 275 896 MB
GeForce GTX 285 1024 MB
Radeon HD 2400 PRO 512 MB
Radeon HD 2400 XT 512 MB
Radeon HD 2600 PRO 512 MB
Radeon HD 2600 XT 512 MB
Radeon HD 2900 GT 512 MB
Radeon HD 2900 PRO 512 MB
Radeon HD 2900 XT 1024 MB
Radeon HD 3450 512 MB
Radeon HD 3470 512 MB
Radeon HD 3650 512 MB
Radeon HD 3690 512 MB
Radeon HD 3850 512 MB
Radeon HD 3870 512 MB
Radeon HD 4450 512 MB
Radeon HD 4470 512 MB
Radeon HD 4550 512 MB
Radeon HD 4650 512 MB
Radeon HD 4670 512 MB
Radeon HD 4750 512 MB
Radeon HD 4770 512 MB
Radeon HD 4830 512 MB
Radeon HD 4850 1024 MB
Radeon HD 4870 1024 MB
Radeon HD 4890 1024 MB
Radeon HD 5450 512 MB
Radeon HD 5670 1024 MB
Radeon HD 5750 1024 MB
Radeon HD 5770 1024 MB
Radeon HD 5830 1024 MB
Radeon HD 5850 1024 MB
Radeon HD 5870 1024 MB

Festplatte 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 GB 7200 U/min SATA 3 Gb/s

Systemsoftware und Treiber

Operationssystem Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64
DirectX DirectX 11
Plattformtreiber Intel INF-Chipsatz-Aktualisierungsdienstprogramm 9.1.0.1012
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 196.21

ATI Catalyst 10.2

Alle Grafikkarten wurden vom Fraps-Programm in der maximalen Grafikqualität getestet der ressourcenintensivste Ort im Spiel.

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Unsere Grafikkarten werden allgemein in allen verschiedenen Bildschirmgrößen getestet und Sie können bewerten, wie sich Ihre Grafikkarte im Vergleich zu anderen modernen Lösungen in fast allen Gaming-Bildschirmgrößen verhält. Alle Grafikkarten wurden mit maximalen Grafikeinstellungen getestet. Diesmal jedoch aufgrund des geringen Ressourcenverbrauchs GPUDie Tests wurden mit unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1280 x 1024 und 1920 x 1080 durchgeführt.

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1280x1024

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Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

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Wie Sie den Grafiken entnehmen können, ist das Spiel etwas sympathischer für Nvidia-Karten. Aber auch bei einer Auflösung von 1280 x 1024 reichen Grafikkarten auf dem Niveau von Radeon HD 2900 oder GeForce 8600 GTS und höher aus.

Fazit: The Scourge Project wäre ein ziemlicher Hit geworden, wenn es zwei Jahre früher veröffentlicht worden wäre, aber leider nicht jetzt. Das Gameplay im Gears of War-Stil und recht demokratische Systemanforderungen werden diesem Produkt jedoch dabei helfen, seine Konkurrenten zu finden.

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