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Unreal Engine 5.6 zeigte +35% in der Leistung - Vergleich mit UE 5.4

pic Spiele veröffentlicht Unreal Engine 5.6 mit Schwerpunkt auf Stabilität und Produktivitätswachstum. Tests von MxBenchmarkPC haben die Wirksamkeit der Updates bewiesen: auf 35 % FPS-Steigerung in CPU-abhängige Szenen и bis zu 25 % in GPU- geladen Folgen.

Die Pariser Tech-Demo von Scans Factory wurde verwendet, läuft auf demselben System mit UE 5.6 und UE 5.4 mit denselben Einstellungen und aktiviertem Lumen. Das Ergebnis ist eine erhöhte Rahmenstabilität und eine verbesserte Lastverteilung., vorhersehbarere Frame-Zeit. Separat vermerkt Verbesserungen der globalen Lumen-Beleuchtung ohne Qualitätsverlust bei Schatten und Geometrie.

Der Test wurde mit der Grafikkarte RTX 5080 durchgeführt, und gerade hier macht sich die gesteigerte Effizienz des neuen Motors trotz des erhöhten Energieverbrauchs bemerkbar. In The Witcher IV, das bereits auf UE 5.6 gezeigt wurde, ermöglichen solche Optimierungen das Erreichen von 60 FPS auf PS5.