LA Noire Review auf Nintendo Switch
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Genre: Aktion
Entwickler: Team Bondi
Verlag: Rockstar Games
Nachkriegsamerika, das goldene Zeitalter Hollywoods. Cole Phelps, Detective des Los Angeles Police Department, hat keinen ruhigen Alltag: Korruption und Drogenhandel florieren in der sich rasant entwickelnden Metropole, Morde und Raubüberfälle werden hin und wieder begangen. Phelps dient ehrlich dem Gesetz und bekämpft unerbittlich das Verbrechen, das sich sogar in den Reihen seiner Kollegen festgesetzt hat. Brandstiftung und Erpressung, brutale Morde und Verschwörungen – der Detektiv entwirrt das finstere Gewirr und gelangt mit der Zeit zu den am besten gehüteten Geheimnissen der Stadt der Engel, die in Sünden verstrickt sind …
Mit bahnbrechender Gesichtsanimationstechnologie, die alle Nuancen des Schauspiels einfängt, verwebt LA Noire rasante Actionsequenzen und gemessene, angespannte, zum Nachdenken anregende Detektivarbeit zu einem fesselnden, interaktiven Geschichtenerzählen, das einfach seinesgleichen sucht. Sie müssen brutale Verbrechen, Intrigen und Verschwörungen untersuchen, die von den wahren Ereignissen von 1947 inspiriert sind – einer der blutigsten Perioden in der Geschichte von Los Angeles. Sie suchen nach Hinweisen, führen Verhaftungen durch und befragen Zeugen, um das Netz der Geheimnisse und Intrigen in einer Stadt zu verstehen, in der jeder etwas zu verbergen hat.
SPIEL-ENGINE |
LA Noire basiert auf der hauseigenen Engine von Team Bondi, die Gesichtsbewegungserfassungstechnologie und Animationssoftware verwendet. Seit ein Haufen Pixel wie kaum mehr als ein Haufen Aliens aussah, träumte die Spieleindustrie davon, etwas zu schaffen, das über allem steht – ein Spiel, das wie ein Film aussieht, nur dass man die Hauptfigur steuern kann. Und LA Noire scheint die Verkörperung dieses heiligen Grals gefunden zu haben.
Das Spiel wurde fünf Jahre lang gemacht, die visuelle Seite ist liebevoll aufpoliert, Los Angeles im Jahr 1947 wurde akribisch aus Luftaufnahmen nachgebaut, Grafikfehler sind minimal, alle Trailer sind aus Gameplay-Videos geschnitten, nichts ist darin verschönert. Das einzige, was das Auge bemerkt, ist, dass die Gesichter der Charaktere besser animiert sind als die Körper. Um alle Bewegungen der Charaktere im Allgemeinen einzufangen, verwendete Produzent McNamara Motion Scan.
Das MotionScan-System, das von den Zauberern des Team Bondi entwickelt wurde, verwandelt eine Reihe von Polygonen und Texturen in ein echtes, lebendiges Gesicht. In LA Noire können Sie die kleinste Veränderung im Gesichtsausdruck beobachten. Die Emotionen der Charaktere, sei es Traurigkeit, Angst, Hass, Wut, können einfach durch einen Blick auf den Gesprächspartner "gelesen" werden.
So fällt der erste Eindruck bei Gesprächen sofort auf. Verzaubert beobachtest du jede Bewegung deiner Lippen und versuchst als Sieger aus einem emotionalen Duell hervorzugehen. Das richtige Handeln von Phelps löst einen Freudensturm aus, und das verschmitzte Lächeln der Verdächtigen bringt das Blut zum Kochen und arbeitet mit doppelter Energie weiter. Danach sieht man Gesichtsanimationen in anderen Projekten mit Bedauern an, sie sind so hoffnungslos hinter LA Noire zurück.
TECHNISCHE INFORMATION |
LA Noire auf Nintendo Switch hat die Softwareversion 1.1. Beim Kauf eines Spiels im Laden Nintendo lädt es auf eine microSD-Karte herunter.
Die Gesamtgröße des heruntergeladenen Spiels beträgt etwa 28 Gigabyte. Die PC-Version wiegt beispielsweise 12 Gigabyte.
STEUERUNG |
Die Steuerungseinstellungen sind wie bei der Konsolenversion des Programms Standard. Es spielt sich um ein Vielfaches besser als auf einem PC, da das Spiel ursprünglich speziell für Gamepads entwickelt wurde. Es gibt viele Unterpunkte der Steuerungseinstellungen, alles ist für Menschen ...
Exklusiv für Nintendo Switch: Joy-Con-Modus zur Charaktersteuerung mit Gesten, HD-Rumble, neue Kamerawinkel (Weitwinkel und über die Schulter) und kontextbezogene Touchscreen-Befehle für die Detektivarbeit mit Fallakten.
Einstellungen |
Aber es gibt praktisch keine Grafikeinstellungen im Spiel, alles, was uns zur Verfügung steht, ist das Spielen in Schwarzweiß und das Anpassen der Helligkeit.
Nun, dann schauen wir mal, wie sich das Spiel von der PC-Version unterscheidet.
MODI-VERGLEICH Nintendo Switch und PC |
Vergleichen wir nun mit der PC-Version des Projekts. Als Basis wurden die Einstellungen „mittel“, „niedrig“ und „hoch“ genommen.
Im ersten Fall ist es sehr problematisch, etwas im Dunkeln zu sehen und die Unterschiede zu erkennen.
Im zweiten Fall entspricht die portable Version den maximalen Einstellungen auf dem PC.
Nun, im dritten Fall ist die Nintendo Switch-Version nicht nur den maximalen PC-Einstellungen nicht unterlegen, sondern hat auch eine Reihe von visuellen Verbesserungen, wir können sagen, dass sie in diesem Fall viel interessanter ist als PCs.
ALLGEMEINE SPIELERFAHRUNG |
Vielleicht ist es eine persönliche Spitzfindigkeit oder so etwas, aber das Spiel spielt sich im Handheld-Modus besser als auf dem Fernseher oder PC. Anscheinend ist Portabilität noch nicht alltäglich geworden, und ein so großes Spiel fühlt sich wie etwas Außergewöhnliches an.
Und weiter Das Nintendo Switch-Spiel fühlt sich flüssiger an als auf dem PC, da es keine sichtbaren Mikroverzögerungen gibt, die selbst auf der leistungsstärksten Hardware vorhanden sind.
SPIELVERLAUF |
Nun, unten sind die ersten 15 Minuten auf der Konsole selbst:
Nachteile:
- wer brauchte es, das Spiel ist längst vorbei ...
Vorteile:
- grafisch Aktualisiert Spielversion
- etwas niedrigerer Preis über andere Nintendo-Spiele
- Portabilität eines würdigen AAA-Spiels
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