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Dragon Age: The Veilguard GPU/CPU-Test

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

Dragon Age The Veilguard 2024 10 31 14 36 01 653

Wir haben die Tests aktualisiert Dragon Age: The Veilguardmit dem neuen Treiber AMD-Software: Adrenalin Edition 24.20.19.05, speziell für dieses Spiel angepasst. Bei den Tests wurde ein Vergleich mit der aktuellen Treiberversion hinzugefügt, um Unterschiede in der Leistung und Kompatibilität mit den neuesten Radeon RX-Grafikkarten aufzuzeigen. Abonnieren Sie unsere Telegram-Kanal GameGPU und Sie werden zu den Ersten gehören, die von der Veröffentlichung von Testversionen neuer Spiele erfahren! 

VON DEEPCOOL ZUM TESTEN ZUR VERFÜGUNG GESTELLTE NACHRICHTEN

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen den Fall vor DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH ist ein geräumiges Mid-Tower-Gehäuse in Weiß mit einem großen Fenster aus gehärtetem Glas an der Seitenwand. Das Gehäuse unterstützt den Einbau von Motherboards im ATX-, Micro-ATX- und Mini-ITX-Format sowie von Grafikkarten mit einer Länge von bis zu 380 mm. DeepCool CH780WH ist mit einem hervorragenden Kühlsystem mit der Möglichkeit zur Installation von bis zu 9 Lüftern ausgestattet und unterstützt auch Flüssigkeitskühlsysteme mit Kühlern mit einer Größe von bis zu 360 mm. Für eine einfache Montage verfügt das Gehäuse über abnehmbare Staubfilter und ausreichend Platz für das Kabelmanagement.

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In unserem Testbericht stellen wir Ihnen ein Netzteil vor Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W verfügt über eine Leistung von 1200 W, 80 Plus Gold-Zertifizierung, die eine hohe Energieeffizienz von bis zu 92 % garantiert. Es ist mit einem modularen Kabelsystem ausgestattet, um die Kabelführung zu vereinfachen und die Unordnung im Gehäuse zu minimieren. Das Netzteil unterstützt Schutzfunktionen wie OVP (Over Voltage Protection), SCP (Short Circuit Protection) und OCP (Over Current Protection).

Auch das Netzteil unterstützt den Standard ATX 3.0, was für moderne Systeme mit Hochleistungskomponenten, wie z. B. Grafikkarten der neuesten Generation, wichtig ist. Der ATX 3.0-Standard bietet eine stabilere Stromversorgung, eine verbesserte Spitzenlastbewältigung und Unterstützung für PCIe 5.0, was für die neuesten stromhungrigen Grafikkarten wie die NVIDIA RTX 40-Serie unerlässlich ist. Das tut es Deepcool PX1200G Die optimale Wahl für Gamer und Profis, die zuverlässige und effiziente Stromversorgung für ihre leistungsstarken Systeme benötigen.

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Wir werden uns auch ansehen Deepcool LT720, Flüssigkeitskühlsystem mit einem 360-mm-Radiator. Deepcool LT720 verfügt über drei 120-mm-Lüfter mit adressierbarer ARGB-Beleuchtung, die für effiziente Kühlung und ein stilvolles Erscheinungsbild sorgen. Der Kühler unterstützt die Plattformen Intel LGA1700 und AMD AM5 und ist daher mit den meisten modernen Prozessoren kompatibel.

NEUE PRODUKTE VON ASUS ZUM TESTEN

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN. Das ROG Strix B650-A Gaming WiFi enthält 4 DIMM DDR5-Module mit einer maximalen Kapazität von bis zu 64 GB und einer Frequenz von bis zu 6400 MHz. Für das Datei-Subsystem unterstützt das Motherboard 3x M.2 PCIe 5.0/4.0 x4-Steckplätze und 4x SATA 6Gb/s-Ports. Auf unserer Website können Sie sich direkt mit dem Testen dieses Motherboards vertraut machen.

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In unserem Test stellen wir Ihnen Mainboards vor ASUS Z790-A GAMING DDR4. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet Intel.

 

In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC. Die GeForce RTX 4070 Ti basiert auf der AD104-GPU und verfügt über 7680 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6X-Speicher. Test dieser Grafikkarte auf unserer Website.

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In unserem Test nimmt diesmal die Top-Grafikkarte des Unternehmens teil ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Diese Grafikkarte basiert auf der RDNA 3-Architektur, arbeitet mit einer Frequenz von 2500 MHz und verfügt über 20 Gigabyte Videospeicher.

NEU ZUM TESTEN VON GIGABYTE BEREITGESTELLT

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In unserem Test stellen wir Ihnen ein Mainboard vor Gigabyte X670E AORUS PRO X. Dieses Motherboard wird von uns als Ständer zum Testen neuer Prozessorgenerationen verwendet AMD.
Es wird auf unserer Website getestet.

NEU, ZUM TESTEN VON KINGSTON ZUR VERFÜGUNG GESTELLT

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In unserem Test haben wir RAM verwendet: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Und für Spieltests verwenden wir eine externe Kingston XS2000 tragbare SSD 1 TB.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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In unserem Test haben wir RAM verwendet Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB Limited Edition.

In unserem Test verwenden wir SSD-Laufwerke für die gesamte Bandbreite unserer Prüfstände Kingston KC600 256 GB 2.5 Zoll SATAIII 3D NAND TLC и SSD-Laufwerk Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , die eine ideale Wahl für den Einsatz bei einer großen Anzahl von Komponenten sind.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

Dragon Age: The Veilguard unterstützt 64-Bit-Versionen von Windows 10 und 11 und verwendet DirectX 12 als Hauptgrafik-API zur Bereitstellung hochwertiger Grafiken.

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Systemanforderungen Dragon Age: The Veilguard

Mindestsystemanforderungen

  • Operationssystem: 64-Bit-Windows 10/11
  • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X*
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 100 GB
  • zusätzlich: SSD bevorzugt, HDD unterstützt; AMD-Prozessoren unter Windows 11 erfordern AGESA V2 1.2.0.7

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Operationssystem: 64-Bit-Windows 10/11
  • Prozessor: Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X*
  • Rom: 16 GB RAM
  • Videokarte: NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700XT
  • DirectX: Version 12
  • Speicherplatz: 100 GB
  • zusätzlich: SSD erforderlich; AMD-Prozessoren unter Windows 11 erfordern AGESA V2 1.2.0.7
ENTWICKLUNGSGESCHICHTE

Dragon Age: The Veilguard ist das vierte Spiel der berühmten Serie dragon Age, entwickelt vom Studio BioWare und veröffentlicht Electronic Arts. Das Projekt hieß ursprünglich Dragon Age: Schreckenswolf, was sich auf den Elfencharakter bezog Solas und sein Spitzname „Dread Wolf“. Im Juni 2024 wurde das Spiel jedoch in umbenannt Der Schleierwächter, um zu betonen, dass der Fokus auf dem Team der Helden und ihrer Rolle in der Geschichte liegt und nicht nur auf dem Antagonisten. Die Entwicklung des Spiels erfolgte über mehrere Jahre hinweg mit zahlreichen Änderungen in Konzept und Herangehensweise, um den Fans der Serie eine möglichst reichhaltige und spannende Geschichte zu bieten.

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Das Spiel spielt zehn Jahre nach den Ereignissen von Dragon Age: Inquisition, und die Handlung dreht sich um Sols Versuche, eine magische Barriere zu zerstören - Schleier, das die Welt der Lebenden von der magischen Welt der Geister und Dämonen trennt. Im Mittelpunkt der Handlung steht eine Gruppe von Helden, die sich zusammenschließen müssen, um einem mächtigen Elfengott entgegenzutreten und die Zerstörung des Schleiers zu verhindern. Diese Gruppe besteht aus acht „unerwarteten Helden“, die kämpfen müssen, um die Welt zu retten Thedasa. Die persönlichen Beweggründe jedes Charakters spielen eine wichtige Rolle in der Geschichte und machen ihre Interaktionen vielschichtig und fesselnd.

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Die Entwicklung umfasste wesentliche Änderungen am Erstellungsprozess des Spiels. Im Jahr 2023 das Studio BioWare sah sich mit der Entlassung mehrerer Mitarbeiter konfrontiert, die mit Klagen einherging. Trotzdem arbeitete das Team weiter an dem Projekt, passte das Konzept an und konzentrierte sich auf neue Aspekte des Spiels. Die ursprünglichen Ideen wurden verfeinert und das Spiel wurde dadurch noch tiefer und emotionaler als ursprünglich geplant. BioWare war bestrebt, eine Geschichte zu vermitteln, in der die Spieler eine persönliche Verbindung zu den Charakteren spüren und den Verlauf der Ereignisse aufgrund ihrer Entscheidungen beeinflussen können. Das Hauptziel bestand darin, eine Geschichte zu schaffen, in der sich eine Gruppe von Helden trotz ihrer Unterschiede und Fehler der Vergangenheit für das Gemeinwohl zusammenschließt. In dieser Hinsicht ließen sich die Entwickler von den besten Traditionen des Fantasy-Genres inspirieren, in dem Freundschaft und Zusammenarbeit zum Schlüssel zum Sieg über das Böse werden.

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Entwicklung Der Schleierwächter wurde mit einer neuen Engine durchgeführt, die eine detailliertere Welt und verbesserte Animationen ermöglichte. Das Team verbrachte viel Zeit damit, an Umgebungsdetails zu arbeiten, um die Atmosphäre des antiken und magischen Tevinter zu schaffen – einem der ältesten menschlichen Staaten in der Welt von Thedas. Der Hauptschauplatz des Spiels war die Hauptstadt Tevinter – Minratus, das die Spieler in völligem Chaos erkunden müssen. Minrathus wird als riesiger und alter Ort voller Geheimnisse, Gefahren und Geschichte dargestellt, was dem Spiel eine einzigartige Atmosphäre verleiht. Die Entwickler wollten die Charakteristika von Tevinter vermitteln, etwa die soziale Schichtung, die magische Kraft und die Konflikte zwischen verschiedenen Fraktionen. Diese Elemente machen die Geschichte komplexer und reicher und die Welt selbst lebendiger und verändernder.

Grafiken

Graficheskaya sostavlyayushchaya Dragon Age: The Veilguard stellt eine deutliche Verbesserung gegenüber früheren Spielen der Serie dar. Das Spiel wird für entwickelt PC, PlayStation 5Und Xbox Series X | S. mit der Unterstützung 4K Auflösung und fortschrittliche Licht- und Schattentechnologien. Dadurch konnten wir noch malerischere und detailliertere Szenen schaffen, die den Reichtum und die magische Natur der Welt von Thedas vermitteln. Eines der Hauptmerkmale der Grafik ist die Verwendung dynamischer Beleuchtung, die jeden Moment des Spiels stimmungsvoller und reicher macht. Tageszeitänderungen, Wetterbedingungen und magische Effekte wurden detailliert ausgearbeitet, um das Gefühl einer echten Fantasiewelt zu erzeugen.

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Die Entwickler beschlossen, die Welt zu erschaffen Der Schleierwächter heller und farbenfroher, was einen Kontrast zur dunklen und rauen Palette der vorherigen Teile bildet. Diese Änderung betonte den Unterschied zwischen der zerstörten Welt und der Hoffnung, die die Helden bringen, und fügte der visuellen Wahrnehmung neue Akzente. Auch die Magie-bezogenen Grafiken wurden erheblich verbessert. Beispielsweise erzeugen Zaubersprüche mittlerweile beeindruckende Partikeleffekte, die Spuren in der Luft hinterlassen und mit der Umgebung interagieren, was Kämpfe und magische Aktionen besonders spannend macht.

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Die Spieler können es erkunden Minratus, die Hauptstadt von Tevinter, die nicht nur das kulturelle, sondern auch das magische Zentrum dieses Staates darstellt. Wechselnde Wetterbedingungen wie Regenschauer, Nebel und sonnige Tage verleihen den Bildern Tiefe und unterstreichen die Vielfalt und Lebendigkeit der Stadt. Die Straßen von Minrathus sind voller Details, von den architektonischen Merkmalen der mit antiken Symbolen geschmückten Gebäude bis hin zu kleinen Details wie im Wind wehenden Blättern. Dadurch entsteht der Eindruck, dass die Stadt unabhängig von den Aktionen des Spielers ein Eigenleben führt. Die Entwickler waren bestrebt, jede Straße, jedes Haus und jeden Platz einzigartig zu machen und viele visuelle Details hinzuzufügen, die den Spielern helfen, die Welt, in der sie sich befinden, besser zu verstehen.

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Auch der Charakteranimation wurde viel Aufmerksamkeit geschenkt. Mithilfe der Fähigkeiten der neuen Engine haben die Entwickler flüssige und realistische Bewegungen der Charaktere erreicht, die dazu beitragen, ihre Emotionen und Reaktionen auf Ereignisse besser zu vermitteln. Gesichtsanimationen sind viel ausgefeilter geworden und ermöglichen es den Charakteren, ein breites Spektrum an Emotionen auszudrücken. Diese Funktion ist besonders wichtig in Dialogszenen und Zwischensequenzen, in denen die emotionale Verbindung zu den Charakteren eine Schlüsselrolle spielt. Magische Kreaturen und Dämonen, die den Schleier durchdringen, wurden ebenfalls erheblich verbessert, wodurch ihr Aussehen noch beeindruckender und furchteinflößender wird.

SPIEL-ENGINE

Dragon Age: The Veilguard mithilfe der Engine entwickelt Erfrierung, mit dem Sie die neuesten Grafik- und Gaming-Technologien implementieren können. Diese Engine bietet die Möglichkeit, große und komplexe Spielwelten mit einem tiefen Maß an Interaktion zu erstellen. Frostbite wird nicht nur zur Erstellung wunderschöner Grafiken verwendet, sondern auch zur Implementierung komplexer Spielmechaniken, die das Gameplay noch intensiver machen.

Eines der Hauptmerkmale des Spiels ist ein erweitertes Charaktererstellungssystem, bei dem der Spieler das Aussehen anpassen und die Rasse, Klasse und Spezialisierung seines Helden auswählen kann. Der Hauptcharakter des Spiels heißt Hand, und obwohl Spieler es umbenennen können, haben die Entwickler diesen Namen als Konventionsnamen belassen, ähnlich wie er damals war Baldurs Tor 3 mit dem Charakter Tav. Das Charaktererstellungssystem bietet den Spielern umfangreiche Anpassungsoptionen, einschließlich der Wahl zwischen einem von vier Voiceovers, mit denen Sie Ihrem Charakter Persönlichkeit und Einzigartigkeit verleihen können.

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Auch die Spielmechanik hat erhebliche Änderungen erfahren. Anstelle des taktischen Kampfsystems, das in früheren Teilen betont wurde, Der Schleierwächter bietet ein eher aktionsorientiertes Gameplay, wobei der Schwerpunkt auf der gleichzeitigen Steuerung einer Gruppe von drei Helden liegt. Dadurch werden Kämpfe dynamischer und intensiver. Spieler können Kombinationen von Helden in ihrem Team auswählen und ihre einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften nutzen, um Feinden effektiv entgegenzuwirken und verschiedene Herausforderungen zu meistern. Magische Fähigkeiten, der Einsatz von Waffen sowie die Interaktion mit der Umgebung wurden weiter entwickelt, was Kampfszenen noch spannender macht.

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Viel Wert wurde auf die Interaktion der Charaktere innerhalb der Gruppe gelegt. Die Entwickler wollten jedem Charakter das Gefühl geben, ein Individuum zu sein, mit seinen eigenen, einzigartigen Zielen, Ängsten und Wünschen. Dies zeigt sich nicht nur in Dialogen und Interaktionen, sondern auch im Kampf, bei dem jeder Charakter seine eigenen besonderen Eigenschaften zeigen kann. Einige Helden können beispielsweise die Aktionen anderer Gruppenmitglieder kommentieren oder auf bestimmte Ereignisse reagieren, was der Interaktion Tiefe und Dynamik verleiht. Die Spieler müssen nicht nur gegen Feinde kämpfen, sondern auch die Beziehungen innerhalb der Gruppe stärken, was die Handlung und den Ausgang verschiedener Situationen beeinflussen wird.

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Eines der Hauptmerkmale Der Schleierwächter ist das Vorhandensein einer nichtlinearen Handlung, bei der die Entscheidungen des Spielers wichtig sind und den Verlauf der Ereignisse verändern können. Die Spieler müssen Entscheidungen treffen, die sich auf die Beziehungen zu anderen Charakteren auswirken, bestimmte Pfade öffnen oder schließen und sogar das Ende des Spiels ändern. Mechanismen wie diese machen jedes Durchspielen einzigartig und sorgen für einen hohen Wiederspielwert. All diese Elemente ergeben zusammen mit der Frostbite-Engine und dem verbesserten Interaktionssystem Dragon Age: The Veilguard eines der anspruchsvollsten Spiele der Serie, das den Spielern ein fesselndes und abwechslungsreiches Erlebnis bietet.

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

 
 
 
Mit Raytracing

Raytracing rein Dragon Age: The Veilguard Bietet erhebliche Verbesserungen bei Beleuchtung, Schatten und Reflexionen. Szenen mit dynamischen Lichtquellen sehen realistischer aus – Lichtstrahlen dringen durch Objekte und erzeugen natürliche Schatten mit weichen Übergängen. Transparente und verspiegelte Oberflächen wie Seen und Glas zeigen detaillierte und genaue Spiegelungen ihrer Umgebung. Auch die globale Beleuchtung wurde erheblich verbessert und verleiht jeder Szene mehr Tiefe und Realismus. Das Schattensystem wird dynamisch und passt sich wechselnden Lichtverhältnissen an, was sich besonders beim Übergang vom Tag zur Nacht bemerkbar macht.

Kein Raytracing

Durch die Deaktivierung von Raytracing bleiben die Grafiken beeindruckend, einige Effekte werden jedoch weniger komplex und detailliert. Die Beleuchtung basiert auf herkömmlichen Rendering-Methoden und Reflexionen werden durch vorgerenderte Karten ersetzt, wodurch sie weniger genau sind. Schatten haben schärfere Kanten und sind weniger detailliert, was sich bei komplexen Oberflächen und Texturen bemerkbar macht. Reflexionen auf Wasseroberflächen und Glas erscheinen weniger detailliert und dynamische Schatten von sich bewegenden Objekten werden vereinfacht. Allerdings kann dieser Ansatz die Spielleistung erheblich steigern und selbst auf Systemen mit durchschnittlichen Spezifikationen stabile Bildraten aufrechterhalten, wodurch das Spiel einem breiteren Publikum zugänglicher wird.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AEROG  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge WLAN

ASUS ROG Strix B650-A Gaming-WLAN 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Gesponserte Grafikkarten

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF-Gaming Radeon RX7900XT 20G 

Multimedia-Ausstattung

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bestie                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston WUT Abtrünniger

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston WUT Abtrünniger

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2-SSD

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Gehäuse DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Softwarekonfiguration
Operationssystem  Windows 11 24H2
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 566.03 WHQL

AMD-Software: Adrenalin Edition 24.10.1

Überwachungsprogramme

MSI Nachbrenner

 
Alle Grafikkarten wurden mit MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Grafikkarten verschiedener Hersteller unter gleichen Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video eines Testabschnitts aus dem Spiel: 

 Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmeinstellungen getestet 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 при maximal Qualitätseinstellungen ohne Hochskalierung.

Wir haben die Tests aktualisiert Dragon Age: The Veilguard mit dem neuen AMD-Softwaretreiber: Adrenalin Edition 24.20.19.05, angepasst für das Spiel, getestet und mit der aktuellen Version des Treibers verglichen – die Ergebnisse sind gemischt.

GPU-TEST

Dragon Age The Veilguard 2024 10 31 14 36 50 594 Dragon Age The Veilguard 2024 10 31 14 37 25 271

Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU in diesem Spiel durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.

Dragon Age: The Veilguard GPU-Test
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Bildschirmauflösungen 1 von 3

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

  • Laden...

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6750 oder GeForce RTX 2080.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 oder GeForce RTX 2060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 2060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 3070 Ti.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 3080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070 Ti.

Raytracing

Mit Erlaubnis 1920x1080:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6950 XT oder GeForce RTX 4070.

Mit Erlaubnis 2560x1440:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3060.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt von Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 3070.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten auf Radeon-Niveau RX 7900 XTX  oder GeForce RTX 4080.

Mit Erlaubnis 3840x2160:

  • Durchschnittliche FPS (25 Bilder): Erreicht auf Grafikkarten der Stufe Radeon RX 6950 XT oder GeForce RTX 4070.
  • Mindest-FPS (25 Bilder): Bereitgestellt durch Grafikkarten der Stufe Radeon RX 7900 GRE oder GeForce RTX 3080.
  • Angenehme durchschnittliche FPS (60 Bilder): Möglich mit Grafikkarten der GeForce RTX 4090-Stufe.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH

nach

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 mit unterschiedlichen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Dragon Age: The Veilguard VRAM-Test
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

13551
10889
9751
9861
8720
8593
12657
10109
9251
8911
7621
7259
12005
9873
9057
8841
7902
7608
12126
9973
9148
8930
7982
7685
7254
7665
8116
7548
7323
6965
7269
7680
8132
7563
7338
6979
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
7240
7650
8099
7533
7308
6951
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
7181
7588
8034
7473
7250
6895
7130
7534
7977
7420
7198
6846
7261
7673
8124
7556
7330
6972
7276
7688
8140
7571
7345
6986
15599
12588
11577
10933
9942
9823
12863
10731
9508
8997
8060
7774
13125
10950
9702
9181
8224
7933
10933
10677
9339
8832
7950
7698
7828
7330
7828
7143
7475
7608

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 7 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen

Raytracing

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 9 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 10 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 11 GB verbrauchen

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: 8 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: 12 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: 13 GB verbrauchen
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: 13 GB verbrauchen
CPU-TEST 

Dragon Age The Veilguard 2024 10 31 14 36 50 594 Dragon Age The Veilguard 2024 10 31 14 37 25 271

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den Ergebnissen von Prozessortests (Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.

Dragon Age: The Veilguard CPU-Test
  • Ultra
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  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

  • Laden...

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 5 12600
    • Intel Core i3-12100

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i3-10100

Raytracing

Bei Verwendung von NVIDIA-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 5 7600
    • Intel Core i5-12600

Bei Verwendung von AMD-Grafikkarten:

  • Prozessoren für akzeptable FPS (nicht weniger als 25 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Prozessoren für komfortable FPS (mindestens 60 Bilder pro Sekunde):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-11600

Dragon Age: The Veilguard Kerne testen
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • Alle Prozessoren

1 Kern
10 Kern
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1 Kern
2 Kern
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GameGPU

 - 1920x1080,%

Laden und Verwenden von Streams:

  • Maximale Last: Das Spiel kann bis zu 24 Threads herunterladen.
  • Optimale Beladung: Maximale Effizienz nutzt bis zu 16 Threads.
RAM-TEST

sys

Der Test wurde auf der Basiskonfiguration Core i 9 13900K mit 32 GB DDR5 6400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Dragon Age: The Veilguard RAM-Test
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Alle Bildschirmauflösungen

  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

17023
17083
17094
16359
15957
15781
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19200
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17358
17300
25644
21437
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16902
25721
21502
17425
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16953
25670
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25207
21072
17077
18298
16879
16614
GEFORCE RTX 2070 Super 8GB
25387
21222
17198
18428
16999
16733
25695
21480
17408
18652
17206
16936
GEFORCE RTX 2080 Super 8GB
25592
21394
17338
18578
17137
16868
17347
17217
17052
16662
16988
16780
17492
17551
17414
16643
16733
16979
17849
17909
17769
16983
17074
17325
19256
17851
18664
17441
17356
17370
26221
22921
22024
20216
19464
18020

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 19 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 19 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 18 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 19 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 16 GB RAM

Raytracing

Auflösung 1920x1080:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 19 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM

Auflösung 2560x1440:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 21 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 19 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM

Auflösung 3840x2160:

  • Grafikkarten mit 8 GB Videospeicher: verbrauchen 27 GB RAM
  • Grafikkarten mit 12 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
  • Grafikkarten mit 16 GB Videospeicher: verbrauchen 19 GB RAM
  • Grafikkarten mit 24 GB Videospeicher: verbrauchen 17 GB RAM
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