Radeon X800GT
Entgegen den anfänglichen Gerüchten, dass die Karten auf dem R430-Chip (0,11-Mikron-Prozesstechnologie) basieren sollen, wurden letztendlich die R423- und R480-Aktien für diese Boards verwendet. Am Vorabend der Ankündigung eines Chips der neuen Generation von ATI - R520 - und seiner jüngeren Modifikationen sieht ein solcher Schritt ziemlich logisch aus.
Außerdem wurde die ursprünglich angenommene Taktrate der GPU auf 475 MHz erhöht, was für einen 0,11-Mikrometer-Chip ohne den Einsatz von Low-k-R430 eine unüberwindbare Schwelle wäre. Aber für den R423/R480 ist diese Frequenz genau richtig, und das sogar mit einem gewissen Spielraum, weil die RX8x0 XT-Boards (insbesondere PE) anfangs mit einer höheren Frequenz gearbeitet haben.
Somit hatte der Chip potentiell 16(!) Pixel-Pipelines. Nur 8 von ihnen wurden aktiviert, was jedoch keineswegs die Möglichkeit ausschloss, sie (oder zumindest einen Teil davon) freizuschalten.
Ein weiterer wesentlicher Pluspunkt des X800GT ist der Austauschbus mit 256Bit Speicher.
Technische Daten ATI Radeon X800 GT
Name | Radeon X800 GT 128 MB |
Kern | R423 / R480 |
Verfahrenstechnik (µm) | 0.13 (low-k) |
Transistoren (Millionen) | 160 |
Kernfrequenz | 475 |
Speicherfrequenz (DDR) | 350 (700) |
Bus- und Speichertyp | GDDR1-2 256-Bit |
Bandbreite (Gb/s) | 22,4 |
Pixel-Pipelines | 8 |
TMU pro Förderer | 1 |
Texturen pro Uhr | 8 |
Texturen pro Durchgang | 8 |
Scheitelförderer | 6 |
Pixel Shader | 2.0b |
Vertex-Shader | 2.0b |
Füllrate (MPix/s) | 3800 |
Füllrate (Mtex/s) | 3800 |
DirectX | 9.0b |
Kantenglättung (max.) | MS-6x |
Anisotrope Filterung (max.) | 16x |
Speicherkapazität | 128 |
Schnittstelle | PCI-E |
RAMDAC | 2x400 |