Microsoft Flight Simulator-Test GPU/CPU
GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |
Veröffentlichungsdatum: 18 2020
Genre: Simulator
Entwickler: Asobo-Studio
Herausgeber: Xbox-Game-Studios
Microsoft Flight Simulator ist ein Flugsimulator der nächsten Generation mit vielen hochdetaillierten Flugzeugen, von Leichtflugzeugen bis hin zu Großraumflugzeugen. Testen Sie Ihre Pilotenfähigkeiten, indem Sie Missionen abschließen und Herausforderungen bestehen. Sie erwarten Nachtflüge, Echtzeit-Wetter und atmosphärische Bedingungen sowie eine lebendige und dynamische Welt.
Machen Sie Ihre Route und gehen Sie überall auf der Welt! Mit Microsoft Flight Simulator können Sie am Steuer von 20 Flugzeugen sitzen, die so authentisch wie möglich nachgebildet sind und über einzigartige Flugmodelle verfügen. Außerdem wurden 30 Flughäfen manuell nachgebaut.
DER GRAFISCHE TEIL |
In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt.
UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API |
Microsoft Flight Simulator wird unterstützt Windows10
Die vorrangige und primäre Grafik-API für Microsoft Flight Simulator ist DX11.
Magd von Sker |
Microsoft Flight Simulator wird von der Asobo-Game-Engine betrieben und verwendet Informationen von Bing Maps, wodurch der Zugriff auf mehr als 2 Petabyte an Daten aus der Cloud ermöglicht wird. Prozedurale Generierungs-, Photogrammetrie- und maschinelle Lerntechnologien werden verwendet, um dreidimensionale Gebäude, Bäume, Geländeobjekte und dergleichen fotorealistisch und originalgetreu zu reproduzieren und an den richtigen Stellen zu platzieren.
Der Simulator verfügt über 37 Flughäfen, von denen 80 eine hochwertige Verarbeitung erhalten haben.
Das französische Studio Asobo Studio hat zuvor keine Avisimulatoren erstellt, hat aber im Laufe der Jahre mit Microsoft und Xbox Game Studios in verschiedenen Bereichen zusammengearbeitet, insbesondere bei der Arbeit mit Kinect- und HoloLens-Technologien, und hatte bereits Erfahrung in der Entwicklung eines extrem großen Open-World-Spiels - Kraftstoff . Die Welt von Fuel wurde mithilfe von prozeduraler Generierung aufgebaut: Bereiche der realen Welt wurden aus Satellitenbildern rekonstruiert und spezifische Objekte wie Bäume wurden auf prozedurale Weise hinzugefügt.
Im Jahr 2016 startete Jörg Neumann, damals bei Microsoft und später Leiter der Flugsimulatorentwicklung, ein Flugsimulatorprojekt mit Asobo: Dieses Projekt sollte ein Flugzeug simulieren, das über Seattle und seine Umgebung fliegt, indem es Bing-Satellitenkarten und prozedurale Generierungstechnologie verwendet, um das Gelände zu reproduzieren genauso wie es in Fuel gemacht wurde. Später in diesem Jahr wurde der Prototyp Phil Spencer, dem Leiter der Xbox Game Studios, gezeigt. Spencer verwechselte die Demonstration zunächst mit einer Videoaufzeichnung eines echten Fluges und fragte verwirrt: "Warum sehen wir uns dieses Video an?" Neumann zeigte ihm, dass das Geschehen auf dem Bildschirm steuerbar ist – das ist keine Aufnahme, sondern eine vollwertige virtuelle Umgebung.
Microsoft Flight Simulator wurde am 3. Juni 2019 auf der E9 2019 angekündigt. Das Spiel wurde am 18. August 2020 für veröffentlicht Windows, das Spiel wird etwas später auf der Xbox One-Plattform veröffentlicht.
GRAFIKEINSTELLUNGEN |
Microsoft Flight Simulator verfügt über eine ziemlich große Auswahl an Grafikeinstellungen. Sowohl grundlegende als auch erweiterte Einstellungen stehen uns zur Verfügung.
Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können.
VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI |
VERSCHIEDENE GLÄTTUNGSMODI |
ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK |
Die Grafik im Microsoft Flight Simulator ist nicht schlecht, aber stellenweise einfach atemberaubend:
Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.
TESTTEIL |
Konfiguration testen | |
Prüfstände |
GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
Multimedia-Ausstattung |
Netzteil Seasonic PRIME TX-1000 |
Softwarekonfiguration |
|
Operationssystem | Windows 10 Profi 2004 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 452.06 AMD Radeon Adrenalin Edition 20.8.2 |
Überwachungsprogramme |
MSI Nachbrenner Action! FRAPS |
Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet Maximum und Ultra die standardmäßigen Grafikqualitätseinstellungen des Spiels.
NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.
TEST GPU |
Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt). Der Test wird auf der produktivsten CPU durchgeführt und auf andere Prozessoren skaliert, wobei deren Tests auf NVIDIA- und AMD-Grafikkarten berücksichtigt werden.
- High-End-
- Ultra +
Die maximale
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten auf Radeon RX 470- oder GeForce GTX 1650-Niveau gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1060. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 5700 XT oder GeForce GTX 1080.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 580 oder GeForce GTX 1650s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 5600 XT oder GeForce GTX 1070. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 2080.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon VII oder GeForce RTX 2060s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2070s.
Ультра
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 580 oder GeForce GTX 1650s gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1660s. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten GeForce RTX 2080.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX Vega 56 oder GeForce GTX 1660s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 5700 XT oder GeForce RTX 2060s.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt GeForce RTX 2070s. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden GeForce RTX 2080 Ti.
VIDEO-RAM-VERBRAUCH |
Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.
- High-End-
- Ultra +
GameGPU
Die maximale
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 5300 Megabyte, mit 11 Gigabyte 5900 Megabyte und mit 16 Gigabyte 6200 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7200 Megabyte und bei 16 Gigabyte 7300 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7300 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8100 Megabyte und bei 16 Gigabyte 8900 Megabyte.
Ультра
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6700 Megabyte, mit 11 Gigabyte 7000 Megabyte und mit 16 Gigabyte 8200 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5400 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6900 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8300 Megabyte und bei 16 Gigabyte 9100 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 4000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5700 Megabyte, mit 8 Gigabyte 7400 Megabyte, mit 11 Gigabyte 8700 Megabyte und bei 16 Gigabyte 11200 Megabyte.
CPU-TEST |
Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt). Die Tests finden auf den produktivsten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten statt und skalieren auf niedrigere Modelle.
- High-End-
- Ultra +
Die maximale
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 5 1400 oder Core i 7 4770, eine FPS-Rate von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern Core i9 10900.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 5 1400 oder Core i 5 4770.
Ультра
Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren Ryzen 5 2400 oder Core i 5 4770.
Bei Verwendung von Grafikkarten AMD ein akzeptabler Indikator von mindestens 25 Frames wurde von den Prozessoren angezeigt Ryzen 5 3400 oder Core i 7 4770.
- Ultra +
GameGPU
Das Spiel kann bis zu 20 Threads laden, 8 vollwertige Kerne sind dafür am optimalsten.
RAM-TEST |
Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 10900K mit 16 GB DDR4 4000 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.
- High-End-
- Ultra +
GameGPU
Die maximale
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 13000 Megabyte, mit 6 Gigabyte 12500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 12200 Megabyte, bei 11 Gigabyte 10600 Megabyte und bei 16 Gigabyte 9800 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 13700 Megabyte, mit 6 Gigabyte 12900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 12300 Megabyte, bei 11 Gigabyte 10600 Megabyte und bei 16 Gigabyte 10600 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 14200 Megabyte, mit 6 Gigabyte 14000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 12800 Megabyte, bei 11 Gigabyte 10900 Megabyte und bei 16 Gigabyte 10900 Megabyte.
Ультра
Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 13400 Megabyte, mit 6 Gigabyte 12900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 12500 Megabyte, bei 11 Gigabyte 11600 Megabyte und bei 16 Gigabyte 11100 Megabyte.
Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 14500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 13000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 12800 Megabyte, bei 11 Gigabyte 118000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 11900 Megabyte.
Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 15900 Megabyte, mit 6 Gigabyte 14500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 13100 Megabyte, bei 11 Gigabyte 122000 Megabyte und bei 16 Gigabyte 12100 Megabyte.
EISERNE SPONSOREN |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Тisst 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 85% [32 Stimmen] | Grafik 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 66% [46 Stimmen] | Optimierung 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 23% [60 Stimmen] |