Forza Horizon 4 Demo тест GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Veröffentlichungsdatum: 2. Oktober 2018
Genre: Rennen, Sport
Entwickler: Spielplatzspiele
Herausgeber: Microsoft
Forza Horizon 4 ist ein bevorstehendes Open-World-Rennvideospiel, das von Playground Games in Zusammenarbeit mit Turn 10 Studios entwickelt und von Microsoft Studios für die Xbox One-Spielekonsole und den PC von Microsoft veröffentlicht wurde. Es ist der vierte Hauptteil der Forza Horizon-Reihe und der elfte der Forza-Reihe.
Das Spiel wurde offiziell von Microsoft auf der E3 2018 angekündigt, zusammen mit dem Debüt-Trailer des Spiels am 10. Juni 2018. Das Spiel soll am 2. Oktober 2018 erscheinen.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Forza Horizon 4 wird nur unterstützt Windows 10
Die vorrangige und wichtigste Grafik-API für Forza Horizon 4 ist DirectX 12.
SPIEL-ENGINE |
Forza Horizon 4 läuft auf ForzaTechs eigener Engine, die DirectX 12 vollständig nutzt. Die Engine wurde entwickelt, um von Turn 10 Studios in den Spielen der Forza-Serie verwendet zu werden. Playground Games nahm es als Basis und nahm einige Verbesserungen vor, indem es das Spiel an die offene Welt und an moderne Hardware anpasste.
Bei der Arbeit an Forza Horizon 4 verwendeten die Entwickler eine Technologie namens Photogrammetrie. Seine Besonderheit liegt in der Möglichkeit, Bilder von hochwertigen Fotos auf fertige 3D-Modelle zu übertragen. Deshalb sehen die Objekte im Spiel so realistisch und so nah wie möglich an der realen Welt aus.
Forza Horizon 4 verwendet High Dynamic Range Imaging.
ERWEITERTE SPIELEINSTELLUNGEN |
Forza Horizon 4 hat eine große Auswahl an Grafikeinstellungen. Wir haben sowohl grundlegende als auch erweiterte Einstellungen.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
Der Unterschied zwischen den verschiedenen Einstellungen ist mit bloßem Auge sichtbar.
VERGLEICH DER GLÄTTUNGSMODI |
Durch die Aktivierung der Glättung werden alle Oberflächenunebenheiten vollständig beseitigt.
ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK |
Forza Horizon 4 zeigt ein unglaubliches Bild, während es tatsächlich der König der Arcade-Rennen ist.
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattformv3 Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform Benchmark Nr. 6 basierend auf der Intel Socket 1151-Plattform |
Multimedia-Ausstattung | Überwachen Philips 241P6 |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 10 Pro |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 399.24 AMD Radeon Crimson Edition 18.9.1 |
Überwachungsprogramm |
MSI Afterburner 4.5 FRAPS |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet Grafikqualitätseinstellungen Ulra(Standard für das Spiel).
Für diejenigen, die den Benchmark verwenden, erinnern wir Sie: Für den FPS-Test haben wir das Programm verwendet MSI Nachbrenner und begann früher mit der Messung der Framerate als der Benchmark selbst.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).
- Ultra +
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 460 oder GeForce GTX 1050 Ti gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R9 380X oder GeForce GTX 1060 3G. Komfortable durchschnittliche FPS von 60 Frames können Lösungen wie die Radeon RX 470 oder GeForce GTX 1060 6G liefern.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon R9 380X oder GeForce GTX 1060 3G. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R9 380X oder GeForce GTX 1060 3G. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Radeon R9 Fury X oder GeForce GTX 980 Ti.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon R9 380X oder GeForce GTX 980i gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon R9 290X oder GeForce GTX 1060 6G. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Radeon RX Vega 64 oder GeForce GTX 1080.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- Ultra +
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4600 Megabyte und mit 11 Gigabyte 4900 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 4700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 4700 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5100 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 3 Gigabyte On-Board-Speicher beträgt 3000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5200 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5200 Megabyte und mit 11 Gigabyte 5600 Megabyte.
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).
- Ultra +
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren FX 4300 oder Core i 3 2100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern FX 6300 oder Core i 3 2100.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD FX 25- oder Core i 4300 3-Prozessoren zeigten eine akzeptable Rate von mindestens 2100 Frames, und Lösungen auf dem FX 60- oder Core i 6300 3-Niveau können eine durchschnittliche FPS von mindestens 2100 Frames liefern.
- Ultra +
GameGPU
Das Spiel verwendet bis zu 16 Rechenthreads.
RAM-TEST |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration Core i 7 8700K@5.0 GHz mit 32 GB DDR4 2400 MHz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- Ultra +
GameGPU
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 9000 Megabyte, mit 4 Gigabyte 8500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 7500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7400 Megabyte und mit 11 Gigabyte 8500 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 9300 Megabyte, mit 4 Gigabyte 8500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 7600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7500 Megabyte und mit 11 Gigabyte 8600 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Der RAM-Verbrauch für das System durch eine Grafikkarte mit 3 Gigabyte Onboard-Speicher beträgt 9700 Megabyte, mit 4 Gigabyte 9100 Megabyte, mit 6 Gigabyte 7700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7700 Megabyte und mit 11 Gigabyte 8700 Megabyte.
EISERNE SPONSOREN |
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Тisst 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 81% [38 Stimmen] | Grafik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 79% [52 Stimmen] | Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 68% [64 Stimmen] |