NVIDIA veröffentlicht Zorah – UE5-Tech-Demo mit RTX Mega Geometry und 108 GB
Unternehmen NVIDIA eine Technologiedemo veröffentlicht Zora, gezeigt auf der CES 2025 und erstellt auf Unreal Engine 5. Es präsentiert die neuesten Funktionen der Grafikprozessoren der Serie. RTX 50 und basiert auf einer eigenen Modifikation der Engine – NvRTX. Die Dateigröße von 108 GB ist beeindruckend und liegt an der Menge an High-Poly-Geometrie und komplexen Szenen mit vollständigem Echtzeit-Rendering.
Zorah demonstriert neuronale Darstellung mit Path Tracing, einschließlich ReSTIR PT und ReSTIR DI, sowie RTX Hair- und RTX Mega Geometry-Technologien – all dies erzeugt visuell reichhaltige Szenen mit maximalen Objektdetails, weichen Schatten, realistischer Beleuchtung und physikalisch korrektem Verhalten von Haaren und Materialien. Besonderes Augenmerk wurde auf die Charaktere gelegt: Ihre Animation und Modellierung sehen aus wie im CGI-Kino.
Laut NVIDIA wurde das Projekt mit neuen Szenen aktualisiert, die die technischen Möglichkeiten der Engine erweitern und den Schwerpunkt auf die Leistung legen. GPU neue Generation. Die Echtzeitdemo verwendet Path Tracing mit aktiven RTX-Optimierungen, wodurch die RTX 5090 und andere Flaggschiff-Karten der Produktreihe voll ausgelastet werden können.
Zorah ist nicht nur eine spektakuläre Demonstration der Technologie, sondern auch eine klare Illustration dessen, wie zukünftige Spiele aussehen werden. Die Demo steht kostenlos zum Download bereit und kann als Tool zur Bewertung der Aussichten des Gamings der nächsten Generation mit Echtzeit-Pathtracing und generativen Beleuchtungsmethoden angesehen werden.