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DiRT Rally Betatest GPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

DRT 2015 04 29 15 41 05 962   

Baujahr : 2015
Genre: : Rennen, Rallye
Entwickler: Codemasters Racing Studio
Herausgeber : Codemaster

DRT-System

DiRT Rally ist ein neues Spiel in einer Reihe beliebter Rennprojekte, das Offroad-Fahren bietet. Das Projekt schlägt vor, die Geduld und die Fähigkeit zu testen, in schwierigen Kurven das Maximum aus dem Auto herauszuholen, wobei zu erkennen ist, dass jeder Fehler in der Endwertung tödlich sein kann.

DiRT Rally bietet detaillierte Fahrzeuganpassungsoptionen, und das Schadenssystem in Kombination mit der begrenzten Zeit, die für Reparaturen zur Verfügung steht, sorgt dafür, dass Sie sich während der Rennen noch mehr um Ihr eisernes Pferd kümmern.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.

Unterstütztes Betriebssystem und Grafik-API

DiRT Rally wird von den wichtigsten Betriebssystemen unterstützt Windows, deren Liste enthält Windows  Vista, Windows 7 und Windows 8. Andere Betriebssysteme werden derzeit von den Entwicklern nicht unterstützt und erhalten keinen Support. 

 drt Dampf

Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für DiRT Rally ist DirectX 11 

Spiel-Engine 

DiRT Rally wurde, wie alle neuesten Spiele dieses Studios, auf einer modifizierten EGO-Engine Version 3.0 entwickelt. EGO ist eine Spiel-Engine, die von der Neon-Engine modifiziert wurde, die im Colin McRae: DiRT-Spiel verwendet wird, das von Codemasters und Sony Computer Entertainment unter Verwendung der plattformübergreifenden PhyreEngine-Grafik-Engine von Sony entwickelt wurde. Die Engine konzentriert sich auf Hardware- und Softwareplattformen für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.

Codemaster-Logo

Am 6. Juli 2009 gab Brian Marshall, CTO von Codemasters, offiziell bekannt, dass die PC-Version von DiRT 2, die die „EGO“-Engine verwenden wird, Unterstützung für DirectX 11 hinzufügen wird. Somit wurde die „EGO“-Engine die erste Engine für die DirectX 11-Unterstützung implementiert wurde. 

Erweiterte Spieleinstellungen

DiRT Rally hat sowohl die grundlegenden als auch die erweiterten Grafikeinstellungen, die in den neuesten Codemasters-Spielen zu finden sind. Wir können sowohl grundlegende als auch erweiterte Grafikoptionen einstellen.

DRT 2015 04 29 15 41 16 623  DRT 2015 04 29 15 41 32 306

Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen, mittleren und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können. 

Verschiedene Qualitätsmodi
unten 1 sr 1 max 1
unten 2 sr 2 max 2

Wie wir sehen können, ist die Bildqualität zwischen verschiedenen Grafikeinstellungen ziemlich wichtig. Am auffälligsten ist der Übergang von niedrigen zu maximalen Einstellungen – als hätten wir 2 völlig unterschiedliche Spiele vor uns.

Vergleich von FullHD und 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

In 4K sieht DiRT Rally einfach umwerfend aus – die Detailtreue in diesem Modus ist einfach phänomenal.

Vergleich der Anti-Aliasing-Modi

a aus aa smaa aa msaa

Von den verfügbaren Kantenglättungen ist MSAA die attraktivste für das Spiel.

Allgemeines visuelles Design und Spielphysik

Nun, wir können feststellen, dass sich DiRT Rally praktisch nicht von früheren Codemasters-Projekten unterscheidet. Tatsächlich haben wir ein neues Spiel auf der gleichen Grafik-Engine, die seit einigen Jahren praktisch unverändert geblieben ist. Aber dennoch ist das Bild recht angenehm, und wie wir weiter sehen können, gibt es auch keine Probleme mit der Leistung. 

DRT 2015 04 29 18 45 26 062 DRT 2015 04 29 18 46 43 960

DRT 2015 04 29 18 47 44 366 DRT 2015 04 29 18 49 13 771  

Als nächstes gehen wir direkt zu den Spieletests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.  

TESTTEIL

Konfiguration testen

Prüfstände

Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform v3

Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform

Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform

Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform

Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform

Multimedia-Ausstattung

Dell U3010-Monitor 

Überwachen Asus PQ321QE

Softwarekonfiguration

Operationssystem

Microsoft Windows 8.1

Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 350.12

AMD Catalyst 15.4

Überwachungsprogramm

MSI Afterburner 4.1

FRAPS

Test GPU

Alle Grafikkarten wurden von MSI Afterburner bei maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Als Leistungsindikator wurden die durchschnittlichen und minimalen FPS herangezogen. Unten sehen Sie ein Video eines Testsegments des Gaming-Benchmarks:    

Unsere Grafikkarten wurden mit verschiedenen Bildschirmgrößen von 1920 x 1080, 2560 x 1600 und 3840 x 2160 bei den von DiRT Rally maximal zugelassenen Grafikqualitätseinstellungen getestet. AMD CrossFireX und SLI haben derzeit einige Probleme. AMD CrossFireX hat Drawdowns bei minimalen FPS und SLI hat eine schlechte Skalierbarkeit.

Testen auf Auflösung 1920x1080

DRT 2015 04 29 15 41 16 623  DRT 2015 04 29 15 41 32 306      

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080 

DRT 1920  

Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon R7 260X oder GeForce GTX 750 Ti. 

Getestet bei einer Auflösung von 2560 x 1600

DRT 2015 04 29 15 41 24 929  DRT 2015 04 29 15 41 32 306    

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 2560x1600

DRT 2560 

Mit diesen Einstellungen Eine akzeptable FPS zeigten Grafikkarten auf dem Niveau Radeon HD 7850 oder GeForce GTX 660. Die optimalen Lösungen werden sein  Radeon R9 270 oder GeForce GTX 760.

Testen auf Auflösung 3840x2160

  DRT 2015 04 29 16 17 16 957  DRT 2015 04 29 15 41 32 306      

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 3840x2160

DRT 3840 

Mit diesen Einstellungen ein akzeptabler FPS wurde von Grafikkarten des Niveaus Radeon R9 280X oder GeForce GTX 690 gezeigt. Die besten Lösungen wären Radeon HD 7990/R9 290 oder GeForce GTX 780.

 

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Der Indikator basierte auf den Ergebnissen der Top-Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmgrößen 1920 x 1080 und 2560 x 1600 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen.

Testen mit maximalen Speicherqualitätseinstellungen GPU

drt vram 

Die empfohlene Videospeichernutzung für eine Auflösung von 1920 x 1080 beträgt 2048 MB Videospeicher, für eine Auflösung von 2560 x 1600 - 3076 MB Videospeicher und für eine Auflösung von 3840 x 2160 etwa 3076 MB Videospeicher. 

CPU-Test

DRT 2015 04 29 16 06 04 408  DRT 2015 04 29 15 41 32 306

Wir haben die Prozessorabhängigkeit an 16 Modellen mit heute relevanten Grundkonfigurationen getestet. Der Test wurde an Orten durchgeführt, an denen der Wert der Grafikkarte für das Spiel minimal ist und ihre Auslastung weniger als 99 % betrug, diesmal bei einer Auflösung von 1920 x 1080 mit maximalen Grafikqualitätseinstellungen. 

Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080

 drtproz

Die CPU-Leistung im Spiel ist für alle Modelle mehr als ausreichend. 

Laden von Prozessorkernenbei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 Intel % 

drt intel 

Laden von Prozessorkernen bei maximalen Qualitätseinstellungen 1920x1080 AMD % 

drt amd 

DiRT Rally kann bis zu 8 Verarbeitungsthreads unterstützen, aber wie alle neueren Spiele nutzt es 4 Verarbeitungskerne vollständig aus.

RAM-Test

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 5960X@4.6 GHz mit 16 GB DDR4 2400 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des Gesamtsystems wurde auf verschiedenen Prüfständen ohne laufende Fremdapplikationen (Browser etc.) durchgeführt.

Testen des RAM-Verbrauchs des Spiels bei verschiedenen Qualitätseinstellungen 

drt ram 

Wie wir sehen können, liegt die in DiRT Rally verbrauchte RAM-Menge bei verschiedenen Qualitätseinstellungen bei 900 Megabyte.

RAM-Verbrauch des Systems testen  

 drt ram2

Bei einem System mit 6 Gigabyte verbraucht DiRT Rally etwa 2.8 Gigabyte RAM. Bei einem System mit 8 Gigabyte lag der RAM-Verbrauch aller Arbeitsspeicher bei 2.9 Gigabyte. Bei einem 16-GB-System betrug der Gesamtspeicherverbrauch fast 3 GB. Und mit 32 Gigabyte RAM verbraucht das System 3.2 Gigabyte Arbeitsspeicher.  

EISENSPONSOREN

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia  

 

SPIELSPONSOREN

 

1s-softclub  Akella EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-Logo
     
 



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