Need for Speed World Betatest GPU
Jahr: 2009
Genre: Arcade / Rennen (Autos) / 3D / Nur online / Massively Multiplayer
Developer: EA Singapur
Verlag: Electronic Arts
Von der Spiele-Website empfohlene Systemanforderungen für maximale VisualisierungsqualitätGPU:
Das Minimum
Operationssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: 2 Core Duo 1,86 GHz bzw Athlon 64 x2 3800+
Rom: 1,5 GB
Videokarte: DirectX®9-kompatibler Videoadapter mit 256 MB RAM Radeon HD 3850 oder GeForce 8800GS
DirectX: DirectX®9
Winchester: 2 GB freier Speicherplatz
Wirksam
Betriebssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: 2 Core Duo 2,0 GHz bzw Athlon 64 x2 4400+
Rom: 1,5 GB
Videokarte: DirectX®9-kompatibler Videoadapter mit 256 MB RAM Radeon HD 3870 oder GeForce GT 220
DirectX: DirectX®9
Winchester: 2 GB freier Speicherplatz
Optimal
Operationssystem: Vista®, Windows 7
Prozessor: 2 Core Duo 2.33 GHz bzw Athlon 64 x2 5600+
Rom: 2 GB
Videokarte: DirectX®9-kompatibler Videoadapter mit 512 MB RAM Radeon HD 4850 oder GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®9
Winchester: 2 GB freier Speicherplatz
Offizielle Beschreibung des Spiels
Das neue Projekt bietet die Möglichkeit, Charaktere zu sammeln und anzupassen, realistische lizenzierte Autos zu fahren und die Erfolge einzelner Rennfahrer in der größten offenen Spielwelt in der Geschichte von Need for Speed zu verfolgen. Need for Speed World Online ist ein neues Unterhaltungsprojekt mit süchtig machendem Gameplay, toller Grafik und einem ausgeklügelten Rangsystem, das die Spieler zur Kommunikation anregt.
Features:
•Große Auswahl an lizenzierten Fahrzeugen
•Volle Abstimmung
•Vollständig anpassbare Benutzeroberfläche
• Kostenloses Multiplayer-Online-Spiel auf dem PC
• Fähigkeit, auf zwei Monitoren zu spielen
•Die größte Stadt in der Geschichte von NFS
• Verfolgungsjagd mit der Polizei
• Riesige Auswahl an Wettbewerben
Überblick: Spielbarkeit
In den vergangenen Jahren sind viele bereits desillusioniert von der Need for Speed-Reihe geworden. Nach der Veröffentlichung von Need for Speed Most Wanted begann die Serie allmählich zu verblassen, und die Versuche von EA, das Gameplay in eine andere Richtung zu lenken, verschärften die Situation nur noch. Aber letztes Jahr zeichneten sich die ersten Erwähnungen eines neuen NFS-Weltprojekts ab, das eine Wiederbelebung der spirituellen Serie dieses Franchise sein sollte und das Beste und die Qualität aus den vorherigen Teilen der Serie einbeziehen sollte. Dieses Spiel sollte die erste groß angelegte Online-Rennunterhaltung sein, und als Bestätigung dafür erhielt es den Namen Need for Speed: World. Höchstwahrscheinlich wurde das Spiel schon lange entwickelt, und bereits im Sommer letzten Jahres konnten sich asiatische Tester mit dem ersten Build des Spiels vertraut machen.
In diesem Jahr konnten bereits westliche Spieler am Closed-Beta-Test teilnehmen. Wir konnten erst kürzlich dorthin gelangen, indem wir am Betatest teilnahmen, der vom 14. bis 16. Mai stattfand. Bedenkt man, dass es sich hier noch um eine rohe Beta handelt, gab es viele Mängel und Unstimmigkeiten im Spiel. Das erste, was wir auslassen, sind einige der technischen Probleme, die mit Beta-Versionen des Spiels einhergehen. Zweitens gibt es ein Ungleichgewicht der Spielkräfte im Spiel. Wählt man den Singleplayer-Modus, dann sind die Rennen ganz passabel, dafür bekommt man Geld und Erfahrung mit einer Gulkin-Nase. Die Teilnahme an einem Online-Rennen ist für einen Anfänger schlichtweg unrealistisch zu gewinnen – aufgepumpte Gegner und ihre Top-Sportwagen lassen dir nicht die geringste Chance. Hoffen wir, dass dieser Fehler bald behoben wird und wir zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ein würdiges Produkt vorfinden.
Von den Pluspunkten sind das stilvolle Spieldesign, hübschere Grafiken, eine vielfältige und schöne Spielwelt und eine hervorragende Gelegenheit, Ihr Auto aufzurüsten, erwähnenswert. Die Steuerung ist recht einfach und Arcade-artig, so dass es sehr angenehm sein wird, in Ihrer Freizeit zu steuern. Das Spiel hat einen dynamischen Wechsel von Tag und Nacht, aber auch hier möchte seine Implementierung in technischen Fragen besser sein. Es ist deutlich zu sehen, dass die Entwickler versuchen, eine brennbare Mischung aus Most Wanted und Underground 2 zu formen und versuchen, ihre Fehler und Fehleinschätzungen nicht zu wiederholen.
Auch in Need for Speed: World ist unsere geliebte Polizei nicht verschwunden. Zu Sirenengeheul und Räderquietschen in der Stadt ein Chaos zu machen, ist ein Vergnügen. Gehen Sie jedoch nicht zu weit - die Strafverfolgungsbehörden sind überraschend „bissig“ und es wird ihnen nicht schwer fallen, Sie zu packen. Außerdem ist dies Online-Unterhaltung und es gibt hier keine Spielpause - es hat Konsequenzen, wenn Sie bei Verfolgungsjagden oder Rennen die Hand vom Manipulator nehmen ...
Wir machen Sie darauf aufmerksam, einen Teil des Videos von den Straßenkämpfen und Wettbewerben Need for Speed World zu bewerten, in dem Sie sich von der Qualität dieses Produkts überzeugen können:
Mit der Veröffentlichung der Vollversion wird uns auch eine gute Spielhandlung versprochen, die alle bisherigen Teile übertrumpfen wird. Wir werden jedoch erst mit der Veröffentlichung der Vollversion des Produkts vollständige Schlussfolgerungen ziehen. In der Zwischenzeit werden nur die glücklichen Besitzer des Schlüssels zum Closed-Beta-Test alle Reize und Mängel des Spiels schätzen können.
Rezension: Spielgrafik
Wie im Story-Sinne übernahm das Spiel wieder den Grafikstil von Need for Speed: Most Wanted. Doch im Vergleich zu seinem geistigen Urahn hat sich das Bild im Spiel qualitativ verändert. Es gibt nicht sehr viele visuelle Einstellungen in der Beta und alles ist auf einen Schieberegler für die Grafikqualität beschränkt. Das erste, was Ihnen in Most Wanted aufgefallen ist, sind die quadratischen und unscheinbaren Schatten. In dieser Hinsicht haben die Entwickler nicht enttäuscht und sie auf die erforderliche Qualität poliert.
Ich war sehr zufrieden mit den Details und der Klarheit der umgebenden Welt. Die Entwickler konnten die Spielwelt nicht nur verbessern, sondern ihre Vielfalt durch neue Schauplätze erweitern. Tageszeitwechsel, Wetterbedingungen verleihen dem Spiel einen neuen und unvergesslichen Charme. Das Interaktionsniveau mit Objekten ist gleich geblieben und erregt nicht mehr so stürmische Bewunderung wie noch 2005...
Die Autos sehen gut aus, sind aber nach heutigen Maßstäben etwas klobig. Wir sind es seit langem gewohnt, in Spielen eine exakte filmische Kopie eines Sportwagens zu sehen, und hier sind einige Designfehler offensichtlich. Im Allgemeinen ist das Bild sehr süß und angenehm. Fans von Need for Speed werden sich freuen.
Bewertung: Ressourcenintensiv für das Spiel
Für Need for Speed World benötigt ihr vorerst eine komplett tierfreie Konfiguration, nämlich einen Core 2 Duo 2,0 GHz oder Athlon 64 x2 4400+ Prozessor und 1,5 Gigabyte RAM. Vielleicht wird sich alles ändern, aber jetzt bauen wir genau auf dem auf, was wir haben.
Hardwarekonfiguration |
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Prozessor |
Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 GHz 2 MB L12-Cache, |
Материнская плата | MSI P45 Platinum 7512 (LGA 775) P45/ICH10R |
Память | 4 GB OCZ DDR2-1150 bei 11160, 5-5-5, 2,2 V |
Videokarten |
GeForce 8800 GTS 640MB |
Festplatte | 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 GB 7200 U/min SATA 3 Gb/s |
Systemsoftware und Treiber |
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Operationssystem | Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 |
DirectX | DirectX 11 |
Plattformtreiber | Intel INF-Chipsatz-Aktualisierungsdienstprogramm 9.1.0.1012 |
Grafiktreiber |
Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 197.75 ATI Catalyst 10.4 |
Alle Grafikkarten wurden vom Fraps-Programm in der maximalen Grafikqualität getestet der ressourcenintensivste Ort im Spiel. Dies kann als Start des Rennens angesehen werden, wenn eine anständige Anzahl von Gegnern in unserem Sichtfeld ist. Der Rest des Spiels FPS war fast auf dem gleichen Niveau.
Und aufgrund der begrenzten Zeit des Need for Speed World-Betatests haben wir nur in zwei separaten Bildschirmgrößen getestet: 1280 x 1024 und 1920 x 1080 bei Grafikeinstellungen mit maximaler Qualität. Es sei daran erinnert, dass es sich hierbei um eine Betaversion handelt und die Ergebnisse auf verschiedenen Systemen möglicherweise nicht gleich sind. Für manche mag es eine unangenehme Überraschung sein, dass wir preisgünstige Grafikkarten aus den Leistungsdiagrammen gestrichen haben. Aber wir können die Testzeitpläne nicht endlos ausdehnen, und die Leistung preisgünstiger Lösungen ist nach heutigen Maßstäben bereits auf einem eher niedrigen Niveau.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1280x1024
Es ist ganz klar, dass das Spiel trotz seiner fünf Jahre alten Wurzeln nach der Leistung moderner Grafikchips dürstet. Und wenn im Jahr 2005 noch eine GeForce 6800 ULTRA und eine Radeon schwächere Grafikkarten, aber während des Closed Beta-Tests klappte alles.
Test bei maximaler Qualitätseinstellung 1920x1080
Um bei HD-Auflösung einen akzeptablen durchschnittlichen FPS-Wert zu gewährleisten, reichen Grafikkarten auf GeForce GT 220- und Radeon HD 3870-Niveau völlig aus, aber um ein unangenehmes Absinken zu vermeiden, sollten GeForce GTX 260 und Radeon HD 4850 als notwendiges Minimum angesehen werden Die Karten der Fermi-Generation zeigen in Need for Speed World ein ordentliches Leistungsniveau und konkurrieren recht erfolgreich mit ihren Konkurrenten HD58XX.
Fazit: Das Projekt Need for Speed World ist sehr verlockend und vielversprechend. In dieser Phase gibt es einige Lücken und Mängel. Die Geschwindigkeit diverser Grafikkarten liegt auf einem durchaus akzeptablen Niveau, ein wenig Optimierung würde dem Spiel aber nur zugute kommen.
Wir danken der Firma MSI und insbesondere Alexey Kalinovsky bei der Erleichterung des Erwerbs von Videokarten MSI GeForce GTX 470 1280 MB и MSI GeForce GTX 480 1536 MB für unsere Leistungstests GPU.
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