Der Scourge-Project-Test GPU
Baujahr: 2010
Genres: Abenteuer / 3D
Developer: Zootfly
Herausgeber: Deep Silver
Von der Spiele-Website empfohlene Systemanforderungen für maximale VisualisierungsqualitätGPU:
Das Minimum
Operationssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: 2 Core Duo 1,86 GHz bzw Athlon 64 x2 4800+
Rom: 1,5 GB
Videokarte: DirectX®9-kompatibler Videoadapter mit 256 MB RAM Radeon HD 2900 oder GeForce 8600GTS
DirectX: DirectX®9
Winchester: 8 GB freier Speicherplatz
Wirksam
Betriebssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: 2 Core Duo 2,33 GHz bzw Athlon 64 x2 5200+
Rom: 2 GB
Videokarte: DirectX®9-kompatibler Videoadapter mit 256 MB RAM Radeon HD 3850 oder GeForce GT 220
DirectX: DirectX®9
Winchester: 8 GB freier Speicherplatz
Optimal
Operationssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: 2 Core Duo 2.6 GHz bzw Athlon 64 x2 5800+
Rom: 2 GB
Videokarte: DirectX®9-kompatibler Videoadapter mit 512 MB RAM Radeon HD 3870 oder GeForce 8800 GS
DirectX: DirectX®9
Winchester: 8 GB freier Speicherplatz
Offizielle Beschreibung des Spiels
The Scourge Project ist ein klassischer Story-getriebener Shooter wie Gears of War. Es wurde auf Basis von Unreal Engine 3-Technologien erstellt und gleichzeitig für PC und Konsolen der nächsten Generation (Xbox 360 und PlayStation 3) entwickelt. Das Highlight von The Scourge Project ist die kooperative Art der Passage.
Das Spiel wird 4 Hauptfiguren haben, von denen jede in einer Solo-Passage eine separate Handlung darstellt. Nachdem sie sich versammelt haben, verwandeln sie sich in eine unbesiegbare Gruppe von Schlägern, die von der Menschheit ausgesandt wurden, um die Mächte des Bösen zu bekämpfen.
Überblick: Spielbarkeit
The Scourge Project schien vor ein paar Jahren ein Hit und ein qualitativ hochwertiges Produkt zu sein, mit einer großartigen Geschichte und unübertroffenen Grafiken von Unreal. Bis zu einem gewissen Grad sollte er ein Gears of War-Killer sein. Aber die Zeit vergeht, und wie wir selbst wissen, kommt dies keinem Projekt zugute - all seine Neuheit und beabsichtigte Pracht gehen verloren. Im Laufe der Zeit kolossale Ideen werden nur Schatten moderner Giganten.
Wir laden Sie ein, einen Teil des Videos von The Scourge Project zu bewerten, in dem Sie sich selbst von der Qualität dieses Produkts überzeugen können:
Es gibt Fehler im Spiel, aber was ist ohne sie? Und das Wichtigste ist die sehr schwache KI der Gegner: Unsere Feinde können geschickt direkt an Ihnen vorbeigehen, um sich hinter der Deckung hinter Ihnen zu verstecken. Gleichzeitig können Sie sicher von Kopf bis Fuß auf den Feind schießen – sein Hauptziel ist es, sich zu verstecken und dann mit dem Schießen zu beginnen. Noch ärgerlicher ist die künstliche Intelligenz ihrer Partner - sie können sich wie eine Schießscharte auf Feinde werfen, ohne über ihre Position und Anzahl nachzudenken, wodurch sie mit sehr, sehr vielen Versuchen denselben Ort durchlaufen müssen. .
Natürlich kann man nicht sagen, dass The Scourge Project komplett schlecht ist: Die Schauplätze sind mehr oder weniger gut, die Handlung ist ganz erträglich, und was ist nur ein kooperativer Durchgang mit Ihren Freunden wert ... Es gibt Pluspunkte im Spiel und es wird definitiv seine Fans unter begeisterten Spielern finden, insbesondere, dass nachfolgende Teile von Gears of War auf dem PC eingestellt wurden.
Rezension: Spielgrafik
Unreal Engine 3 debütierte hier. Wahrscheinlich wird es schon jeder Schuljunge mit bloßem Auge feststellen können. Das ist an sich nicht verwunderlich – die Engine ist für alle modernen Spielkonsolen recht ausgefeilt, wenig schlau und außerdem im Moment nicht allzu teuer.
Die Entwickler von The Scourge Project wollten nicht die Spitze der Grafiktechnologien werden, weshalb man von dem Spiel keine herausragenden visuellen Freuden erwarten sollte. Das Spiel sieht genauso aus wie die meisten Spiele, die auf dieser Engine basieren - ohne Verbesserungen und Ausschmückungen ...
Bewertung: Ressourcenintensiv für das Spiel
Für The Scourge Project benötigen Sie dasselbe wie für die meisten Spiele, die auf der Unreal Engine 3-Engine basieren – einen Core 2 Duo 2,33 GHz- oder Athlon 64 x2 5200+-Prozessor und 2 Gigabyte RAM.
Hardwarekonfiguration |
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Prozessor |
Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 GHz 2 MB L12-Cache, |
Материнская плата | MSI P45 Platinum 7512 (LGA 775) P45/ICH10R |
Память | 4 GB OCZ DDR2-1150 bei 11160, 5-5-5, 2,2 V |
Videokarten |
GeForce 8400 GS 512 MB |
Festplatte | 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 GB 7200 U/min SATA 3 Gb/s |
Systemsoftware und Treiber |
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Operationssystem | Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX | DirectX 11 |
Plattformtreiber | Intel INF-Chipsatz-Aktualisierungsdienstprogramm 9.1.0.1012 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 196.21 ATI Catalyst 10.2 |
Alle Grafikkarten wurden vom Fraps-Programm in der maximalen Grafikqualität getestet der ressourcenintensivste Ort im Spiel.
Unsere Grafikkarten werden allgemein in allen verschiedenen Bildschirmgrößen getestet und Sie können bewerten, wie sich Ihre Grafikkarte im Vergleich zu anderen modernen Lösungen in fast allen Gaming-Bildschirmgrößen verhält. Alle Grafikkarten wurden mit maximalen Grafikeinstellungen getestet. Diesmal jedoch aufgrund des geringen Ressourcenverbrauchs GPUDie Tests wurden mit unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1280 x 1024 und 1920 x 1080 durchgeführt.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1280x1024
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Wie Sie den Grafiken entnehmen können, ist das Spiel etwas sympathischer für Nvidia-Karten. Aber auch bei einer Auflösung von 1280 x 1024 reichen Grafikkarten auf dem Niveau von Radeon HD 2900 oder GeForce 8600 GTS und höher aus.
Fazit: The Scourge Project wäre ein ziemlicher Hit geworden, wenn es zwei Jahre früher veröffentlicht worden wäre, aber leider nicht jetzt. Das Gameplay im Gears of War-Stil und recht demokratische Systemanforderungen werden diesem Produkt jedoch dabei helfen, seine Konkurrenten zu finden.