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STALKER 2-Entwickler enthüllen erste Details zum Post-Release-Support

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Nach erfolgreiche Veröffentlichung und Erfolge 6 Millionen Spieler, Studio GSC Game World endlich angedeutet über Ihre Pläne für Entwicklung S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Die Entwickler versprechen groß angelegte Story-Ergänzung, mit dem Sie einen Blick auf Zone с neue Perspektive.

GSC Game World für jetzt offenbart nicht alle Details der ersten DLC, bestätigt aber, dass es dazu beitragen wird frische Änderungen в Spieluniversum. Das Studio merkte an, dass sie wollen Überraschung Spielern, die ihnen ungewöhnliches Aussehen in die vertraute Welt. Es bleibt jedoch die Frage: Wird der DLC basieren auf Inhalt ausschneiden oder wird präsentieren eine völlig neue Geschichte с neue Charaktere и Missionen.

Zusammen damit GSC geht weiter das Spiel verbessern, выпуская Flecken, Korrektur Fehler und Finalisierung die Mechaniker. Tschüss STALKER 2 nur verfügbar auf PC и Xbox Series X | S., aber die Entwickler bestätigten, dass PlayStation 5-Version wird veröffentlicht bis zum Jahresende.

Wann genau können Sie damit rechnen? erste Ergänzung, Überreste Rätsel, aber es ist offensichtlich, dass GSC Game World tut alles, damit es klappt ein Großereignis für Fans Serie.

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Death Stranding 2: On the Beach – Erscheinungsdatum, Editionen und Konzerttour

Auf SXSW 2025 Hideo Kojima bestätigte, dass Death Stranding 2: Am Strand wird veröffentlicht 26 Juni 2025 Jahr auf PlayStation 5. Wie der erste Teil ist das Spiel jedoch vorübergehend exklusiv für Sony-Konsolen и wird später auf dem PC veröffentlicht.. Ein neuer wurde während des Panels gezeigt Anhänger, gewidmet Vorbestellungen, die beginnen März 17.

Das Spiel wird verfügbar sein in drei Versionen:

  • Sammleredition ($229.99), beinhaltet Magellan-Statue (15 Zoll), Dollman-Figur (3 Zoll), Brief von Kojima, Sammelkarten und viele Boni im Spiel.
  • Digital Deluxe Edition ($79.99), schlägt vor Frühzugang für 48 Stunden, exklusiv Patches und gepanzerte Skelette.
  • Digitale Standardausgabe ($69.99), umfasst nur Spiel- und Vorbestellungsboni.

???? Death Stranding Music – Konzerttour
Auch Konzerttournee angekündigt, was beginnt November 8 2025 Jahre в Opernhaus Sydney. Während der Tour Das Orchester wird den Soundtrack der Serie spielen, und Aufführungen finden auf der ganzen Welt statt.

???? Neue Screenshots

Im Rahmen von SXSW Neues Filmmaterial aus dem Spiel wird präsentiert, demonstriert Umgebung, Charaktere und Gameplay-Details.

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Vorbestellungen beginnen am 17. März um 10:00 Uhr (Ortszeit).

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Neues kostenloses Spiel SERAPH: In the Darkness auf Steam veröffentlicht

Unerwartet в Steam ein neuer ist rausgekommen freies Spiel im Genre Hack’n’Slash mit MMO-Elementen - SERAPH: In der Dunkelheit. Inspiriert wurden die Entwickler von Diablo 2Und nicht Weg des Exils oder Diablo 4, was das Projekt sofort von seinen Konkurrenten unterscheidet.

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Das Spiel bietet fünf Charakterklassen: Barbar, Zauberin, Walküre, Totenbeschwörer und Druide. Maximal Pumpstufe – 99Aber Endgame beginnt nach Level 60. Im Spiel entwickeltes Handelssystem, PvP-Modus, Gruppenspiel и soziale Elemente.

Endspiel-Inhalte in drei Richtungen unterteilt:

  • Abgrund der Leere - zufällig generierte Karten (T1-T18) mit zunehmender Komplexität.
  • Chaosriss - Dungeons mit hohem Risiko und hoher Belohnung.
  • Prüfung des Himmels - ein Test für die erfahrensten Spieler.

Das Projekt wird im Format entwickelt Jahreszeiten, hinzufügend neue Inhalte und Herausforderungen. Jetzt im Spiel Europäische Server, und das Projekt selbst ist bereits verfügbar in Early Access auf Steam.

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The Witcher 4 wird das Kampfsystem ändern – Entwickler enthüllen Ciris Kampfstil

Entwickler CD Projekt RED teilte neue Details über das Kampfsystem mit The Witcher 4. Obwohl es schon lange bestätigt ist, dass die Hauptfigur Ciri, jetzt ist bekannt geworden, wie genau es sich ändern wird Kampfmechanik.

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Leitender Community Manager Pavel Burza bemerkte: Ciri wird sich völlig anders bewegen, als Geralt. Eines der Bilder zeigt sie Pirouetten über den Gegner mit einer Kette, bevor Sie sich bewerben letzter Schlag. Dies unterstreicht ihre Beweglichkeit und Manövrierfähigkeit, was nicht erwartet wurde von Weißer Wolf.

„Das sieht man bei Geralt nicht. Er fühlte sich wie "Block"und Ciri ist wie "flüssig"", – bemerkte Burza.

Spielleiter Sebastian Kalemba fügte hinzu, Ciris Kampfstil basiere auf ihre Ausbildung in Kaer Morhen... Ihr leichte Bauweise, Flexibilität и schnelle Reaktion ermöglicht die Nutzung neue Techniken и wird die Herangehensweise an Schlachten verändern.

Diese Änderungen machen das Gameplay The Witcher 4 ist dynamischer, aber es bleiben Fragen - wird das Spiel retten der Geist der Originaltrilogie? Die Antwort darauf erfahren wir später erste Gameplay-Enthüllung.

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DOOM: The Dark Ages – Der aktualisierte Marauder kehrt ins Spiel zurück

Entwickler id Software bestätigte, dass in DOOM: Das dunkle Zeitalter wird zurückkehren einer der schwierigsten Feinde von DOOM: Ewigkeit - Marodeur, allerdings in völlig neuer Form. Jetzt heißt er Jäger Agadon, und er wird nicht nur eine gestärkte Version des alten Feindes sein, sondern ein vollwertiger Chef с einzigartige Mechanik.

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Inspiriert wurden die Entwickler von Sekiro: Schatten sterben zweimal, also der Kampf mit Jäger Agadon wird aufgebaut parieren и präzises Blockieren schlägt mit Sägezahnschild. Der Feind wird in der Lage sein, Ausweichen, um den Spieler herumgehen und Projektile ablenken, Und sein mächtige Combo-Angriffe zwingt Sie dazu, alle Fähigkeiten anzuwenden, die Sie während des Kurses erworben haben.

Team id Software gab zu, dass in DOOM: Ewigkeit Die Spieler hatten große Schwierigkeiten, sich anzupassen Rumtreiber wegen eine deutliche Veränderung des Spieltempos. Im neuen Projekt haben die Entwickler darauf geachtet mehr Fokus auf reibungsloses Lernen, kämpfen mit Jäger Agadon wurde wahrgenommen natürlich, und nicht als plötzlicher Sprung in der Komplexität.

DOOM: Das dunkle Zeitalter wird veröffentlicht 15 Mai auf PC (Steam), Xbox Series X|S, PS5 und in Game Pass.

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Tripwire Interactive verschiebt Killing Floor 3 auf 2025

Entwickler und Herausgeber Tripwire Interactive kündigte die Verschiebung der Veröffentlichung an Killing Floor 3. Die Veröffentlichung war ursprünglich geplant für März 25, aber jetzt hat das Studio angekündigt, dass das Spiel erscheinen wird in ein nicht näher festgelegtes Datum im Jahr 2025.

Killing Floor 3

Der Grund für die Verlegung war Spielerbewertungen nach Geschlossener Betatest. Den Entwicklern zufolge erkannten sie, dass das Projekt erforderte Wesentliche Überarbeitung. Das Team will mehr tun, als nur das Franchise herauszubringen auf ein neues Level, sondern auch zu sparen die Atmosphäre, was die Fans an der Serie schätzen.

Tripwire Interactive versprach Produktivität verbessern, Fehler beheben, Beleuchtung aktualisieren, noch zu finalisieren Интерфейс и Waffenverhalten. Auch das Unternehmen bestätigt, dass es in einem Update nach der Veröffentlichung die Möglichkeit geben wird, Klasse und Charakter separat auswählen.

Da das Spiel herauskommt verschobenhat Tripwire allen Käufern von vorbestellen und möchte nicht auf die Veröffentlichung warten.

Killing Floor 3 - ein kooperativer Shooter in 2091 Jahrdurch 70 Jahre nach den Ereignissen von Killing Floor 2. Gesellschaft Horzine veröffentlicht neue Generation von Zedsund die Spieler müssen führe die Widerstandskämpfer aus dem Kader Nightfallum die Bedrohung zu stoppen. Das Spiel bietet Charakterentwicklung, neue Waffe и 6-Spieler-Koop-Modus.

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Respawn Entertainment bricht neues Projekt ab – Gerüchte verbinden es mit Titanfall

Kürzlich ehemaliger Mitarbeiter Respawn Entertainment berichtete in seinem LinkedIn-Profil о Abschluss eines unangekündigten Projekts, das sich in der Inkubationsphase befand. Obwohl der Beitrag bald entfernt wurde, verbreiteten sich Informationen darüber in den Spielemedien und sorgten für große Kontroversen. Spekulation über die mögliche Wiederbelebung von Titanfall.

Respawn Entertainment

Respawn rekrutierte zuvor Mitarbeiter in neues Inkubationsteam, wo sie nach Spezialisten mit Erfahrung in der Arbeit an Multiplayer-FPS. Dies gab Anlass zu Spekulationen, dass das Studio an neuer Schütze. Das Projekt wurde jedoch nun abgesagt und das Studio wird wahrscheinlich verteilt Ressourcen neu zu anderen Spielen.

Respawn Entertainment, im Besitz von Electronic Arts, hat sich in den letzten Jahren auf Apex Legends, Serie Star Wars-Jedi und andere interne Entwicklungen. Generaldirektor des Studios Vince Zampella ist nun auch verantwortlich für Battlefield-Neustart, was die veränderten Prioritäten erklären könnte.

Bereits 2023 sagte Zampella, er sei offen für eine Rückkehr Titanfall, trotz der Tatsache, dass Titanfall 2 bei der Veröffentlichung im Jahr 2016 verzeichneten schwache Umsätze. Obwohl das Spiel erhielt Gute Noten von KritikernEA hat die Serie auf Eis gelegt, um sich auf Apex Legends zu konzentrieren. Im März 2024 tauchten im Internet Gerüchte über die Entwicklung auf unangekündigtes Titanfall-Projektund viele spekulierten, dass die Sendung möglicherweise abgesagt wurde.

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Death Stranding 2: On the Beach – Veröffentlichungstermin in Kürze bekannt gegeben

Datum der Veröffentlichung Death Stranding 2: Am Strand kann erklärt werden sehr bald, als Informationen darüber im Internet auftauchten physische Ausgaben des Spiels. Sollte bald eröffnet werden Vorbestellungen, was bedeutet, dass die Bekanntgabe des Veröffentlichungstermins bereits kurz bevorsteht.

Am Strand

Laut einem Insider billbil kun, wird in den Verkauf gehen Standard и Sammleredition. Die reguläre Version kostet 79.99 € / 69.99 $Und Sammleredition в $299.99 für USA und Europa. Der genaue Inhalt bleibt jedoch unklar. Unbekannt.

Es wird erwartet, dass Vorbestellungen wird beginnen bis Ende MärzUnd offizielles Erscheinungsdatum könnte noch in dieser Woche bekannt gegeben werden im Rahmen von SXSW 2025. Die Veranstaltung beinhaltet Auftritte von Hideo Kojima, und auch Norman Reedus и Troy Baker, die Rollen spielen Sam Porter Brücken и Higgs jeweils.

Während Todesstrandung 2 macht sich bereit auszugehen PlayStation 5Es Perfekter Momentum in die ursprüngliche Welt zurückzukehren. Director's Cut des ersten Spiels ist ab sofort verfügbar auf PS5 und PC und erhielt großes Lob von den Kritikern.

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Die Sinking City 2 – ein neuer Survival-Horror im Geiste Lovecrafts auf Kickstarter!

Studio Frogwares offiziell angekündigt die Entwicklung Die sinkende Stadt 2 - Fortsetzung des Kults Lovecraftian Survival-Horror mit einer offenen Welt. Das Spiel erscheint in 2025 Jahr auf PC, PS5 und Xbox Series X|S, und seine Entwicklung erfolgt auf Unreal Engine 5 um eine möglichst immersive Atmosphäre zu schaffen Horror und Wahnsinn.

Die Aktion findet statt in überflutetes ArkhamWo Spieler müssen überleben Erforsche zwischen den zerstörten Gebäuden dunkle Geheimnisse und begegne Kreaturen Cthulhu-Mythos. Die Entwickler versprechen neu gestaltetes KampfsystemWo begrenzte Ressourcen und ein taktischer Ansatz werden zu Schlüsselfaktoren für das Überleben. Spieler können Authentische Waffen aus den 1920er Jahren, stelle Gegenstände her und passe dich den individuellen Schwächen jedes Gegners an.

Untersuchungssystem wurde verbessert und bietet nichtlinearer Ansatz – Sie können die Beweise gründlich studieren oder intuitiv Schlussfolgerungen ziehen. Das Fehlen „harter“ Rätsel macht den Forschungsprozess flexibel и anpassbar an den Stil des Spielers.

Entwickler aus der Ukraine weiter an dem Spiel arbeiten, trotz Härten des Krieges, und gestartet Kickstarter-Kampagne das Team zu erweitern und das Projekt zu verbessern. Durch die Unterstützung des Spiels können Fans nicht nur dem Studio helfen, sondern auch den Entwicklungsprozess beeinflussen, die an der Gestaltung seines endgültigen Erscheinungsbildes beteiligt ist.

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Erstes Filmmaterial von Battlefield 6 online durchgesickert

Online erschienen Durchgesickerte Screenshots von Battlefield 6, entnommen aus geschlossene Tests. Trotz strenger Beschränkungen bei der Weitergabe von Informationen sind die Bilder breitete sich schnell aus in sozialen Netzwerken, was zu einem erhöhten Interesse am Spiel führte.

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Es gab noch keine offizielle Präsentation von Battlefield 6, aber es wurde bereits bestätigt Hauptmerkmale Projekt. Die Entwicklung wird geleitet von Vince Zampella, Schöpfer Titanfall und Call of Duty: Moderne Kriegsführung, der jetzt leitet Battlefield-Studios - ein vereintes Team aus DICE, Motiv, Kriterium und Welleneffekt.

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Es ist bekannt, dass die Aktion stattfinden wird in in einem modernen Ambiente, und der Shooter selbst ist inspiriert von der Mechanik und Atmosphäre Battlefield 3 und Battlefield 4. Bestätigt klassisches Klassensystem и Groß angelegte Schlachten für 64 Spieler.

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Insidern zufolge Die Veröffentlichung wird vor dem 31. März 2026 erwartet auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. EA und DICE vorerst Sie kommentieren das Leck nicht., aber Analysten meinen, dass erster offizieller Trailer könnte dieses Jahr gezeigt werden.

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