Veröffentlichung The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered stattfinden kann bereits heute, 21. AprilIn 19:00 Uhr Kiewer Zeit. Ein Insider berichtete dies Detektivsamen, unter Berufung auf Daten des Xbox-Supports. Er behauptete, dass das Spiel in den Handel kommen würde in 12:00 Uhr EST — dies entspricht 19:00 Uhr Ortszeit in der Ukraine und den osteuropäischen Ländern.
Obwohl der Beitrag später gelöscht wurde, ist das Interesse an dem Projekt weiterhin groß: Zuvor Screenshot-Leaks und Vergleichsvideo, das dank der Unreal Engine 5. Dies ist nicht nur ein Remaster, sondern fast ein Umdenken Kult-RPG des Jahres 2006.
Oblivion Remastered, soll Gerüchten zufolge am erscheinen PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|Sund wird sofort in Xbox Game Pass.
🌍 Weltweite Veröffentlichungszeit:
Kiew / Vilnius / Riga / Tallinn / Helsinki / Bukarest / Sofia / Chisinau - 19:00
Berlin / Paris / Rom / Prag / Stockholm / Madrid / Warschau / Oslo - 18:00
London / Dublin / Lissabon / Reykjavik - 17:00
New York / Toronto / Miami (EST) - 12:00
Chicago / Dallas / Mexiko-Stadt (CST) - 11:00
Denver/Calgary (MST) - 10:00
Los Angeles / San Francisco / Seattle / Vancouver (PST) - 09:00
Buenos Aires / Santiago / Montevideo / Brasilia - 13:00
Kairo / Jerusalem / Amman / Ankara - 19:00
Dubai / Abu Dhabi / Teheran - 20:00
Almaty / Astana / Bischkek / Urumqi - 22:00
Bangkok / Jakarta / Hanoi - 23:00
Peking / Singapur / Kuala Lumpur / Manila / Perth / Taipeh / Hongkong — 00:00 (22. April)
Fans erwarten heute eine offizielle Ankündigung. Sollte die Veröffentlichung tatsächlich stattfinden, wäre dies einer der aufsehenerregendsten Launches im Frühjahr 2025.
Die Veröffentlichung erfolgt am 25. April aktualisierte Version Days Gone Remastered — eine verbesserte Neuauflage des berühmten Zombie-Actionspiels von Bend-Studio. Das Spiel erscheint gleichzeitig am PC, PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro. Die Standard-Edition auf Konsolen kostet $50, und Besitzer der ursprünglichen PS4-Version können auf das Remaster upgraden für $10. PC-Benutzer erhalten ein Update kostenlos.
Das Remaster erhielt drei Grafikmodus in Konsolenversionen:
PS5:
1440p bei 60 FPS (Leistung)
einheimisch 4K / 30 FPS (Qualität)
PS5 Pro:
1800p / 60 FPS
2880p / 30 FPS
1584p/60 FPS mit PSSR (verbesserter Modus)
Auf allen Plattformen wird das Rendering in 4K ausgegeben, angepasst an den ausgewählten Modus.
Days Gone Remastered wird auch bieten neuer Inhalt — Dem Spiel wurde ein Modus hinzugefügt „Der Angriff der Horde“, wo Sie gegen Wellen von Feinden überleben müssen. Die Verbesserungen betrafen Beleuchtung, Texturen, Animationen и Visuelle Effekte. Ein neues Filtersystem, ein überarbeitetes Partikelmodell und Wettereffekte bringen das Bild auf das Niveau der nächsten Generation.
Die Entwickler betonen: Dies ist nicht nur ein Upgrade, sondern vollständige remasterte Ausgabe, erstellt unter Berücksichtigung der Leistungsfähigkeit neuer Systeme und Spieleranfragen. Der Ausstieg erfolgt gleichzeitig auf allen Plattformen – eine Premiere für dieses Spiel.
Bloober Team präsentiert neue Details Horror Cronos: Die neue Morgendämmerung, an dem das Studio in den letzten vier Jahre. Dieses originelle Überlebensabenteuer ist von Fernsehserien inspiriert "Dunkel", "12 Affen", Film "Etwas" und Spiele Dead Space, Resident Evil 4.
Die Ereignisse werden sich in der Gegend abspielen Navahuta – eine futuristische Version des kommunistischen Krakau. Der Spieler findet sich im Epizentrum von Zeitrissen, Mutationen und blutigem Überleben wieder. Die Level sind als halbgeschlossene Zonen mit Rückkehr zu zuvor besuchten Orten aufgebaut und eine durchdachte Routenplanung und Interaktion mit NPCs werden Schlüsselelemente des Gameplays sein.
Kampfsystem basiert auf Risiko: Je mehr Feinde Sie zerstören, desto gefährlicher werden die verbleibenden. Monster sind in der Lage, die Leichen Gefallener zu absorbieren und ihre Fähigkeiten zu übernehmen. Um dies zu verhindern, muss der Spieler Körper verbrennen, unter Verwendung einer begrenzten Ressource – Feuer. Die Waffen im Spiel haben Alternativer Angriff, aber die Verwendung verbraucht eine Ladung und die Ressourcen für die Herstellung müssen zwischen Munition und Heilung aufgeteilt werden.
Cronos ist so konzipiert, dass neues Franchise, und wenn das Gameplay den Ambitionen der Entwickler entspricht, können wir uns auf eines der aufregendsten Horrorprojekte der neuen Generation freuen. Die Veröffentlichung erfolgt auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S, aber genaues Erscheinungsdatum noch nicht.
16 Mai 2025 Jahr Firma Take-Two Interactive veröffentlichen wird Quartalsfinanzbericht, das voraussichtlich aktualisierte Informationen zum Veröffentlichungsplan enthalten wird. An diesem Tag Das Schicksal von GTA 6 wird klar — das größte Projekt des Studios Rockstar Games.
Bisher ist es offiziell veröffentlicht Großartiger Diebstahl Auto VI eingetragen für Herbst 2025 Jahre, es zog sich jedoch hin Informationsschweigen gibt Anlass zur Sorge von Fans. Es ist eine Weile her, seit der erste Trailer veröffentlicht wurde. über 500 TageUnd neue Screenshots oder Details hat noch nicht nachgefragt. Zum Vergleich: Im Falle von GTA V и Red Dead Redemption 2 Die ersten Screenshots erschienen bereits nach 214 und 253 Tage jeweils.
Trotz der Flaute Das Interesse am Spiel bleibt auf Rekordhöhe. Der erste Trailer für GTA 6, veröffentlicht am 4. Dezember 2023, überquerte kürzlich die die 250-Millionen-Aufrufe-Marke auf YouTube, wodurch der Status des Projekts als eines der am meisten erwarteten Spiele der Geschichte.
Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte zuvor, dass Der Mangel an Nachrichten ist Teil der Strategie: Das Unternehmen bevorzugt eine gezielte Werbekampagne kurz vor der Veröffentlichung, anstatt das Publikum vorzeitig aufzuwärmen. Sollte sich die Veröffentlichung dennoch verzögern, 2026 Jahr, dadurch wird das Herbstfenster frei für andere wichtige Veröffentlichungen.
Offizielle Details werden erwartet, genau im Quartalsbericht, die Informationen zu geplanten Umsätzen und Zeitplänen für die Veröffentlichung der wichtigsten Produkte des Unternehmens enthalten wird.
Es erschien auf YouTube erstes Vergleichsvideo zwischen der Originalversion The Elder Scrolls IV: Oblivion und sie zukünftiges Remaster, die auf der Engine erstellt wird Unreal Engine 5. Veröffentlicht wurde das Video vom bekannten Autor Cycu1, der für seine hochwertigen Vorher-Nachher-Vergleiche bekannt ist. Er verglich durchgesickerte Screenshots aus der aktualisierten Version mit den gleichen Orten im klassischen Spiel - und die Unterschiede erwiesen sich als beeindruckend.
Das Video zeigt deutlich, wie recycelte Beleuchtung, Mehr realistische Schatten и detaillierte Texturen die Atmosphäre verändern Vergessenheit. Besonders deutlich sind die Änderungen bei Nachtszenen und Innenräumen: Dunkle Bereiche wirken nun lebendiger und Lichteffekte heben die Architektur und Innenobjekte hervor. Auch die Modelle der Charaktere, Waffen und Umgebungsobjekte verändern sich durch das Remaster offenbar – sie sind übersichtlicher und voluminöser geworden.
Das Remaster wird vom Studio vorbereitet virtuos, und die Veröffentlichung ist laut zahlreichen Leaks geplant Montags, 22. April. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wird sofort freigegeben PlayStation 5, Xbox Series X|S und PCund wird auch verfügbar sein in Xbox Game Pass vom ersten Tag an. Es ist auch bekannt, dass das Spiel enthält alle DLCs, veröffentlicht seit der Veröffentlichung des Originals im Jahr 2006.
Während Bethesda die Veröffentlichung noch nicht offiziell bestätigt hat, bestätigen Leaks, Screenshots und jetzt auch ein Vergleichsvideo, dass es echt ist. Die TES-Community bezeichnet das Projekt bereits als „nicht nur ein Remaster, sondern eine vollwertige Neuinterpretation des Klassikers“. Den Reaktionen nach zu urteilen, erwarten die Fans der Reihe mehr als nur eine höhere Auflösung – und es sieht so aus, als ob sie genau das bekommen.
Im Rahmen der Star Wars Celebration Japan Es gab eine offizielle Ankündigung neues Spiel - STAR WARS: Zero Company, ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel, das vom Bit Reactor Studio in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment und Lucasfilm Games. Das Projekt wurde von der XCOM-Serie inspiriert, was nicht überraschend ist – Bit Reactor wurde von ehemaligen Entwicklern von Firaxis Games gegründet.
Ereignis Die Spiele finden in der Ära der Klonkriege statt, und die Spieler müssen eine Söldnertruppe unter dem Kommando eines ehemaligen Offiziers der Republik namens Hawks steuern. Das Hauptziel des Zero Company-Trupps besteht darin, einer neuen Bedrohung entgegenzutreten, die die galaktische Ordnung zerstören könnte. Die Geschichte wird nicht linear sein: Die getroffenen Entscheidungen werden Auswirkungen haben Je nach Verlauf der Ereignisse und zwischen den Missionen können die Spieler eine Basis errichten, Informationen sammeln und Verhöre durchführen.
Jeder Agent im Trupp wird einzigartige Klassen, Rassen und Fähigkeiten haben - das Spiel wird beinhalten Klone, Astromechs und sogar Jedi. Charaktere können individuell angepasst werden, indem ihr Aussehen, ihre Ausrüstung und ihre Kampffähigkeiten angepasst werden. Taktische Kämpfe finden im Format einer klassischen rundenbasierten Strategie statt, wobei der Schwerpunkt jedoch auf der Kinematographie und der engen Interaktion zwischen den Kämpfern liegt. Wenn sich die Beziehungen zwischen den Teammitgliedern entwickeln, werden sie in der Lage sein, kraftvolle Gelenktechniken.
Die Entwickler versprechen ein intensives und herausforderndes Gameplay, bei dem eine durchdachte Strategie der Schlüssel zum Sieg ist. Die Spieler erleben eine völlig originelle Handlung, eine neue Geschichte im Star Wars-Universum und völlig neue Charaktere. Der Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben, es ist jedoch bekannt, dass das Projekt auf PC und Konsolen veröffentlicht wird.
Sturm steigt wurde plötzlich für alle Benutzer verfügbar, die einen Kauf getätigt haben, einschließlich Besitzer der regulären Ausgabe. Laut den Entwicklern Früher Zugang für Besitzer der Deluxe-Version erwies es sich als ungültig – das Spiel wurde für alle gleichzeitig veröffentlicht. Grund dafür war ein Fehler im internen System – das Team hatte angeblich versehentlich Beschränkungen für den Start des Projekts aufgehoben.
Anstatt Rollback-Zugriff, was zu noch mehr Verwirrung und technischen Problemen hätte führen können, trafen die Entwickler eine Entscheidung: Öffnen Sie das Spiel für alle Käufer. Dadurch ist die Standard Edition eine vollwertige Möglichkeit geworden, Tempest Rising sofort und ohne zusätzliche Einschränkungen zu spielen.
Wie erwartet führte dies zu Welle der Unzufriedenheit unter den Besitzern der Deluxe-Versionen, denen ursprünglich eine Woche früherer Zugriff versprochen wurde. Das Studio erkannte die Situation an und erklärte, dass bereitet Entschädigung vor – einige exklusive Bonusinhalte, die nur Käufern der erweiterten Edition zur Verfügung stehen. Die Entwickler haben versprochen, Details so bald wie möglich bekannt zu geben, eine genaue Liste der Boni steht jedoch noch nicht zur Verfügung.
Das Spiel selbst erhielt jedoch positive Kritiken für seinen klassischen RTS-Stil und das rasante, von Command & Conquer inspirierte Gameplay. Durch die öffentliche Verfügbarkeit haben nun alle Spieler, unabhängig von der Edition, die Möglichkeit, sich mit dem Projekt vertraut zu machen.
EA macht weiter offenlegen Details zum neuen Teil Battlefield, das voraussichtlich im Jahr 2025 Jahr. Obwohl название und das genaue Veröffentlichungsdatum wird noch geheim gehalten, die Entwickler haben im Rahmen des Battlefield Labs-Programms ein neues Update veröffentlicht, das sich auf Zerstörung Umgebung – eine der beliebtesten Mechaniken in den klassischen Spielen der Serie.
Entwickler von DICE, Criterion, Ripple Effect und EA Motive stellten fest, dass der Hauptzweck der Zerstörung nicht nur das Spektakel ist, sondern taktische Tiefe: Spieler können die Umgebung ändern, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Wände der Gebäude werden Stück für Stück einstürzen und die Architektur selbst wird durch den Einfluss des Feuers zerstört. Dies erinnert an bekannte Mechaniken aus Bad Company 2 und Battlefield 3.
Besonders hervorgehoben wird, dass Trümmer Nach der Zerstörung bleiben sie auf der Karte und können als Deckung verwendet werden. Der neue Ansatz umfasst klare visuelle und akustische Hinweise, damit der Spieler weiß, welche Objekte zerstörbar sind. Darüber hinaus beeinflusst die Art der Waffe oder Ausrüstung die Art der Zerstörung. Dadurch können Sie je nach Kampfbedingungen flexibel mit der Umgebung interagieren.
Alle diese Elemente werden im Rahmen des Battlefield Labs-Programms getestet. EA betont, dass Zerstörung aktiv ist sind ausgeglichen basierend auf dem Feedback von Spielern, die Zugriff auf frühe Builds haben. Die Zerstörung im neuen Battlefield wird bereits als „Zurück zu den Grundlagen“ bezeichnet – etwas, das die Fans vor über einem Jahrzehnt an der Serie liebten.
Electronic Arts hat Origin dauerhaft geschlossen — ab 17. April Die Arbeit wurde eingestellt ein alter PC-Client, den es seit über 13 Jahren gibt. Der Grund für die Schließung war Microsoft stellt die Unterstützung von 32-Bit-Anwendungen ein, was eine Weiterentwicklung von Origin unmöglich machte.
Als Ersatz bietet EA neue EA App, gestartet im Jahr 2022. Dieser Kunde arbeitet nur auf 64-Bit-Systemen Windows und ist jetzt die einzige Möglichkeit, Electronic Arts-Spiele auf den PC herunterzuladen und zu spielen.
Der Wechsel zur EA-App ist ganz einfach: Sie müssen die Anwendung von der offiziellen Website herunterladen und installieren und sich dann mit Ihrem EA-Konto anmelden. Kunde erkennt automatisch alle gekauften Spieleund wird auch übertragen Cloud-Speicherungen, wenn sie zuvor in Origin aktiviert wurden.
Origin wurde 2011 als Antwort von EA auf die schnell wachsende digitale Vertriebsbranche eingeführt. Es ist zur Grundlage für Dienste wie EA Play und die Veröffentlichung von First-Party-Spielen wie Battlefield, FIFA und Mass Effect geworden. Trotz seiner Popularität wurde Origin regelmäßig wegen seiner veralteten Benutzeroberfläche, seines instabilen Betriebs und seiner Leistungsprobleme kritisiert.
Mit der Umstellung auf die EA App hofft das Unternehmen, das Benutzererlebnis zu verbessern, bietet einen modernen Client mit verbesserter Navigation, automatischem Download von Updates und Integration mit Xbox und Steam. Benutzern wird dringend empfohlen, Origin zu deinstallieren und zur EA-App zu wechseln, um den Zugriff auf ihre Spiele und Erfolge nicht zu verlieren.
Chinesisches Studio Polaris Quest, besessen Tencent, präsentierte einen Gameplay-Trailer für das ambitionierte Spiel Licht von Motiram – erinnert optisch stark an Guerrilla’s Horizon, weist aber wichtige Unterschiede im Gameplay auf. Im Gegensatz zu Horizon legt das neue Spiel den Schwerpunkt auf Überleben, Bau der Basis und realistische Physik.
In der Welt von Light of Motiram können Spieler zähmen mehr als 100 Arten von "Mechaniken", von denen jedes über einzigartige Fähigkeiten verfügt und sowohl im Kampf als auch in der Produktion eingesetzt werden kann. Das Kampfsystem wird sich stärker an klassischer Action orientieren: Ausweichen, Blocken und Gegenangriffe bilden die Grundlage der Kämpfe.
Einer von Hauptmerkmale werden nahtloser Koop-Modus, sodass Sie das gesamte Spiel mit einem Freund spielen können – im Gegensatz zu Horizon, das über eine solche Funktion nicht verfügte. Dies macht Light of Motiram zu einer attraktiven Alternative für Koop-Spieler.
Das Spiel erscheint 2025 PC, PlayStation 5, iOS und Android und wird auf Free-to-Play-Basis vertrieben.