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Überprüfung von Gear.Club Unlimited auf Nintendo Switch

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

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Veröffentlichungsdatum: 2017, die
Entwickler: Eden-Spiele
Genre: Rennen
Herausgeber: Nintendo

Realistische Autorennen Gear.Club Unlimited – jetzt auf Nintendo Switch. Die besten Sportwagen der renommiertesten Marken und mehr als 400 verschiedene Turniere und Rennen stehen zu Ihren Diensten.

Lerne, wie man diese Autos fährt und sammle deine Sammlung, mache dann das Tuning und werde ein Champion! Spiele mit bis zu vier Freunden* im geteilten Bildschirm oder trete online gegeneinander an.

SPIEL-ENGINE

Gear.Club Unlimited läuft auf einer eigenen Engine. Die Engine wurde entwickelt, um von Eden Games in ihren eigenen entwickelten Spielen verwendet zu werden.

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Außer unseren eigenen visuellen Beobachtungen konnten wir keine detaillierten Informationen finden.

TECHNISCHE INFORMATION

Gear.Club Unlimited hat Version 1.1.0 des Programms, es ist möglich, dass das Spiel mit der Veröffentlichung einen Patch des ersten Tages erhält. Beim Kauf eines Spiels im Laden Nintendo, es wird auf eine microSD-Karte oder in den internen Speicher heruntergeladen.

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Die Gesamtgröße des heruntergeladenen Spiels beträgt etwa 5.5 Gigabyte.

STEUERUNG

Tatsächlich gibt es keine Steuerungseinstellungen im Spiel. Uns steht nur der Standardmodus mit einer Auswahl an Automatikmodi zur Verfügung.

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Eine Fahrunterstützung ist ebenfalls verfügbar, was das Gameplay selbst etwas erschweren kann.

Einstellungen

Aber es gibt keine Grafikeinstellungen im Spiel, alles, was uns zur Verfügung steht, ist die Schwierigkeitseinstellung ...

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Nun, dann sehen wir uns an, wie sich das Spiel im tragbaren und im TV-Modus unterscheidet.

TRAGBARER TV-VERGLEICH

In diesem Test haben wir Vergleiche der Renderqualität zwischen stationären und tragbaren Modi präsentiert:

Wie wir sehen können, verringert das Umschalten in den tragbaren Modus die Bildschirmauflösung nur geringfügig, aber im Allgemeinen ist das Bild in beiden Fällen fast identisch.

ALLGEMEINE SPIELERFAHRUNG

Gear.Club Unlimited ist im Wesentlichen ein Klon der mobilen Version, mit der Ausnahme, dass die Grafik zum Besseren verbessert wurde, ein Modus für bis zu 2 Spieler auf dem Bildschirm hinzugefügt wurde und vor allem die gesamte Spende gekürzt wurde aus.

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also im Grunde zahlen wir nur für das Spiel und alle Errungenschaften, Maschinengeld und so weiter werden nur durch unsere eigenen Anstrengungen erreicht. Das negiert natürlich nicht, dass das Spiel kein vollwertiges AAA-Projekt ist, sondern nur ein autarkes Rennen, was die Nintendo Switch nicht hat...

SPIELVERLAUF

Nun, unten sind die ersten 10 Minuten auf der Konsole selbst:

 Nachteile:

- Dies ist kein vollwertiges AAA-Rennprojekt

Vorteile:

- keine Spende

- bisher der einzige vernünftige Vertreter seines Genres auf der Nintendo Switch

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