DXVK 2.6.2 fügt Filterung hinzu GPU durch UUID und behebt Fehler in Spielen unter Linux
Freigegeben DXVK 2.6.2 — ein neues Update des Toolkits zum Starten von Direct3D 8/9/10/11-Spielen über die API Vulkan. DXVK wird hauptsächlich in der Zusammensetzung verwendet Proton und Steam Play, sodass Sie Windows- Linux-Spiele mit hoher Kompatibilität. Version 2.6.2 bringt keine großen Änderungen, enthält aber einige nützliche Verbesserungen und Punktkorrekturen für bestimmte Spiele.
Die wichtigste Neuerung war die neue Umgebungsvariable DXVK_FILTER_DEVICE_UUID, mit dem Sie die verwendeten Grafikkarten nach Treiber-UUID filtern können. Dies ist besonders nützlich in Systemen mit mehreren GPU eines Typs, bei dem das gewünschte Gerät für das Rendering eindeutig angegeben werden muss. Darüber hinaus wurde die Logik der Neudefinition verbessert Anbieter-ID für Direct3D 9, wodurch die Kompatibilität mit Spielen erhöht wird, die auf der Identifizierung des Grafikkartenherstellers basieren.
Darüber hinaus wurde es verbessert WSI-Backend-Auswahlsystem in DXVK-Native, was sich in einigen Konfigurationen positiv auf die Stabilität der Bildausgabe auswirkt. Die Liste der behobenen Spiele umfasst Pirate Hunter, Red Orchestra: Ostfront, Thumper, Rocketbirds 2 und andere Projekte, bei denen zuvor Fehler oder ein instabiler Betrieb beobachtet wurden. Alle Änderungen sind als Quell- und Binärbuilds auf GitHub verfügbar.
Das Update richtet sich an erhöhte Stabilität und Kompatibilität, ohne wesentliche neue Funktionen einzuführen. Benutzern von Linux-Spielen auf Proton-Basis wird empfohlen, auf die neue Version zu aktualisieren, insbesondere wenn sie in den genannten Spielen auf Fehler gestoßen sind oder komplexe Multi-GPU Konfigurationen.