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Team Sonic Racing-Test GPU/CPU

GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

GameApp PcDx11 x64Final 2019 05 25 10 36

Baujahr: 21. Mai 2019
Genre: Arcade, Rennen, 3D
Entwickler: Sumo Digital
Herausgeber: SEG

Team Sonic Racing kombiniert die besten Elemente einer Spielhalle und eines schwindelerregenden Wettrennens. Messen Sie sich mit Ihren Freunden in intensiven Multiplayer-Rennen, rasen Sie gemeinsam durch unglaubliche Welten und helfen Sie sich gegenseitig, indem Sie Power-Ups und Boosts teilen. Definiere deinen Rennstil – wähle aus 3 verschiedenen Charaktertypen und schalte Fahrzeuganpassungen frei, die deinem Stil entsprechen und das gesamte Spiel beeinflussen.

DER GRAFISCHE TEIL

In diesem Unterabschnitt unserer Rezension werden die wichtigsten grafischen Aspekte dieses Spiels enthüllt. Besonderes Augenmerk wird auf die Version der verwendeten Grafik-Engine, die Version der verwendeten API, Grafikeinstellungen und die Qualität der Entwicklung der wichtigsten visuellen Aspekte gelegt. 

UNTERSTÜTZTE OC- UND GRAFIKEN-API

Unterstützt wird das Team Sonic Racing Windows 7/8 und Windows 10

steam

Die vorrangige und primäre Grafik-API für Team Sonic Racing ist DX11.

SPIEL-ENGINE

Team Sonic Racing basiert auf einer internen Spiel-Engine, die von Sumo Digital für seine eigenen Spiele entwickelt wurde, für die es im Internet wenig bis gar keine Informationen gibt.

Desktop 2019 05 25 11 18

Team Sonic Rennen

Team Sonic Racing hat eine ziemlich bescheidene Auswahl an Grafikeinstellungen. Sowohl grundlegende als auch erweiterte Einstellungen stehen uns zur Verfügung.

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Unten haben wir Screenshots des Spiels mit verschiedenen Grafikeinstellungen bereitgestellt, wo unsere Leser den Unterschied zwischen den minimalen und maximalen Grafikqualitätseinstellungen sehen können. 

VERSCHIEDENE QUALITÄTSMODI

Der Unterschied zwischen den verschiedenen Einstellungen ist mit bloßem Auge sichtbar.

VERGLEICH DER GLÄTTUNGSMODI

Anti-Aliasing im Spiel eliminiert Oberflächenrauhigkeiten fast vollständig, seift das Bild aber etwas ein.

ALLGEMEINES VISUELLES DESIGN UND SPIELPHYSIK

Team Sonic Racing ist ein ziemlich gutes Arcade-Spiel für Kinder mit hübscher Grafik.

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Nun, dann gehen wir direkt zu den Gaming-Tests und ermitteln, welche Auswirkungen dieses Spiel auf moderne Computerhardware hat.

TESTTEIL
Konfiguration testen
Prüfstände

Benchmark Nr. 1 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattformv3

Benchmark Nr. 2 basierend auf der Intel Socket 2011-Plattform

Benchmark Nr. 3 basierend auf der Intel Socket 1155-Plattform

Testbench #4 Basierend auf der AMD Sockel AM3+ Plattform

Benchmark Nr. 5 basierend auf der Intel Socket 1150-Plattform

Benchmark Nr. 6 basierend auf der Intel Socket 1151-Plattform

Testbench Nr. 7 Basierend auf der AMD Sockel AM4-Plattform

Multimedia-Ausstattung Überwachen Philips 241P6  
Softwarekonfiguration
Operationssystem Windows 10 Profi 1809
Grafiktreiber

Nvidia GeForce/ION-Treiberversion 430.64

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.5.2

Überwachungsprogramm

Spielklaue

FRAPS

 
Alle Grafikkarten wurden vom PlayClaw-Programm mit maximaler Grafikqualität getestet. Der Zweck des Tests besteht darin, festzustellen, wie sich Videokarten verschiedener Hersteller unter denselben Bedingungen verhalten. Unten ist ein Video des Testsegments:

Unsere Grafikkarten wurden bei verschiedenen Bildschirmgrößen 1920x1080, 2560x1600 und 3840x2160 getestet maximale Einstellungen für die Standard-Grafikqualität des Spiels. Die Begrenzung des Videospeichers wurde deaktiviert.

NVIDIA GeForce RTX- und GTX-Grafikkarten, bereitgestellt vom LLC Business Development Center.

TEST GPU

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 Im Test der Grafikkarten ist die Standardauflösung 1920 x 1080, andere Auflösungen werden manuell hinzugefügt und entfernt. Sie können auch beliebige Positionen von Grafikkarten entfernen und hinzufügen. Sie können auch einen unserer Testprozessoren aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen und seine Leistung mit den angegebenen Grafikkartentests vergleichen (standardmäßig wird die produktivste Lösung ausgewählt).

Team Sonic Racing-Test GPU
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Mit Erlaubnis 1920 × 1080  eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten wie der Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti gezeigt. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen zu bieten Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Radeon RX 460 oder GeForce GTX 1050 Ti.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 eine durchschnittliche FPS von 25 Frames wurde von Grafikkarten des Levels gezeigt Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti. Eine Mindest-FPS von mindestens 25 Frames kann von Grafikkarten des Levels bereitgestellt werden Radeon RX 460 oder GeForce GTX 750 Ti. Ein komfortabler durchschnittlicher FPS von 60 Frames wird in der Lage sein, Lösungen des Levels bereitzustellen Radeon R9 290 oder GeForce GTX 970.

VIDEO-RAM-VERBRAUCH

msi rx 2080

Das Testen des vom Spiel verbrauchten Videospeichers wurde vom Programm durchgeführt MSI Afterburner. Für den Indikator wurden die Ergebnisse auf Grafikkarten von AMD und NVIDIA bei unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen aufgenommen 1920 x 1080 und 2560 x 1440 mit verschiedenen Anti-Aliasing-Einstellungen. Standardmäßig zeigt das Diagramm die aktuellsten Lösungen an. Andere Grafikkarten werden auf Wunsch des Lesers hinzugefügt und aus der Tabelle entfernt.

Team Sonic Racing VRAM-Test
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3126
2911
2817
2956
2737
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2852
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2560
2858
2642
2565
2910
2690
2612

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 Der Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte beträgt 2400 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2500 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2500 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2700 Megabyte und mit 16 Gigabyte 2800 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 2600 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2600 Megabyte, mit 8 Gigabyte 2600 Megabyte, mit 11 Gigabyte 2900 Megabyte und bei 16 Gigabyte 2900 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 Videospeicherverbrauch für Grafikkarten mit 4 Gigabyte 2800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 2900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 3000 Megabyte, mit 11 Gigabyte 3300 Megabyte und bei 16 Gigabyte 3200 Megabyte.

CPU-TEST

GameApp PcDx11 x64Final 2019 05 25 10 36 GameApp PcDx11 x64Final 2019 05 25 10 37

Getestet wurde mit einer Auflösung von 1920x1080. Im Prozessortest können Sie beliebige Positionen der Prozessoren entfernen und hinzufügen. Sie können auch jede getestete Grafikkarte aus der Liste im Dropdown-Menü auswählen, Vergleich seiner Leistung mit den gegebenen Prozessortests(Die produktivste Lösung von NVIDIA ist standardmäßig ausgewählt).

Team Sonic Racing CPU-Test
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Bei Verwendung von Grafikkarten NVIDIA eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren FX 4300 oder Core i 3 2100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern FX 4300 oder Core i 3 2100.   

Bei Verwendung von Grafikkarten AMD eine akzeptable Rate von mindestens 25 Frames zeigten die Prozessoren FX 4300 oder Core i 3 2100, und eine durchschnittliche FPS von mindestens 60 Frames können Lösungen des Levels liefern  FX 4300 oder Core i 3 2100.   

Team Sonic Racing Testkerne
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  • Alle Prozessoren

1 Kern
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4 Kern
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4 SMT
5 SMT
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4 SMT
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44
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4 Kern
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2 Kern
3 Kern
4 Kern
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GameGPU

 - 1920x1080,%

Das Spiel kann bis zu 8 Threads herunterladen. Das Spiel nutzt 4-6 vollwertige Kerne so effizient wie möglich.

RAM-TEST

9900K

Der Test wurde mit der Basiskonfiguration des Core i 9 9900K mit 32 GB DDR4 3200 MGz vorinstalliertem Speicher durchgeführt. Der gesamte verwendete RAM wurde als Indikator genommen. Der RAM-Test des gesamten Systems wurde auf verschiedenen Grafikkarten durchgeführt, ohne dass fremde Anwendungen (Browser usw.) ausgeführt wurden. In den Grafiken können Sie beliebige Auflösungen und Grafikkarten hinzufügen und entfernen.

Team Sonic Racing RAM-Test
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  • DLSS/FSR-Grafikkarten ausblenden

6386
6321
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5912
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5907
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5740
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5735
5625
5623
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5926
5933
5965
5988
5996
6089
6113
6121
6151
6175
6183
6213
6237
6245

GameGPU

 - 3840x2160, MByte
 - 2560x1440, MByte
 - 1920x1080, MByte

Mit Erlaubnis 1920 × 1080 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 6500 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5800 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6300 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6100 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6200 Megabyte.

Mit Erlaubnis 2560 × 1440 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 6600 Megabyte, mit 6 Gigabyte 5900 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6300 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6300 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6300 Megabyte.

Mit Erlaubnis 3840 × 2160 RAM-Verbrauch des Systems bei einer Grafikkarte mit 4 Gigabyte 6800 Megabyte, mit 6 Gigabyte 6000 Megabyte, mit 8 Gigabyte 6300 Megabyte, bei 11 Gigabyte 6300 Megabyte und bei 16 Gigabyte 6400 Megabyte.

EISERNE SPONSOREN
amd   Saisonales 40-Jahre-Logo   nvidia
 

 

Тisst  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 82% [15 Stimmen] Grafik  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 46% [16 Stimmen] Optimierung  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Bewertung 78% [20 Stimmen]

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