Die verallgemeinerte Leistung für die DirectX 9.0b-9.0c-Generation von Grafikkarten wurde im synthetischen 3DMark 2005-Test und in der Half-Life 2-Spielanwendung The Chronicles Of Riddick präsentiert.
Im Vergleich zum 3DMark 03 ist die Größe des neu aufgelegten 3DMark 05 um das Anderthalbfache gewachsen und belegt nun 280 MB im Archiv und 633 MB im erweiterten Zustand. Auch die Systemvoraussetzungen haben sich geändert. Jetzt benötigt es einen Prozessor mit mindestens 2 GHz, mindestens 512 MB RAM und einen Grafikbeschleuniger mit Unterstützung für Pixel- und Vertex-Shader der zweiten Version mit mindestens 128 MB Speicher.
Half-Life wurde 1998 von Valve entwickelt. Fantastische Abenteuer eines einfachen Laborassistenten Gordon Freeman (Gordon Freeman) im streng geheimen Forschungsinstitut Black Mesa und auf dem jenseitigen Planeten Xen (Xen) haben das Genre der Ego-Shooter verändert
Das Spiel spielt in einer Welt, die Fans von Science-Fiction-Actionfilmen vertraut ist, die auf zwei Hollywood-Blockbustern basieren. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ist das Prequel zu den Filmen Pitch Black und The Chronicles of Riddick von Universal Pictures.
Im 3DMark 2005 wurden Grafikkarten im Standardmodus bei einer Auflösung von 1024x768 verglichen
In Half-Life 2 wurden Grafikkarten bei maximaler Qualität der Grafikeinstellungen mit einer Auflösung von 1280 x 1024 ohne AA, ohne AF verglichen
In The Chronicles Of Riddick wurden Grafikkarten bei maximaler Qualität der Grafikeinstellungen mit einer Auflösung von 1280 x 1024 ohne AA, ohne AF verglichen