The Cycle: Frontier GPU/CPU-Test
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Datum der Veröffentlichung: 2022 Jahr
Genre: MMO
Entwickler: Yager-Entwicklung
Herausgeber/Vertrieb: Yager-Entwicklung
The Cycle ist ein Multiplayer-Shooter, der auf dem Planeten Fortuna III spielt. Sie konkurrieren mit anderen Entdeckern oder kooperieren im Gegenteil mit ihnen, um wertvolle Ressourcen zu extrahieren, bis Sie gefährlichen Dämpfen zum Opfer fallen. Es ist möglich, nicht länger als 20 Minuten an der Oberfläche zu bleiben. In dieser kurzen Zeit müssen Sie bestimmte Aufgaben erledigen, also versuchen Sie, intensive Feuergefechte mit der Suche nach Artefakten oder Mineralien zu kombinieren.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
The Cycle: Frontier wird unterstützt Windows 10 / 11.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für The Cycle: Frontier ist DX11/12.
SPIEL-ENGINE |
The Cycle: Frontier basiert auf der Spiel-Engine Unreal Engine 4, die von Epic Games entwickelt und gepflegt wird.
Dank seiner Arbeit ist jedes Durchspielen des Spiels einzigartig und unnachahmlich, was die Wiederspielbarkeit des Spiels erhöht. Das erste auf der Engine erstellte Spiel – Unreal – erschien 1998. Seitdem wurden verschiedene Versionen dieser Spiel-Engine in über hundert Spielen verwendet, darunter Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, die Brothers in Arms-Reihe, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six , sowie in den bekannten Spieleserien Unreal und Unreal Tournament von Epic Games selbst. Die Engine wurde hauptsächlich für Ego-Shooter angepasst, wurde aber auch zum Erstellen von Spielen anderer Genres verwendet.
Unreal Engine 4 ist in der Hochsprache C++ geschrieben und ermöglicht es Ihnen, Spiele für die meisten Betriebssysteme und Plattformen zu erstellen: Microsoft Windows, Linux, Mac OS und Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast und Nintendo GameCube. Im Dezember demonstrierte Mark Rein die Unreal Engine 3 auf dem iPod Touch und dem iPhone 3GS. Im März 2010 wurde die Engine auf dem Palm Pre Communicator basierend auf der mobilen Plattform webOS demonstriert.
Um die Portierung zu vereinfachen, verwendet die Engine ein modulares System abhängiger Komponenten: unterstützt verschiedene Rendering-Systeme (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; zuvor unterstützte Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), Soundwiedergabe (EAX, OpenAL, DirectSound3D; zuvor unterstützte A3D) , Sprachwiedergabe-Tools Text, Spracherkennung (nur für Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii und Microsoft Windows, auch für Linux und Mac geplant), Module zur Vernetzung und Unterstützung verschiedener Eingabegeräte.
Für das Online-Spiel werden Windows Live-, Xbox Live- und GameSpy-Technologien unterstützt, einschließlich bis zu 64 Spieler (Clients) gleichzeitig. Trotz der Tatsache, dass die Entwicklungstools offiziell keine Unterstützung für eine große Anzahl von Clients auf einem einzigen Server beinhalten, wurde die Engine zum Erstellen von MMORPG-Spielen verwendet. Einer der bekanntesten Vertreter des Genres, Lineage II, nutzt die Unreal Engine.
Einstellungen |
The Cycle: Frontier hat eine ziemlich große Auswahl an Grafikeinstellungen.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
QUALITÄTSMODI |
TECHNOLOGIEN |
Die Grafik in The Cycle: Frontier ist Standard, wie bei vielen Unreal Engine 4-Spielen:
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
GIGABYTE G1 Scharfschütze Z97 GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WLAN GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5 GIGABYTE X570 AORUS-MASTER MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI Asus Rog Maximus Z690 Held |
Multimedia-Ausstattung |
Netzteil Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1 32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2 32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3 32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake 32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake 32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake |
Softwarekonfiguration |
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Operationssystem | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 516.59 WHQL AMD Radeon Adrenalin Edition 22.6.1 |
Überwachungsprogramme |
MSI Nachbrenner |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet maximal Grafikqualitätseinstellungen.
GPU-TEST |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
- Sehr hoch
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX Vega 56- oder GeForce GTX 1070-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX Vega 56- oder GeForce GTX 1070-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1070. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 5700XT oder GeForce RTX 2060s.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX Vega 64- oder GeForce GTX 1080-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 6600XT oder GeForce GTX 1080. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 6800XT oder GeForce RTX 3080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 4 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 5 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 4 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 5 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 6 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 5 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten von 8 Gigabyte bis 7 Gigabyte, mit 12 Gigabyte 7 Gigabyte, mit 16 Gigabyte 7 Gigabyte.
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
- Sehr hoch
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 25 Bildern pro Sekunde Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770, und eine FPS-Rate von mindestens 60 Bildern pro Sekunde werden in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770 .
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames pro Sekunde zeigte Prozessoren Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770 , und die FPS beträgt mindestens 60 Frames pro Sekunde wird in der Lage sein, ebene Lösungen anzubieten Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770 .
- Sehr hoch
Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 8 Threads so effizient wie möglich.
RAM-TEST |
Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 12900K mit 32 GB DDR5 5400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Sehr hoch
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch für Grafikkarten mit 8 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 12 Gigabyte 8 Gigabyte , mit 16 Gigabyte 8 Gigabyte .
EISERNE SPONSOREN |
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Тisst 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 75% [15 Stimmen] | Grafik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 49% [19 Stimmen] | Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 58% [17 Stimmen] |