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NVIDIA entfernt PhysX-Unterstützung für 32-Bit-Spiele in RTX 50

Besitzer neuer Grafikkarten GeForce RTX 50 wird gegenüberstehen unerwartete Einschränkung – NVIDIA PhysX-Unterstützung entfernt für alle 32-Bit-Spiele. Das bedeutet, dass Projekte wie Batman: Arkham City, Borderlands 2, Mirror's Edge und Assassin's Creed IV: Black Flag, mehr nicht nutzen können GPU-Beschleunigung PhysX auf RTX 5090, 5080 und anderen Modellen der Serie.

NVIDIA PhysX Open Source

Jetzt bleibt nur noch die Möglichkeit Verwendung von PhysX auf der CPU, was die Leistung in Spielen, die ursprünglich für die Arbeit mit Hardwarebeschleunigtes PhysX. Der Ansatz von NVIDIA ist eigentlich Bringt RTX 50 auf Augenhöhe mit AMD-Grafikkarten, das PhysX nie auf diesem Niveau unterstützte GPU.

In diesem Fall alte Generationen von GeForce (RTX 40, RTX 30, RTX 20 und GTX 10/9) Unterstützung aufrechterhalten PhysX über CUDA-Treiber, was zu einer merkwürdigen Situation führt: mehr neue Grafikkarten verlieren an Funktionalität, das bei früheren Generationen funktioniert hat.

NVIDIA hat noch keinen Kommentar dazu abgegeben, ob PhysX-Unterstützung verfügbar sein wird. GPU zurückgebracht in die Zukunft, aber für Retro-Gamer ist es schwerer Schlag – ihre Lieblingsspiele laufen auf der neuen RTX 50 schlechter als auf alten Karten.