NVIDIA veröffentlicht DLSS-Statistiken
Kürzlich NVIDIA stellte eine neue Folie mit vor Statistiken Anwendung der Deep Learning Super Sampling (DLSS)-Technologie. Der Hauptzweck dieser Lösung besteht darin, die Leistung und Bildqualität beim Spielen in hoher Auflösung zu verbessern. Nach Angaben des Unternehmens ist die DLSS-Unterstützung bereits Anfang 2025 verfügbar mehr 540 Spiele und Anwendungen, und 15 der 20 beliebtesten Projekte im Jahr 2024 enthalten ebenfalls diese Technologie. Es ist wichtig zu beachten, dass nach Angaben von NVIDIA-Vertretern über 80 % der Besitzer von Karten der RTX-Serie regelmäßig aktivieren Sie DLSS und Gamer summierten sich auf ca 3 MILLIARDEN Stunden Spielzeit mit aktivierter Technologie.
Die auf der Folie dargestellte Grafik zeigt das schnelle Wachstum der Anzahl von Projekten, die DLSS nutzen, beginnend im Jahr 2019 und endend im Januar 2025. Die Zahl steigt von fast Null auf fast 600 unterstützte Spiele und Anwendungen. Dieser Sprung spiegelt wider, wie schnell Entwickler neuronale Hochskalierungsalgorithmen in ihre Produkte integrieren, und zwar angesichts der Nachfrage von Benutzern, die nicht nur Verbesserungen anstreben производительность, sondern auch die Qualität des Bildes.
Besonders interessant ist die Tatsache, dass laut NVIDIA vorbei ist 80% Spieler mit RTX-Karten bevorzugen die Aktivierung von DLSS. Dies bedeutet, dass Benutzer die Vorteile der Technologie erkennen, die es ihnen ermöglicht, moderne Projekte mit einem hohen Grafikniveau ohne kritische FPS-Einbußen auszuführen. Die 3 Milliarden gespielten Stunden mit DLSS sind ein Indikator, anhand dessen man die Nachfrage und den tatsächlichen Nutzen des neuronalen Upscalings beurteilen kann. Bemerkenswert ist auch, dass die Top-15-Spiele des Jahres 2024 bereits DLSS unterstützen, was bedeutet, dass die Zahl der kompatiblen Titel in Zukunft nur noch wachsen wird. Damit setzt das „grüne Team“ seine aktive Förderung von KI-Lösungen im Gaming-Markt fort und blickt zuversichtlich in die Zukunft, in der realistische Grafik und hohe Leistung keine Gegenbegriffe mehr sind.