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Die unsichtbare Achse Demo GPU/CPU-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

Vorhergesagte Win64-Lieferung 2024 10 02 20 05 06 377

Wir haben das Spiel The Axis Unseen getestet Demo bei maximalen Grafikeinstellungen mit Grafikkarten der GeForce RTX- und Radeon RX-Serie. Während der von uns durchgeführten Tests haben wir außerdem die Leistung und Qualität der grafischen Darstellung des Spiels selbst bewertet. Abonnieren Sie unsere Telegram-Kanal GameGPU und Sie werden zu den Ersten gehören, die von der Veröffentlichung von Testversionen neuer Spiele erfahren!

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Die unsichtbare Achse unterstützt moderne Betriebssysteme und Grafik-APIs:

  • Betriebssysteme: Windows 10+ (64-Bit)
  • Grafik-APIs: DirectX 12

steam

Die Systemanforderungen von Axis Unseen

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: Windows 10+ (64-Bit)
  • Prozessor: Intel i7-3770K oder AMD Ryzen 5 1600
  • Rom: 8 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 980 (4 GB VRAM) oder AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 24 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DX11-kompatibel

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: Windows 10+ (64-Bit)
  • Prozessor: Intel i7-3770K oder AMD Ryzen 5 1600
  • Rom: 8 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GeForce RTX 2060 (8 GB VRAM) oder AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 24 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DX11-kompatibel
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Die unsichtbare Achse ist ein einzigartiges Projekt, das von einem unabhängigen Studio entwickelt wurde Nur Purkey-Spiele unter der Regie von Nate Purkipil, der für seine Arbeit an der Serie bekannt ist Fallout. Das Spiel vereint die Genres der Jagd auf Fabelwesen und einer offenen Welt mit Horrorelementen. Die Entwicklung begann als kleines Experiment, aber im Laufe der Zeit entwickelte sich das Projekt zu einem ehrgeizigen Spiel, das den Spielern einen tiefen Tauchgang in die dunkle Atmosphäre einer alternativen Welt bietet.

 Vorhergesagte Win64-Lieferung 2024 10 01 19 32 29 713

Erste Idee Die unsichtbare Achse begann mit dem Wunsch, etwas Neues und Andersartiges als andere Spiele auf dem Markt zu schaffen. Nate Purkipil wollte den Spielern ein Erlebnis bieten, das Elemente klassischer Jagdsimulatoren und düsterer Mythologie vereint. Inspiriert von alten Legenden und Geschichten mystischer Kreaturen beschloss der Entwickler, eine Welt zu erschaffen, in der Spieler auf Monster und Kreaturen treffen, die seiner Meinung nach in einer alternativen Realität existieren könnten. Dadurch war es möglich, nicht nur klassische Jagdmechaniken einzuführen, sondern auch Elemente des Überlebens und die für Horrorspiele charakteristische angespannte Atmosphäre.

 Vorhergesagte Win64-Lieferung 2024 10 01 19 36 15 516

Der Entwicklungsprozess war für Indie-Projekte untypisch, da das Spiel fast alleine erstellt wurde. Purkipil nutzte sein Wissen und seine Erfahrung aus jahrelanger Arbeit in der Spielebranche, um mit minimalen Ressourcen ein ehrgeiziges und qualitativ hochwertiges Spiel zu entwickeln. Trotz der begrenzten Möglichkeiten, Die unsichtbare Achse weist ein hohes Maß an Liebe zum Detail auf, das es von anderen unabhängigen Projekten abhebt. Inspiriert durch meine Erfahrung bei der Arbeit an der Serie Fallout und anderen Großprojekten beschloss Purkipil, sich auf die Entwicklung der Welt und ihrer Mythologie zu konzentrieren, was zur Schaffung eines einzigartigen Spielerlebnisses führte.

Grafiken

Die unsichtbare Achse zeichnet sich durch seine einzigartige visuelle Ästhetik aus, die Spieler in eine mystische und gefährliche Welt eintauchen lässt. Das Spiel wurde basierend auf entwickelt Unreal Engine 5, was ein hohes Maß an Detailgenauigkeit in der Umgebung und den Charakteren ermöglicht. Unreal Engine 5 bietet realistische Physik, dynamische Beleuchtung und hochwertige Texturen, die eine unvergessliche Atmosphäre schaffen. Besonderes Augenmerk wird auf die Animation der Bewegungen von Lebewesen und Naturphänomenen wie Wind, Regen und Schnee gelegt, die eine Schlüsselrolle bei der Schaffung einer Atmosphäre des Grauens und der Spannung spielen.

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Die umgebende Welt im Spiel ist in dunklen Farben gehalten und verwendet einzigartige visuelle Stile, die die dunkle Natur des Geschehens betonen. Die Landschaften reichen von dichten Wäldern und Bergketten bis hin zu trüben Sümpfen und verlassenen Ruinen. Alle Orte sind mit viel Liebe zum Detail gestaltet und jeder von ihnen hat seine eigene, einzigartige Atmosphäre. Beispielsweise sind Waldgebiete voller unheimlicher Schatten, in denen Licht durch die dichten Baumkronen dringt und der Eindruck einer verborgenen Bedrohung entsteht. Dichter Nebel kann den Boden bedecken, die Sicht einschränken und das Gefühl der Angst vor dem Unbekannten verstärken.

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Eine der beeindruckendsten Grafikfunktionen ist dynamisches Beleuchtungssystem, das auf Änderungen der Wetterbedingungen und der Tageszeit reagiert. Dadurch entsteht das Gefühl einer lebendigen, atmenden Welt, in der jede Minute Ihre Umgebung verändern und Ihr Überleben beeinflussen kann. Das Spiel nutzt globale Beleuchtungs- und Echtzeit-Schattenberechnungstechnologien, um realistische visuelle Effekte zu erzielen und eine Atmosphäre der Spannung zu schaffen, insbesondere bei Nachtjagden.

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Dank des Motors Unreal Engine 5In Die unsichtbare Achse Auch die Erkenntnis des Seienden hat eine neue Ebene erreicht. Jedes Fabelwesen wird sehr detailliert dargestellt und seine Bewegungen werden mithilfe von Motion Capture wiedergegeben, sodass sie realistisch und beängstigend wirken. Die Feinde, denen Sie begegnen, verfügen über einzigartige visuelle Eigenschaften und Animationen, was ihre Begegnungen mit dem Spieler noch bedrohlicher macht.

SPIEL-ENGINE

Die unsichtbare Achse nutzt Chancen Unreal Engine 5, wodurch das Spiel eine einzigartige Spielmechanik bietet. Die Engine unterstützt große Freiflächen mit vielen interaktiven Objekten und ermöglicht es den Spielern, weite Gebiete zu erkunden und mit der Welt um sie herum zu interagieren. Jagd und Überleben spielen im Spiel und in der Engine eine wichtige Rolle Unreal Engine 5 ermöglicht durch den Einsatz fortschrittlicher Physik- und Animationstechnologien realistische Begegnungen mit Kreaturen und das Eintauchen in die Welt.

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Eine der Schlüsselmechanismen des Spiels ist die Jagd nach Fabelwesen, die sich in verschiedenen Teilen der Welt verstecken. Diese Jagden erfordern vom Spieler taktisches, aufmerksames und geschicktes Verhalten, da jede Kreatur ihre eigenen Eigenschaften und Fähigkeiten hat, was sie einzigartig macht. Einige Kreaturen können im Dunkeln sehen, andere lauern im Schatten und wieder andere nutzen natürliche Elemente, um den Spieler anzulocken oder zu erschrecken. Die Jagd auf solche Tiere erfordert nicht nur Präzision, sondern auch ein strategisches Vorgehen, da sich jedes Tier je nach Bedingungen anders verhält.

 Vorhergesagte Win64-Lieferung 2024 10 01 19 35 00 860

Auch das Überlebenssystem spielt im Spiel eine wichtige Rolle. Spieler müssen Faktoren wie Temperatur, Wetterbedingungen und Ressourcen berücksichtigen. Kalte Nächte können beispielsweise die Ausdauer eines Charakters erheblich verringern und starke Regenfälle können das Auffinden von Nahrung und Tierspuren erschweren. Dies macht jede Jagd einzigartig und erfordert von den Spielern Flexibilität und Anpassung an sich ändernde Bedingungen.

Darüber hinaus haben die Entwickler ein System zur Verbesserung von Waffen und Ausrüstung eingeführt. Spieler können durch die Jagd gewonnene Ressourcen sammeln, um stärkere Pfeile, Fallen und andere Werkzeuge herzustellen. Diese Verbesserungen sind für eine erfolgreiche Jagd auf mächtigere Kreaturen erforderlich, die in den Tiefen der Welt leben Die unsichtbare Achse.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

]

Mindesteinstellungen

Bei minimalen Einstellungen Die unsichtbare Achse Bietet vereinfachte Texturen und Grundbeleuchtung, um auch auf Systemen mit geringer Spezifikation eine gleichbleibende Leistung aufrechtzuerhalten. Grafische Elemente wie Schatten, Reflexionen und Objektdetails werden deutlich reduziert, das Gameplay bleibt jedoch flüssig. Visuelle Effekte wie dynamische Beleuchtung und Wetter werden auf ein Minimum beschränkt.

Empfohlene Einstellungen

Bei hohen Grafikeinstellungen zeigt das Spiel eine verbesserte Texturqualität, detailliertere Objekte und reichhaltige Lichteffekte. Die Verwendung hochwertiger Grafiken mit realistischen Schatten-, Licht- und Partikeleffekten macht das Gameplay filmischer und immersiver. Visuelle Effekte wie Wetterereignisse und dynamische Interaktionen mit der Umwelt werden ausgeprägter und realistischer.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Deepcool PN850D ATX 3.1 Netzteil

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24H2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 565.90 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.9.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel: 

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Grafikqualitätseinstellungen ohne Hochskalierung.

GPU-TEST

 Vorhergesagte Win64-Lieferung 2024 10 02 20 05 14 123

Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Die unsichtbare Achse Demo GPU-Test
  • Episch
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 3060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 oder GeForce RTX 2080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6950 XT oder GeForce RTX 4070 Ti.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten des Niveaus Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 2080 Ti.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6750 XT oder GeForce RTX 4070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten auf Radeon-Niveau RX 7900 XTX oder GeForce RTX 4090.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten des Niveaus Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bietet Grafikkarten auf Radeon-Niveau RX 7900 XTX oder GeForce RTX 4080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Die unsichtbare Achse Demo VRAM-Test
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7307
7443
7370
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7249
7383
7311
12131
7818
7321

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
CPU-TEST 

 Vorhergesagte Win64-Lieferung 2024 10 02 20 05 14 123

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Die unsichtbare Achse Demo CPU-Test
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Die unsichtbare Achse Demo Kerne testen
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

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3 Kern
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GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 12 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 8 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Die unsichtbare Achse Demo RAM-Test
  • Episch
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

14142
14174
11407
13390
13040
13020
13349
13303
13234
18800
18548
13880
18838
18585
13908
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
18763
18511
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GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
18612
18362
13741
18819
18567
13894
18857
18604
13922
13576
13364
12502
13304
13097
12252
18359
15284
12254
23426
19828
14785

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 12 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 19 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 13 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 14 GB RAM
TESTSPONSOREN
aorus asus rog
  Kingston FURY-Logo
DC3 beschnitten