Das Verschwinden von Ethan Carter Redux GPU-Benchmark
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Genre: Abenteuer
Entwickler: Die Astronauten
Herausgeber: Die Astronauten
The Vanishing of Ethan Carter ist ein mystisches Abenteuerspiel aus der Egoperspektive. Keine Kämpfe und Explosionen, nur Studieren und Forschen, nur die Suche nach der Wahrheit. Sie spielen als Detective Paul Prospero, der einen seltsamen Brief von Ethan Carter erhalten hat. Im Verdacht, dass der Junge in Lebensgefahr schwebt, kommt Paul zu seinem Haus, wo alles viel schlimmer wird, als Paul es sich hätte vorstellen können. Statt Iten entdeckt er Spuren brutaler Morde, denen er auf den Grund gehen muss.
Änderungen in der neuen Version des Spiels |
The Astronauts hat ihr Abenteuerspiel The Vanishing of Ethan Carter auf Unreal Engine 4 portiert. Ein kostenloses Update namens Redux ist auf Steam für alle Besitzer des Originals verfügbar. Die vorherige Version von The Vanishing of Ethan Carter, die auf dem PC veröffentlicht wurde, basiert laut The Astronauts-Website auf Unreal Engine 3. Mit dem Übergang zu einer neuen Engine im Spiel wurden, wie erwartet, die Grafiken aktualisiert und einige weitere interessante Änderungen sind erschienen.
1 - Schatten sind viel realer und weicher geworden
2 - Spiegelungen im Wasser - echt. Gehen Sie über die Brücke und schauen Sie sich die Pfützen an. Sie spiegeln den Ort wider und in der alten Version - eine Art Fleck ...
3 - Keine kleinen Friese beim Laden eines Ortes
4 - Entwicklung von Objekten
5 - Wasser rendern, viel realer
Erstens speichert The Vanishing of Ethan Carter von nun an den Fortschritt nach jeder wichtigen Aktion des Spielers. Und nach dem Laden beginnt das Spiel an der Stelle, an der es gestoppt wurde. Im Original, erinnern wir uns, mussten wir vom letzten Checkpoint aus spielen.
Darüber hinaus sind die Übergänge zwischen den Orten in The Vanishing of Ethan Carter Redux fast nicht wahrnehmbar, während es bei der vorherigen Version der Engine an dieser Stelle leichte Probleme gab.
Die Entwickler haben erklärt, dass sie planen, das Spiel um Unterstützung für Direct X 12 zu erweitern.“ Die Arbeit in diese Richtung ist bereits im Gange, wir haben sogar eine Version auf Direct X 12, aber es ist noch zu roh, um es den Spielern zu zeigen. “, erklärte der Kreativdirektor des Spiels, Adrian Chmiełaž.
Vergleich der Spielaufbauunterschiede |
Die Grafikeinstellungen in The Vanishing of Ethan Carter Redux wurden leicht erhöht, aber wir werden nichts Großes sehen:
Unten sind Screenshots, die die alte und die neue Version des Spiels vergleichen:
Vergleich der Spielversionen |
Das Bild in beiden Versionen des Spiels ist fast identisch, nur dass die Wiedergabe der Reichweite im Original höher ist ...
Auflösungsvergleich |
Bei einer Auflösung von 200 % wird das Bild deutlich klarer und detailreicher, allerdings sinkt die Leistung merklich.
Vergleichende Videobewertung von Spielversionen |
TESTTEIL |
Konfiguration testen |
|
Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform v3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform |
Multimedia-Ausstattung |
Dell U3010-Monitor Überwachen Asus PQ321QE |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem |
Windows 10 Pro |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 355.82 AMD Catalyst 15.8 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.1 FRAPS |
GPU-Test |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten ist ein Video des Testsegments:
Unsere Grafikkarten wurden bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei den maximal zulässigen Grafikqualitätseinstellungen von The Vanishing of Ethan Carter Redux mit einer Auflösung von 100 und 200 % getestet. Multi-Chip-Spielkonfigurationen werden nicht unterstützt.
Testen auf Auflösung 1920x1080 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Mit diesen Einstellungen eine akzeptable FPS-Anzeige wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon HD 7850 oder GeForce GTX 750 Ti.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080 200%
Mit diesen Einstellungen eine akzeptable FPS-Anzeige wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon R9 290 oder GeForce GTX 780. Die besten Lösungen sind Radeon R9 290X oder GeForce GTX 970.
Getestet bei einer Auflösung von 2560 x 1600 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon R7 370 oder GeForce GTX 660. Die optimale Lösung wäre Radeon HD 7950 oder GeForce GTX 670.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600 200%
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf GeForce-GTX-980-Ti-Niveau.
Testen auf Auflösung 3840x2160 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon R9 290 oder GeForce GTX 780. Die optimale Lösung wäre die Radeon R9 290X oder GeForce GTX 980.
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.
Testen mit maximalen Speicher-GPU-Qualitätseinstellungen
Die empfohlene Videospeichernutzung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 2048 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1600 - 3076 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 3076 MB Videospeicher. Die empfohlene Videospeichernutzung bei einer Auflösung von 200 % für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 3096 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1600 - 4096 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 6144 MB Videospeicher.
CPU-Test |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 16 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen.
Test mit maximalen Qualitätseinstellungen 1920 x 1080 70 %
Die CPU-Leistung im Gaming-Benchmark ist für alle Modelle ausreichend.
Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %
The Vanishing of Ethan Carter Redux kann bis zu 6 Verarbeitungsthreads unterstützen, nutzt aber 4 Verarbeitungskerne vollständig aus.
RAM-Test |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 5960X@4.6 GHz mit 16 GB DDR4 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.
Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen
Wie wir sehen können, liegt die in The Vanishing of Ethan Carter Redux verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen bei 2600 Megabyte.
RAM-Verbrauch des Systems testen
Bei einem 6-GB-System verbraucht The Vanishing of Ethan Carter Redux etwa 4.1 GB RAM. Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch des gesamten Arbeitsspeichers bei 4.3 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 5.1 GB. Und mit 32 Gigabyte RAM verbraucht das System 6 Gigabyte Arbeitsspeicher.
EISENSPONSOREN |
SPIELSPONSOREN |