DiRT Rally Betatest GPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Baujahr : 2015
Genre: : Rennen, Rallye
Entwickler: Codemasters Racing Studio
Herausgeber : Codemaster
DiRT Rally ist ein neues Spiel in einer Reihe beliebter Rennprojekte, das Offroad-Fahren bietet. Das Projekt schlägt vor, die Geduld und die Fähigkeit zu testen, in schwierigen Kurven das Maximum aus dem Auto herauszuholen, wobei zu erkennen ist, dass jeder Fehler in der Endwertung tödlich sein kann.
DiRT Rally bietet detaillierte Fahrzeuganpassungsoptionen, und das Schadenssystem in Kombination mit der begrenzten Zeit, die für Reparaturen zur Verfügung steht, sorgt dafür, dass Sie sich während der Rennen noch mehr um Ihr eisernes Pferd kümmern.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API |
DiRT Rally wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows Vista, Windows 7 und Windows 8. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und erhalten keinen Support.
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für DiRT Rally ist DirectX 11.
Spiel-Engine |
DiRT Rally wurde, wie alle neuesten Spiele dieses Studios, auf einer modifizierten EGO-Engine Version 3.0 entwickelt. EGO ist eine Spiel-Engine, die von der Neon-Engine modifiziert wurde, die im Colin McRae: DiRT-Spiel verwendet wird, das von Codemasters und Sony Computer Entertainment unter Verwendung der plattformübergreifenden PhyreEngine-Grafik-Engine von Sony entwickelt wurde. Die Engine konzentriert sich auf Hardware- und Softwareplattformen für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
Am 6. Juli 2009 gab Brian Marshall, CTO von Codemasters, offiziell bekannt, dass die PC-Version von DiRT 2, die die „EGO“-Engine verwenden wird, Unterstützung für DirectX 11 hinzufügen wird. Somit wurde die „EGO“-Engine die erste Engine für die DirectX 11-Unterstützung implementiert wurde.
Erweiterte Spieleinstellungen |
DiRT Rally hat sowohl die grundlegenden als auch die erweiterten Grafikeinstellungen, die in den neuesten Codemasters-Spielen zu finden sind. Wir können sowohl grundlegende als auch erweiterte Grafikoptionen einstellen.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
Verschiedene Qualitätsmodi |
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Wie wir sehen können, ist die Bildqualität zwischen verschiedenen Grafikeinstellungen ziemlich wichtig. Am auffälligsten ist der Übergang von niedrigen zu maximalen Einstellungen – als hätten wir 2 völlig unterschiedliche Spiele vor uns.
Vergleich von FullHD und 4K |
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In 4K sieht DiRT Rally einfach umwerfend aus – die Detailtreue in diesem Modus ist einfach phänomenal.
Vergleich der Anti-Aliasing-Modi |
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Von den verfügbaren Kantenglättungen ist MSAA die attraktivste für das Spiel.
Allgemeines visuelles Design und Spielphysik |
Nun, wir können feststellen, dass sich DiRT Rally praktisch nicht von früheren Codemasters-Projekten unterscheidet. Tatsächlich haben wir ein neues Spiel auf der gleichen Grafik-Engine, die seit einigen Jahren praktisch unverändert geblieben ist. Aber dennoch ist das Bild recht angenehm, und wie wir weiter sehen können, gibt es auch keine Probleme mit der Leistung.
Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen |
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Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform v3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform
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Multimedia-Ausstattung |
Dell U3010-Monitor Überwachen Asus PQ321QE |
Softwarekonfiguration |
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Operationssystem |
Microsoft Windows 8.1 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 350.12 AMD Catalyst 15.4 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.1 FRAPS |
Test GPU |
Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten sehen Sie ein Video eines Testsegments des Gaming-Benchmarks:
Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei den von DiRT Rally maximal zugelassenen Grafikqualitätseinstellungen getestet. AMD CrossFireX und SLI haben derzeit einige Probleme. AMD CrossFireX hat Drawdowns bei minimalen FPS und SLI hat eine schlechte Skalierbarkeit.
Testen auf Auflösung 1920x1080 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon R7 260X oder GeForce GTX 750 Ti.
Getestet bei einer Auflösung von 2560 x 1600 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600
Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon HD 7850 oder GeForce GTX 660. Die optimalen Lösungen werden sein Radeon R9 270 oder GeForce GTX 760.
Testen auf Auflösung 3840x2160 |
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160
Mit diesen Einstellungen ein akzeptabler FPS wurde von Grafikkarten des Niveaus Radeon R9 280X oder GeForce GTX 690 gezeigt. Die besten Lösungen wären Radeon HD 7990/R9 290 oder GeForce GTX 780.
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.
Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU
Die empfohlene Videospeichernutzung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 2048 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1600 - 3076 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 3076 MB Videospeicher.
CPU-Test |
Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 16 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Die CPU-Leistung im Spiel ist für alle Modelle mehr als ausreichend.
Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel %
Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD %
DiRT Rally kann bis zu 8 Verarbeitungsthreads unterstützen, aber wie alle neueren Spiele nutzt es 4 Verarbeitungskerne vollständig aus.
RAM-Test |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 5960X@4.6 GHz mit 16 GB DDR4 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.
Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen
Wie wir sehen können, liegt die in DiRT Rally verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen bei 900 Megabyte.
RAM-Verbrauch des Systems testen
Bei einem System mit 6 Gigabyte verbraucht DiRT Rally etwa 2.8 Gigabyte RAM. Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch aller Arbeitsspeicher bei 2.9 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 3 GB. Und mit 32 Gigabyte RAM verbraucht das System 3.2 Gigabyte Arbeitsspeicher.
EISENSPONSOREN |
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SPIELSPONSOREN |
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